Obe — поиск модов

Найдено: 794 мода

Big Globe - Biome Tags Интеграция биомов Big Globe в стандартную систему тегов для корректной работы температурного режима Tough As Nails. Устранение несовместимостей генерации, обеспечивающее появление структур, привязанных к ванильным метаданным территорий. Стабильное функционирование игровых механик в расширенных мирах и правильное взаимодействие с внешними конфигурациями биомных пространств. 1 год назад
Big Globe - Caverns & Chasms Compatibility Генерация серебряной руды в ледяных пещерах и шпинели в пышных лесах расширяет возможности исследования мира. Улучшенное появление мобов из Caverns & Chasms обеспечивает корректное распределение существ. Залежи адского серебра в Долине душ упрощают поиск ценных ресурсов, выравнивая баланс природной генерации блоков при использовании Big Globe для создания полноценного игрового окружения. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Strongholds Compatibility Генерация масштабных структур в мире Big Globe становится доступной благодаря пакету данных. Сложные крепости из YUNG's Better Strongholds гармонично вписываются в глобально измененную генерацию биомов. Исследование подземелий обретает привычную глубину и разнообразие игровых локаций, превращая привычные поиски порталов в увлекательное приключение по обновленному ландшафту. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Nether Fortresses Compatibility Генерация улучшенных адских крепостей внутри мира Big Globe. Исправлена интеграция структур для корректного отображения в высоком Незере. Данный набор данных оптимизирует спавн объектов, предотвращая критические ошибки ландшафта. Крепости полноценно встраиваются в генератор, учитывая увеличенную высоту измерений, создавая уникальные укрепленные бастионы для выживания и исследования. 1 год назад
Big Globe - Eternal Starlight Compatibility Генерация руин порталов из Eternal Starlight в мирах с типом Big Globe становится полноценной. Исправлено взаимодействие ландшафтных структур, гарантирующее их корректное появление при создании новой карты. Важное примечание для игроков: компас исследователя временно не обнаруживает скрытые объекты, несмотря на их фактическое присутствие в игровом пространстве после верной настройки мира. 1 год назад
Create: Big Globe Compatability Генерация цинковой руды и уникальных типов камня из Create станет доступной в мирах Big Globe. Этот датапак исправляет отсутствие природных ресурсов, заполняя пустоты ландшафта необходимыми компонентами для развития автоматизации и крафта. Интеграция гарантирует корректное распределение месторождений по всем биомам, обеспечивая полноценный игровой процесс без дефицита ключевых материалов для механизмов. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Desert Temples Compatibility Генерация улучшенных пустынных храмов в огромных мирах Big Globe через пакет данных. Исправление ошибок прорисовки структур в глобальных биомах. Архитектурные изменения ландшафта для корректного отображения построек. Устранение конфликтов между генераторами структур и ландшафтов при создании крупных карт. Стабильное появление классических сокровищниц в пустынных зонах без потери качества детализации. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Jungle Temples Compatibility Генерация храмов из YUNG's Better Jungle Temples внутри миров Big Globe работает корректно благодаря этому дополнению. Структуры корректно встраиваются в ландшафт, исправляя ошибки отображения объектов в измененных биомах. Исследование джунглей станет полноценным, а редкие сокровища и ловушки окажутся на своих местах в гигантских биомах, делая прохождение более сбалансированным и логичным. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Ocean Monuments Compatibility Генерация улучшенных океанских монументов YUNG в мирах Big Globe. Данный датапак исправляет отсутствие структурных объектов при использовании двух модификаций одновременно, обеспечивая корректное появление данжей в океанических биомах. Исследуйте масштабные водные глубины и сражайтесь с охранниками в обновленных постройках, которые раньше не появлялись на карте из-за конфликтов генерации. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Witch Huts Compatibility Генерация ведьминых хижин внутри игрового мира Big Globe. Исправленные алгоритмы размещения редких структур для корректного отображения построек в измененных ландшафтах с масштабной географией. Обеспечивается верная интеграция объектов в биомы, что устраняет проблемы спавна и сохраняет целостность игрового окружения при использовании данных дополнений совместно в одной сборке. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Dungeons Compatibility Генерация подземелий из Better Dungeons в мирах с планетарной структурой Big Globe. Решение исправляет отсутствие структур в необычных биомах, обеспечивая корректное появление данжей при создании ландшафта. Объекты адаптированы под новые условия рельефного распределения, что делает поиск приключений в масштабных игровых мирах полноценным и логичным, сохраняя сложность прохождения и разнообразие лута. 1 год назад
Big Globe - Ad Astra Compatibility Генерация нефтяных скважин в мирах с увеличенным масштабом планеты. Корректное распределение ресурсов Ad Astra при создании ландшафта Big Globe. Устранение проблем со спавном месторождений в специфических конфигурациях мира. Исправленная логика спавна обеспечивает наличие жидкого топлива для развития технологий и межпланетных полетов в игровых сборках с измененной структурой поверхности земли. 1 год назад
Big Globe - Hephaestus (Tinker's Construct) Compatibility Pack Генерация геод, небесных островов и залежей кобальта в мирах Big Globe. Интеграция Hephaestus расширяет возможности исследования биомов, включая редкие структуры в ландшафт. Исправляйте нехватку ресурсов благодаря полноценной поддержке механик Tinker's Construct в глобальных конфигурациях карты без потери стабильности игрового процесса и конфликтов id предметов. 1 год назад
Big Globe - Spectrum compatibility Генерация руд, структур и растений из Spectrum в мирах Big Globe через специальный датапак. Интеграция обеспечивает корректное распределение редких объектов, сохраняя баланс и целостность окружения при изучении нестандартных ландшафтов. Решение технических ошибок и недочетов доступно через профильное сообщество в discord, где оперативно предоставляется поддержка пользователям данных дополнений. 6 месяцев назад
Big Globe - Remove Vanilla Structures Полное отключение ванильных строений в генерации Big Globe. Устранение деревень, крепостей, шахт, храмов и бастионов для создания сбалансированных сборок с собственным прогрессом. Идеальное решение при использовании сторонних датапаков на структуры. Мир становится пустым холстом, избавляя ландшафт от лишних объектов и освобождая пространство для кастомных построек в обновленном формате. 1 год назад
Big Globe - NiftyCarts Compatibility Плуг из NiftyCarts автоматически разрушает низкую траву, кремний, палки и маленькие камни, сгенерированные в Big Globe. Инструмент эффективно расчищает территорию от мелких объектов, упрощая процесс подготовки площадок под строительство или прокладку дорог. Механика взаимодействия корректно обрабатывает специфические предметы окружения, обеспечивая стабильную работу игрового процесса при совместном использовании инструментов и генерации. 1 год назад