Obe — поиск модов

Найдено: 794 мода

Big Globe - Remove Obelisk Генерация обелисков в Big Globe создает избыточную нагрузку на процессор, вызывая фризы и падение производительности мира. Данный датапак полностью исключает появление этой постройки при создании чанков. Оптимизируйте генерацию игрового пространства, избавившись от тяжелых структур, чтобы сделать выживание более плавным и стабильным без потери общего игрового процесса в глобальных масштабах. 1 год назад
Big Globe - Remove Big Globe Structures Полное отключение генерации всех пользовательских структур из Big Globe. Устранение построек, таких как заброшенные города, храмы, подземелья, хижины и ветряные мельницы, для очистки игрового мира. Идеальное решение для настройки ландшафта и избавления от лишних объектов при генерации карты, позволяющее самостоятельно контролировать наполнение окружения без вмешательства сторонних построек. 1 год назад
Big Globe - The Graveyard Compatibility Структуры из The Graveyard корректно генерируются в биомах Big Globe. Исследуйте леса с руинами, находите кладбища в пустынях и посещайте заброшенные дома в густых чащах. Генерация объектов исправлена для правильного появления мира. Если поиск объектов по командам затруднен, используйте компас исследователя для быстрого нахождения нужных точек на карте в новых глобальных ландшафтах. 1 год назад
Big Globe - Stalwart Dungeons Compatibility Генерация структур из Stalwart Dungeons внутри мира Big Globe становится корректной благодаря этому техническому дополнению. Исследуйте опасные подземелья и крепости, расположенные в новых масштабах игрового пространства. Исправленные алгоритмы размещения объектов избавляют от ошибок ландшафта, обеспечивая правильное появление зданий, врагов и лута в каждом уголке игрового мира без конфликтов. 1 год назад
Big Globe - Aquamirae Compatibility Структуры Aquamirae корректно генерируются в ледниковом биоме Big Globe. Поиск объектов через встроенные команды упрощает Explorer Compass, направляя игроков в глубокие ледяные океаны. Исследование генерации мира становится стабильным, исключая ошибки появления зданий в неподходящих ландшафтах. Уникальные подводные локации органично вписываются в обновленный рельеф, обеспечивая полноценное прохождение контента. 1 год назад
Easy Wardrobe Быстрая смена девяти комплектов брони через удобный графический интерфейс. Переключайте снаряжение мгновенно одним нажатием кнопки, сохраняя визуальный контроль над всеми наборами. Система призрачных предметов и цветовая индикация слотов исключают путаницу в инвентаре. Полноценная поддержка серверов обеспечивает стабильную работу механики wardrobe для каждого игрока, упрощая управление экипировкой в любых игровых условиях. 4 месяца назад
Big Globe - Majrusz's Progressive Difficulty Compatibility Генерация эндериума из Majrusz's Progressive Difficulty в мирах Big Globe. Руда появляется на любых высотах, сохраняя редкость базового материала, но увеличивая потенциальный размер месторождений. В одной жиле встречается от одного до четырех блоков минерала, что упрощает добычу редких ресурсов для развития в сложных игровых условиях с повышенной прогрессивной сложностью. 1 год назад
Big Globe - Antique Trading Ship Генерация старинных торговых судов в океанических биомах расширенного мира Big Globe. Структуры естественно встраиваются в ландшафт, наполняя просторы морей уникальным контентом. Для быстрого обнаружения торговых кораблей используйте компас исследователя. Поиск приключений и редких товаров на борту становится проще благодаря корректной интеграции генератора строений в глобальные карты. 1 год назад
Big Globe - Remove Abandoned City Генерация заброшенных городов мира Big Globe полностью отключается с помощью этого дополнения. Устранение структуры из обычного мира помогает избавиться от лишних объектов при создании ландшафта. Поверхность становится чистой и пустой, что упрощает строительство или выживание на кастомных планетах. Города перестают появляться в биомах, обеспечивая естественный вид ландшафта без лишних построек и руин. 1 год назад
Big Globe - It Takes a Pillage Compatibility Генерация структур из It Takes a Pillage на карте Big Globe исправляется данным патчем. Исчезают конфликты при спавне разбойничьих построек в новых биомах. Исследуйте мир без ошибок и пропадающих объектов. Если поиск через консольные команды не дает результатов, рекомендуется использовать компас искателя для обнаружения редких объектов на огромных глобальных территориях. 1 год назад
Big Globe - Towns and Towers Compatibility Структуры из Towns and Towers корректно появляются в генерации мира Big Globe. Исправлены алгоритмы размещения построек, обеспечивающие стабильное отображение объектов в глобальном ландшафте. Если поиск локаций затруднен, рекомендуется использовать навигационный компас для упрощения обнаружения игровых объектов. Решение устраняет конфликты генерации, сохраняя целостность игрового окружения. 1 год назад
Big Globe - L_Ender's Cataclysm Compatibility Генерация структур из Cataclysm в измерении Big Globe. Корректное отображение контента после установки Sinytra Connector. Исчезли проблемы с поиском локаций, а Frosted Prison, Cursed Pyramid и Soul Blacksmith гармонично вписываются в мир. Для быстрого обнаружения данжей используйте Explorer Compass. Идеально для сборки с необычными типами генерации мира и хардкорными боссами. 1 год назад
Big Globe - When Dungeons Arise Compatibility Правильная генерация структур из наборов When Dungeons Arise и Seven Seas внутри мира Big Globe. Корректное отображение подземелий и данжей при использовании масштабных ландшафтных изменений. Исправляет типичные ошибки появления объектов. Для быстрого поиска конкретных строений рекомендуется использовать компас исследователя, так как стандартная команда locate работает с ограничениями. 1 год назад
Big Globe - Explorify Compatibility Корректная генерация структур Explorify в мире Big Globe. Исправление ошибок размещения построек при использовании данных глобальных дополнений. Быстрый поиск редких руин и поселений через Explorer Compass для навигации. Стабильность ландшафта и отсутствие конфликтов при спавне объектов по всему игровому пространству. Интеграция необходимых параметров для полноценного исследования сгенерированных биомов. 1 год назад
Big Globe - Remove Portal Temple Удаление храма портала в Big Globe усложнит выживание. Поиск выхода из Нижнего мира станет непростой задачей, заставляя игроков дольше задерживаться в опасном измерении. Отключение автоматической генерации структуры повышает значимость исследования и делает возвращение в обычный мир более ценным достижением для всех, кто предпочитает хардкорное прохождение и постепенное развитие в суровых игровых условиях. 1 год назад
Big Globe - Dungeon Now Loading Compatibility Корректная генерация структур при одновременном использовании Dungeon Now Loading и Big Globe. Устраняет конфликты спавна, обеспечивая стабильное появление объектов в мире. Для упрощенного поиска локаций и сундуков с картами подземелий рекомендуется применять Explorer Compass. Необходимый инструмент для исследователей, желающих беспрепятственно находить уникальные постройки в глобальных биомах. 1 год назад