Trender — поиск модов

Найдено: 43 мода

Font Fixer Работа отрисовки текста в старых версиях игры получает исправление ошибок и расширенный функционал благодаря переносу актуальных библиотек рендеринга. Улучшается расчет ширины символов и теней, корректно обрабатывается кодировка Unicode, внедряются недостающие цвета и форматирование шрифтов. Высота символов увеличивается до девяти пикселей для визуальной четкости во всех игровых меню и табличках. 8 месяцев назад
Better Formatting Code Ввод символа параграфа § в графических интерфейсах для удобного оформления текста в чате, названиях предметов, табличках и именах существ. Система вложенного форматирования с гибким управлением сохраненными стилями через фигурные скобки. Инструментарий для разработчиков, расширяющий возможности цветового оформления через программные интерфейсы. Стабильная работа на клиенте и сервере с полной поддержкой сборок. 2 года назад
NoParticles-Fps Увеличение частоты кадров в секунду путем отключения визуальных эффектов частиц. Мгновенная блокировка анимаций критических ударов, зелий, разрушения блоков, огня и дыма до начала отрисовки. Снижение нагрузки на процессор и видеокарту для стабильной игры в PvP на слабых компьютерах. Быстрое переключение режимов горячей клавишей P значительно повышает производительность в динамичных сражениях и снижает потребление памяти системы. 2 месяца назад
Create: Deep Seas - Lava Fix Герметичные субмарины перестанут наносить урон лавой и огнем при погружении. Устранена ошибка некорректной проверки состояния игрока внутри защищенного корпуса, из-за которой персонажи получали ожоги в пустых отсеках. Исправлено отображение графики пламени, повреждения в дверных проемах и зависание эффекта горения при выходе из подводной лодки. Стабильная работа в глубоководных экспедициях через лавовые озера. 1 месяц назад
Assorted Tweaks & Fixes Исправление ошибок и настройка взаимодействия популярных модификаций в одном пакете. Интеграция цветовых палитр, оптимизация интерфейсов аксессуаров, корректная работа инвентаря при смерти, стабильное отображение диагональных стен и расширенное управление музыкальными дисками. Полный контроль содержимого игры через гибкий конфигурационный файл для каждой функции отдельно. 4 месяца назад
DemonsHeart Raid Drop Balance Рейды станут сложнее: изумруды выпадают реже и не зависят от чар добычи, тотемы бессмертия встречаются крайне редко. Ведьмы перестают выбрасывать палки и порох, отдавая предпочтение редстоуну и светопыли. Добавлены новые шансы получения различных зелий, что делает сражения с ними опаснее и стратегически значимее, вынуждая пересмотреть тактику накопления ресурсов при зачистке поселений разбойников. 2 года назад
MapperPlugin Расширенное создание игровых карт благодаря гибким инструментам управления сущностями. Настройка интервалов урона для игроков и мобов, снятие ограничений вращения камер дисплеев, внедрение двойных прыжков. Отслеживание нажатий клавиш через NBT, запуск команд при атаке или использовании предметов, создание кастомных частиц с настройкой физики и освещения для полноценной кастомизации игрового процесса. 1 год назад
GhostSuperItem Предмет для мгновенного убийства любого игрока нажатием правой кнопки мыши. Высокий урон делает его мощным артефактом, нарушающим привычный баланс выживания. Инструмент выделяется уникальным цветным текстом в интерфейсе. Идеальное решение для административных задач или устранения целей, когда стандартные игровые способы оказываются бессильны. Оружие не имеет крафта и предназначено для творческого режима. 1 год назад
KeyLoop Автоматическое зажатие клавиш или имитация частого клика мышкой для упрощения рутинных действий. Удобное управление через консольные команды с настройкой задержки для любых игровых привязок. Идеальное решение для длительного выполнения повторяющихся задач, требующих постоянного удержания кнопок управления персонажем или атаки. Утилита работает на стороне клиента и поддерживает отображение статуса в углу экрана. 4 года назад
Highlight API Визуализация выделений блоков и областей пространства. Гибкие настройки рендеринга контуров для сущностей, поддержка анимаций пульсации, мерцания и плавного появления. Глубинное отображение объектов сквозь препятствия или скрытие за ними. Инструментарий разработки для создания пользовательских эффектов выделения регионов и зон с управлением прозрачностью, цветами и толщиной линий в трехмерном мире игры. 1 месяц назад
Void Commands Утилиты для клиентских манипуляций миром в один клик. Генерация объектов, призрачные предметы, смена расположения блоков и вывод координат в чат. Управление сущностями, быстрая очистка игрового пространства и мгновенное завершение работы клиента. Эффективные инструменты для визуализации данных о дистанции прорисовки, контроля территорий и удобной отладки окружения без участия серверных команд. 6 месяцев назад
ProtoCharset Карманный верстак для быстрого создания предметов прямо в инвентаре, автоматическое открытие двойных дверей, улучшенное отображение эффектов зелий, синхронизация компаса с картой для поиска центра, сбор урожая по нажатию клавиш приседа. Набор мелких геймплейных механик для удобного взаимодействия с миром, оптимизация пользовательского интерфейса и новые привычные инструменты для комфортного выживания. 4 года назад
TNT Time Визуальное отображение таймера обратного отсчета над активированным динамитом. Понимание точного времени до взрыва критически важно для безопасного перемещения, прыжков или точного минирования. Инструмент исключает случайную гибель от детонации, обеспечивая полный контроль над опасным процессом. Минималистичный индикатор моментально считывается игроком, помогая вовремя среагировать и избежать урона. 2 года назад
Abstractium Упрощение взаимодействия между компонентами среды при частых изменениях игрового кода. Инструменты абстракции минимизируют затраты на перенос функционала между обновлениями, обеспечивая стабильную работу событий и вызовов API. Решение автоматизирует версионирование и структурирует программную иерархию, снижая зависимость от рефакторинга базовых игровых библиотек и облегчая поддержку разработок. 2 года назад
Avoid Разработка независимых аддонов через абстракцию от исходного кода игры обеспечивает стабильность обновлений и защиту авторского контента. Единый фреймворк унифицирует взаимодействие с сущностями, чатами, предметами и экранными интерфейсами для Fabric и NeoForge. Минимизируйте зависимость от частых изменений API и создавайте кроссплатформенные решения с поддержкой множества игровых механик в рамках единой среды программирования. 2 дня назад
Satan's Curse (Anti-Gamemode) Запрет смены игрового режима для пользователей с правами администратора. Инструмент блокирует переход в творческий и наблюдательный режимы, сохраняя контроль над сервером. Владелец мира наделяет доверенных лиц правом обхода ограничений через систему тегов. Идеальное решение для поддержания баланса и предотвращения злоупотреблений креативом со стороны персонала в игровом процессе на сервере. 2 года назад