Woodland — поиск модов

Найдено: 227 модов

William Wythers' Expanded Ecosphere Полностью перерабатывает генерацию мира, делая его реалистичнее и атмосфернее. Добавляет около 200 новых биомов, значительно расширяя разнообразие игровых ландшафтов. Переработаны и все ванильные биомы, что делает исследование мира более увлекательным и непредсказуемым. Мир становится бесконечно более захватывающим. 1 неделю назад
CobGyms - Unofficial Cobblemon Gyms Добавляет структуры стадионов для покемонов, генерируемые в мире или доступные по ключу. Сразитесь со случайными командами тренеров, уровень которых масштабируется под ваш выбор. Стадионы имеют темы: лесная, вулканическая, водная. За победу над лидером стадиона вы получите награды, зависящие от выбранного уровня покемонов. Поражение в бою приведет к выходу из стадиона без наград. 1 год назад
Dynamic Trees Деревья вырастают из семян, постепенно увеличиваясь в размерах. Они растут естественно, обходят препятствия и обладают разными алгоритмами роста для каждого вида. Их рост и размер зависят от биома, температуры и осадков. Сломанные стволы можно срубить целиком. Деревья сбрасывают семена, которые могут прорасти. Листья без света или связи с ветвями погибают, а внешние ветви без листвы отгнивают. Деревья могут умирать в темноте. При падении на листву урон не наносится, но листва при этом разрушается. Тонкие ветви можно использовать как лестницы. 2 дня назад
Better Structures Maps Отображает точное расстояние в блоках до структур прямо на вашей карте. Поддерживает лесные особняки, подводные крепости, деревни, испытательные камеры, болотные хижины, а также метки сокровищ. Расстояние обновляется автоматически по мере перемещения, помогая всегда знать, как далеко находится цель. 6 месяцев назад
Villa la Revolution Стол лучника создаёт стрелы из предметов с увеличенным выходом и позволяет делать спектральные и отравленные стрелы. Тотемы бессмертия выпадают с призывателей только в лесном особняке, предотвращая их фарм в рейдах. Лесные особняки теперь населены только неприятелями. Карты картографа сбрасываются после покупки, указывая на разные структуры. Големы появляются реже после того, как сельчанин их увидел, замедляя фарм железа. Обмен с сельчанином не сбрасывается, если он не общался с другим сельчанином 5 минут, что отключает торговые залы. 1 год назад
Enchantments Integrated Забудьте о торговле с жителями и бесконечном переборе чар. Разместите резную книжную полку рядом со столом зачарования, поместив в нее книги — они не тратятся при создании снаряжения. Теперь прогрессия завязана на исследовании структур и крафте. Находите редкие чары в сокровищницах, ловите рыбу или создавайте нужные книги из лазурита, аметистов и других ресурсов в зависимости от типа усиления. 2 недели назад
Soulflow Обмен душ между игроками с использованием мистических тотемов. Смена личности, внешности и инвентаря через алхимический стол. Охота на ведьм, исследование особняков и городов Края ради редких артефактов. Ингредиенты из песка душ и зачарованных компонентов открывают новые возможности перевоплощения. Управление обликом участников сервера или случайный перенос сознания в случайного персонажа поблизости. 5 месяцев назад
Mossy Forests Густые мшистые леса с уникальной сосновой древесиной, атмосферными каменными залежами и живой природой. Исследование биома наполнено таинственной растительностью, среди которой обитают птицы и белки. Новые ресурсы открывают простор для строительства, а проработанная экосистема создает ощущение полного погружения в сказочный лесной мир, полный деталей для любителей приключений в неизведанных краях. 4 месяца назад
Bounding Box Outline Reloaded Мод подсвечивает различные структуры и особенности мира, помогая в создании ферм и зон для защиты от спавна. Красные рамки показывают крепости Ада, синие — хижины ведьм. Оранжевые коробки охватывают храмы пустыни, а темно-зеленые — джунглей. Голубые показывают океанские монументы, а пурпурные — конечные города. Желтые рамки отображают каждую комнату в крепости, коричневые — в особняках. Светло-серые коробки обозначают шахты, серые — постройки деревень. Темно-зеленые рамки подсвечивают слаймовые чанки, а красные — область спавна мира и чанки спавна. Белые рамки указывают на иглу, голубые — на затонувшие корабли, руины и зарытые сокровища. Ярко-зеленые показывают спавнеры мобов, а красные, оранжевые и зеленые линии помогают определить активность спавнера. 1 год назад
Unlock The End Изменяет вход в Край, запечатывая портал. Для открытия печатей нужно найти четыре уникальных ключа, спрятанных в различных структурах Верхнего мира и Нижнего мира. Один ключ находится в Древних городах, другой в Бастионах, третий в Лесных особняках, а четвертый выпадает после прохождения Зловещего испытания в камерах. 4 месяца назад
Durtleminer Добавляет кирку, способную мгновенно разрушать большинство блоков. Создается на кузнечном столе из незеритовой кирки, особого шаблона и амальгамы. Имеет огнестойкость и принимает обычные зачарования. Зачарование «Мягкое падение» теперь находится только в Энд-городах, а «Починка» — в древних городах. Разбойники теперь оставляют ключи испытаний. В Энд-кораблях рамка с надкрыльями заменена на угрожающий сундук с надкрыльями и другими предметами Энда, для открытия которого нужен особый ключ. 1 год назад
The Middle Realm Может использоваться как измерение между обычным миром и Нижним миром. Состоит из тёмных дубовых лесов, равнин и пышных пещер. Здесь встречаются разрушенные порталы и лесные особняки. Для доступа необходимо найти Камень Нейтральности. В измерения добавляет новые руды и предметы из нефрита, занимающие позицию между железными и алмазными. 1 год назад
Harder Difficulty Увеличивает сложность выживания. Враждебные мобы усилены: появляются с броней и оружием в зависимости от глубины, имеют увеличенный радиус преследования и уникальное поведение. Зомби ломают деревянные двери, поднимают предметы и призывают подкрепление. Зомби-жители спавнятся с предметами профессий. Некоторые скелеты переключаются между мечом и луком. 10 месяцев назад
Ported Добавляет функции из новых версий Minecraft в NeoForge 1.21.1. Появятся две новые схемы для знамён, обновлённая механика узлов, а также возможность их покраски. Добавятся рецепты преобразования, звуки для спавнеров, а также маленькие и большие виды лосося. Слизневые блоки будут отменять урон от падения при скрытной ходьбе. Изменится текстура и модель редстоун-факела. Пустые пузырьки воздуха отобразятся в кислородной полосе и появится звук их лопания. 4 месяца назад
Netherite Anvil & More Enchantments! Добавляет полноценную незеритовую наковальню с дополнительным слотом для снижения затрат на зачаровывание и убирает лимит «Слишком дорого!». Появляется стол синтеза для создания двенадцати новых чар, среди которых: Увеличение досягаемости, Быстрота, Легковесность, Быстрый выстрел, Экономия, Скорость стрелы, Полёт, Тройной улов, Ночное зрение, Ярость, Восстановление, Костолом. На одной части снаряжения можно совмещать до двух защитных чар. 1 месяц назад
Temporal Disjunction Создавайте области, где время течёт иначе: быстрее, медленнее, останавливается или идёт вспять. Управляйте локальным временем внутри каждой зоны, настраивая её размер и множитель скорости, от замедления до ускорения в 25 раз или полного реверса. Это позволяет экспериментировать, автоматизировать или строить по-новому. 4 месяца назад