Yung — поиск модов
Найдено: 88 модов
YUNG's Better Caves
Изменяет генерацию пещер, делая их сложнее и разнообразнее с глубиной. На поверхности пещеры обычные, но ниже появляется множество лавовых каньонов, подземных озер, пещер, затопленных водой и реками.
8 месяцев назад
YUNG's Cave Biomes
Появляются новые пещерные биомы, в числе которых Морозные пещеры и Затерянные пещеры. Каждый биом содержит уникального моба, новые блоки и предметы. Также добавлены новые музыкальные композиции для усиления атмосферы подземных приключений. Теперь исследование подземелий станет ещё разнообразнее и увлекательнее.
9 месяцев назад
YUNG's Menu Tweaks
Удобная навигация по меню: цикл кнопок правой кнопкой мыши позволяет быстро вернуться к предыдущему пункту, а колёсико мыши изменяет значения ползунков. Можно сменить фон большинства экранов настроек на любую текстуру, убрав стандартный грязный фон. Это делает взаимодействие с интерфейсом более комфортным и эстетичным.
1 год назад
YUNG's Better End Island
Полностью переработан главный остров Края, где проходит битва с драконом. Обсидиановые колонны, порталы Края, платформа появления и сам центральный портал получили новый дизайн. Дракон не появляется изначально, он призывается после приближения к центральной башне. Для повторного призыва кристаллами Края используйте четыре блока из коренной породы внутри башни. Поддерживается и ванильный способ призыва.
1 год назад
YUNG's API
Предоставляет основу для других модов, упрощая общие задачи. Объединяет систему авто-регистрации для полей и улучшенную реализацию Jigsaw Manager. Добавляет новый критерий для поиска структур, чтобы избежать ошибок. Включает интерфейсы для работы с JSON, математические утилиты и удобные инструменты для рандомизации блоков и предметов в постройках.
11 месяцев назад
Cataclysm x YUNG's Better Nether Fortresses Compat
Огненные берсерки начинают появляться в улучшенных адских крепостях после победы над Игнисом. Интеграция связывает пространства двух дополнений, расширяя угрозы в глубинах Нижнего мира после сражения с боссом. Противники заполняют структуру обновленных строений, создавая новые испытания для игроков, стремящихся испытать себя в бою с опасными существами после завершения ключевого этапа прогрессии.
2 месяца назад
Big Globe - YUNG's Better Nether Fortresses Compatibility
Интегрирует крепости Нижнего мира из известного мода в уникальный мир Big Globe. Теперь эти структуры могут появляться в условиях экстремальной высоты. Учитывайте, что из-за особенностей генерации карты башни крепостей могут быть очень высокими или частично скрываться под землей.
1 год назад
NoiseThreader
Улучшает производительность генерации мира, перенося вычисления генераторов шума, используемые в измерениях ванильного Minecraft, включая Нижний мир и Энд, а также в модах OpenTerrainGenerator и YUNG's BetterCaves, на несколько потоков. Это значительно ускоряет формирование чанков, распределяя нагрузку и снижая задержки.
4 месяца назад
SimpleCaveBiomes
Модификация улучшает совместимость с другими крупными модами, использующими ту же библиотеку для генерации пещер. Устраняет вылеты при совместном использовании с Dynamic Trees и исправляет отображение цветовой палитры биомов с Embeddium. Обеспечивает полноценную работу с Darker Depths и Caves and Cliffs Backport. Мод не добавляет новых генераторов пещер, для этого рекомендуется использовать YUNG's Better Caves или аналогичные.
2 года назад
Disable Stellarity end island
Мод отключает генерацию особого центрального острова Края из Stellarity, заменяя её ванильной. Это позволяет корректно работать другим модам, изменяющим остров Края, таким как YUNG's Better End Island. Генерируемые столбы Края от других модов могут помешать появлению Алтаря Окаянного. Для обнаружения биомов Stellarity, возможно, потребуется исследовать Край дальше обычного.
7 месяцев назад
Not Just Spoiled
Еда в игре теряет свежесть, постепенно переходя в состояния от испорченного до непригодного для употребления. Скорость порчи зависит от условий хранения, будь то хранилище, инвентарь или поверхность земли. Система поддерживает более двадцати категорий продуктов, меняя показатели голода и насыщения в зависимости от стадии разложения. Реалистичное управление ресурсами для хардкорных сборок без лишних сложностей.
3 дня назад
Paxi
Помещайте пакеты данных и ресурсов в специальную папку, чтобы они автоматически загружались для каждого мира. Поддерживаются ZIP-архивы и обычные папки. Можно задавать порядок загрузки пакетов данных через файл. Путь datapack_load_order.json поддерживает относительные пути.
1 год назад
Traveler's Titles
При входе в биомы или измерения отображаются красивые заголовки, похожие на RPG. Можно настроить размер, цвет, расположение и продолжительность текста. Есть встроенные заголовки для многих модифицированных измерений. Поддерживаются все модифицированные биомы и пользовательские заголовки с помощью мода Waystones. Также можно добавить свои звуки при входе в биомы, измерения или к Waystones.
1 год назад
Repurposed Structures - Neoforge/Forge
Добавляет новые варианты ванильных структур, такие как крепости в джунглях или новые типы данжей. Мод создаёт больше биомных вариаций стандартных построек. Он также вносит изменения в спавн и внешний вид некоторых ванильных структур, делая их разнообразнее. Работает на сервере, позволяя игрокам с обычным клиентом подключаться.
1 месяц назад
Repurposed Structures - Fabric
Добавляет новые вариации ванильных структур, включая Крепость в джунглях. Мод изменяет генерацию мира, распространяя привычные постройки по новым биомам и создавая их тематические варианты. Это обогащает исследование игрового мира без добавления новых блоков или предметов. Мод полностью совместим с ванильными клиентами при установке на сервер, обеспечивая более разнообразный контент.
1 месяц назад
Strongheld
Ограничивает количество крепостей в мире до трёх. Это делает поиск портала в Энд сложнее и ценнее, перерабатывая генерацию мира, чтобы избежать избытка этих структур. Идеально для тех, кто ищет более уникальный и сложный опыт прохождения игры.
6 месяцев назад