Шалкер — поиск модов
Найдено: 489 модов
Building Frames
Размещай строительные рамки, и они будут случайно брать блоки из шалкера во второй руке, чтобы автоматически их устанавливать. Доступны рамки для ступеней, полублоков и оград, которые сами преобразуют обычные блоки в нужную форму, экономя место в инвентаре. Создавай текстурированные постройки быстро и удобно.
1 год назад
Better Copper Golem
Медные големы запоминают последний перенесённый предмет и продолжают носить предметы того же типа, не перепроверяя сундуки. Также улучшена сортировка мешков и шалкеровых ящиков: они сортируются по содержимому для неокрашенных и по цвету для окрашенных, если в сундуке уже есть подходящий.
5 месяцев назад
Item Wallet
Показывает количество заданного предмета в инвентаре, сундуках, бочках и шалкерах. Отображение счётчика можно переключить на стаки или блоки. Выделите слоты с предметом для их подсчёта. Поддерживает преобразование блоков руд и других блоков в соответствующие предметы. Позволяет настроить положение счётчиков.
2 года назад
AE.1 Vanila+
Расширяет дальность прорисовки без потери кадров, позволяет копировать постройки. Добавляет отображение сетки освещения, плавное приближение, плащи и головы игроков в чате. Улучшает информацию о предметах в руке, анимации игроков, динамическое освещение и предпросмотр шалкеров. Обеспечивает полноэкранный режим без рамки.
5 месяцев назад
Frostbyte's Improved Inventory
Улучшает инвентарь и интерфейс. Автоматически пополняет хотбар, меняет инструменты, сортирует и ищет в сундуках. Показывает прочность брони, модель игрока, информацию о блоках, содержимое лодки, цветную полосу брони и таймеры эффектов. Отображает цель компаса, время суток, питание еды и расширяет подсказки. Возможность приближать экран и просматривать шалкеры.
5 месяцев назад
Triple Inventory
Расширяет инвентарь на 72 новых слота, включая 18 для быстрой панели, доступных также в контейнерах. Можно открывать шалкеровые ящики и эндер-сундуки прямо из инвентаря. Также присутствует автовыбор лучшего инструмента в быстром меню при использовании предмета. Количество дополнительных слотов регулируется.
9 месяцев назад
Terravacuum
Устройство быстро собирает блоки, значительно упрощая терраформирование. Собранные блоки автоматически перемещаются в присоединенные шалкерные ящики, поддерживая порядок в инвентаре. При отсутствии ящиков блоки выпадают на землю. Может быть зачаровано на Прочность и ремонтируется стержнями бризов. Находится в Зловещих Склепах.
2 месяца назад
Packages
Добавляет упаковки для хранения 8 стаков одного предмета. Их можно создать из любого твёрдого блока. Предметы вставляются и извлекаются кликом по лицевой стороне. Удерживая CTRL, можно заполнить или опустошить упаковку одним кликом. Взаимодействовать с упаковками можно и в инвентаре, как со связками. Упаковки могут гнездиться друг в друге и стаковаться, если содержат одинаковые предметы. Они ведут себя как дешёвые шалкеровые ящики: их можно измерять компаратором, перемещать поршнем и выгружать раздатчиком.
5 месяцев назад
LockyLocks
Защищает сундуки, бочки и шалкеровые ящики надёжными замками и коваными ключами. Железные замки служат до 36 игровых дней, медные — до 24. Открыть замок может только владелец ключом с таким же названием. Ключи можно использовать до 35 раз. Запертые контейнеры не ломаются. Замки изнашиваются со временем, автоматически открывая контейнер после поломки.
1 год назад
Collisions Lib
Сущности обретают полноценную физическую оболочку, становясь осязаемыми объектами. Столкновение с любым монстром или животным станет невозможным прохождением сквозь них, как при контакте с лодками или шалкерами. Плотные хитбоксы создают преграды для передвижения, меняя взаимодействие с фауной кубического мира. Функционал легко отключается в параметрах для возврата к стандартной проницаемости существ.
4 года назад
No Chest
Мод убирает из игры все сундуки: обычные, ловушки и вагонетки с ними. Сундуки больше не генерируются в структурах, их нельзя создать или разместить. Жители также не используют сундуки. Это делает хранение предметов значительно сложнее, заставляя полагаться на бочки или шалкеры. Выживание усложняется, а исследование мира становится рискованнее.
6 месяцев назад
End-Update by WaterWind
Исследуйте переработанное измерение Края с парящими деревнями и новыми аванпостами шалкеров. Опасные пещеры скрывают эндерит, меняющий гравитацию, и необычные водоемы. Сражайтесь с уникальными монстрами, торгуйте с жителями и изучайте фиолетовые биомы с гигантскими грибами. Наполните финал игры приключениями, сохранив атмосферу оригинального выживания и открывая редкие сокровища в таинственных данжах.
5 месяцев назад
Transport Modules: Modular Logistics
Модульная логистика для эффективной транспортировки сундуков, спавнеров и шалкеровых ящиков. Собирайте пустоту из порталов Края для создания карманных черных дыр, используемых в транспортных модулях. Эти модули содержат черную дыру, способную хранить блоки, жидкости и сущности, значительно упрощая перемещение.
1 год назад
Minitweaks
Расширяет Carpet новыми настройками. Позволяет всем мобам, убитым заряженным крипером, ронять голову. Управляет временем исчезновения предметов игрока после смерти. Отключает огонь от фаерболов. Даёт раздатчикам подбирать мобов в вёдра, лечить зомби-жителей, дублировать аллаев, красить овец, переименовывать мобов и чинить железных големов. Позволяет красить стриженных овец и шалкеров. Эхо-осколок сможет активировать призыватели. Ускоряет окисление рядом с водой. Молния превратит спрутов в светящихся. Настраивает количество опыта, выпадающего из игрока. Влияет на подбор предметов мобами. Именованные мобы роняют бирку. Вода остаётся внутри блоков при перемещении.
1 день назад
Ageing Mobs
Мод добавляет старение мобам и их трансформации. Криперы заряжаются в грозу, зомби превращаются в иссушителей в жаре, а иссушители в зомби — в холоде. Жители в темноте становятся поборниками, а те, рядом с магией, — вызывателями. Стражи со временем стареют до древних стражей, эндермиты в пурпуре — до шалкеров. Скелеты в холоде превращаются в бродяг, а те в жаре — обратно в скелетов. Кролики в темноте могут стать кроликами-убийцами. Коровы на мицелии или с грибами рядом превращаются в грибных коров. Летучие мыши со временем стареют до вредителей. В Нижнем мире скелеты могут стать скелетами-иссушителями с луком, слизни — магма-кубами.
2 месяца назад
Shulker Box Labels
Визуализация содержимого шалкеровых ящиков упрощает хранение ресурсов. Размещайте иконки предметов прямо на ящиках для мгновенного поиска нужных вещей. Настраивайте отображение меток в 3D или изометрическом стиле, меняйте формат ячеек в инвентаре. Удобная система навигации превращает хаотичные сундуки в организованный склад, экономя время при сортировке ценных игровых материалов и экипировки.
2 месяца назад