Fps — поиск модов

Найдено: 912 модов

VulkShade Визуализация и шейдеры на базе Vulkan обеспечивают высокую производительность графики при прежних ресурсах системы. Технологии апскейлинга FSR, DLSS и XeSS кардинально улучшают качество картинки. Плавная работа с современными методами рендеринга помогает добиться стабильного FPS даже в сложных сценах, минимизируя нагрузку на железо и раскрывая истинный потенциал игрового движка. 1 месяц назад
AudioEnginePlus Оптимизация звуковой системы обеспечивает плавную работу игры при высокой нагрузке на серверах. Умный пул ресурсов, дедупликация идентичных сигналов и кэширование PCM снижают использование процессора. Динамическое управление детализацией аудио и асинхронная обработка предотвращают зависания, сохраняя стабильный FPS даже во время крупных сражений и использования большого количества звуковых эффектов. 1 неделю назад
Brute force Rendering Culling Мод оптимизирует графику, отключая прорисовку невидимых чанков и сущностей. Он использует технологию Z-буфера, уменьшая нагрузку на процессор при компиляции и рендере чанков. Это может улучшить FPS в областях с множеством препятствий и блоков, особенно в больших сборках, но не даёт значительного прироста в открытых пространствах. При совместном использовании с Sodium (Embeddium) достигаются лучшие результаты. 1 год назад
Xodium Оптимизация потребления оперативной памяти и снижение нагрузки на систему при обработке чанков, энтити и NBT данных. Сокращение частоты циклов Garbage Collector обеспечивает стабильный FPS и плавный игровой процесс. Технологии пулинга объектов повышают производительность в объемных сборках и при работе с тяжелыми мирами, гарантируя высокую отзывчивость игры без лишних затрат ресурсов. 2 месяца назад
Server Fullbright Постоянное ночное зрение без использования зелий или освещения. Команда управления видимостью в темных пещерах и подводных локациях на серверах Fabric. Мгновенная активация яркой картинки без потери FPS и дополнительных нагрузок. Инструмент для комфортной игры в полной темноте, устраняющий необходимость расставлять факелы при глубоком исследовании мира и поиске редких структур. 7 месяцев назад
Anti Snowballs Удаление снежков в радиусе ста блоков от игрока спасает от критических просадок FPS из-за работы автоматизированных ферм с големами. Инструмент очищает клиент от лишних сущностей, предотвращая лаги при накоплении летящих объектов. Управляйте функцией через консольные команды, отслеживайте количество устраненного мусора и восстанавливайте стабильную частоту кадров при массовом спавне снежных снарядов. 10 месяцев назад
IG: Item Clumps Оптимизируйте производительность сервера и FPS при сборе крупных партий добычи. Механика объединяет сотни выпавших ресурсов в виртуальные мега-стаки, снимая лимит в 64 предмета. Система отображает точное количество объектов над каждым скоплением, предотвращая просадки при взрывах, работе ферм и массовой добыче руд. Корректные таймеры исчезновения ресурсов гарантируют безопасность выпавших вещей. 4 дня назад
AlwaysStats Отображение ключевых игровых показателей прямо на экране без клавиши F3. Удобный интерфейс выводит FPS, координаты, биом и другие данные в реальном времени. Настраивайте положение элементов, чтобы всегда видеть необходимую статистику во время игры. Легкое решение для тех, кто ценит чистоту экрана и комфортную навигацию по миру без лишних нажатий и открытия отладочных меню. 3 месяца назад
SketchRender Улучшает производительность путём отсечения невидимых объектов. Отсекает сущности, невидимые из-за других блоков, что требует OpenGL 4.4+. Оптимизирует отрисовку чанков, интегрируясь с Embeddium и используя GPU для отсечения невидимых частей. Это заметно увеличивает FPS на системах со слабым процессором, но мощной видеокартой, требуя OpenGL 4.6 и Embeddium. 9 месяцев назад
BuryTheLight Улучшает производительность, отключая неважные внутренние системы игры. Полностью выключает DataFixerUpper, удаляет данные освещения и цвета из вершинных данных блоков, а также прекращает хранение клиентом данных освещения и биомов. Кеширует преобразования моделей предметов, ускоряет математические вычисления для рендеринга сущностей. Позволяет добиться существенного прироста FPS, но имеет побочные эффекты: всегда полное освещение, некорректная расцветка некоторых блоков. 11 месяцев назад
Item Sweep Автоматическая очистка мира от лишних предметов через заданные промежутки времени. Поддерживается настройка периодичности удаления掉落物の для снижения нагрузки на сервер и устранения лагов. Система работает как через удобное игровое правило, так и посредством легкого датапака. Решение оптимизирует производительность, удаляя скопившийся на земле мусор без участия игрока, сохраняя стабильный FPS в процессе игры. 3 месяца назад
Embeddium Оптимизирует графику для лучшей производительности в Minecraft. Переписывает рендерер, улучшает прорисовку сущностей и интерфейса. Включает наработки Sodium 0.5.8 и доработки для лучшей совместимости с другими модами. Есть поддержка API-рендеринга Fabric и опциональная сортировка прозрачности. Улучшает FPS, делая игру плавнее. 1 год назад
Relictium Переписывает движок рендеринга Minecraft 1.12.2 для повышения производительности. Мод значительно ускоряет игру, обеспечивая более плавный игровой процесс. Улучшает FPS, оптимизируя отрисовку графики. 1 год назад
StarLight Reloaded Переписывание движка освещения кардинально повышает FPS и устраняет ошибки генерации света. Оптимизированная работа с чанками ускоряет отрисовку игрового мира, снижая нагрузку на процессор при расчете освещенности. Технология обеспечивает высокую производительность сервера и клиента, поддерживая стабильность игры даже при активном строительстве сложных объектов и освещаемых зон. 3 месяца назад
ChromaHudFabric Цвета HUD плавно меняются в зависимости от ваших координат X и Z в игровом мире. Этот эффект динамически применяется к шкалам здоровья, брони, голода, опыта и индикатору воздуха. Также изменяются цвета текста, включая показания FPS, серверный пинг, координаты игрока и время в игре. 5 лет назад
Starlight Legacy Оптимизация светового движка, значительно повышающая производительность и устраняющая множество ошибок освещения. Модификация переписывает систему света, делая её намного быстрее. Это особенно полезно для больших серверов и игровых клиентов, испытывающих проблемы с FPS из-за неэффективной обработки света. Улучшает стабильность игры, снижая нагрузку на систему при генерации и обновлении источников света. 2 года назад