Arg — поиск модов
Найдено: 5000 модов
SAH Project "No Falame&Smoke"
Убираются частицы огня и дыма от факелов, красных факелов, факелов душ и свечей. Можно отключить их сразу для всех источников света или для каждого по отдельности. Изменения применяются мгновенно, перезапуск не требуется. По умолчанию всё работает как в обычной игре. Это полезно для больших построек или при использовании реалистичных ресурс-паков.
4 недели назад
Undead Horse Variants
Появились новые конные варианты зомби и скелетов. Добавлены ездовые животные-скелеты: Бродяги, Зимогоры, Визеры. Для зомби-лошадей доступны версии Утопленников и Кадавров. Они интегрированы через механику, схожую с появлением обычных лошадей-скелетов.
7 месяцев назад
Astruct
Генерация массивных структур с использованием Jigsaw-элементов без просадок FPS и зависаний сервера. Планирование зданий происходит в отдельном потоке, оптимизируя нагрузку при прогрузке чанков. Настраивайте параметры через JSON-датапаки, создавая огромные подземелья или замки с высокой плотностью блоков. Механика обеспечивает плавную работу игры даже при строительстве объектов, выходящих за стандартные лимиты системы генерации мира.
4 месяца назад
Tunnely-P2P
Обеспечивает прямое соединение игроков без промежуточных серверов. Хост генерирует токен и делится им, чтобы друзья могли подключиться напрямую. Это позволяет играть с максимальной конфиденциальностью, без сбора данных, аккаунтов и отслеживания. Требует проброса портов или совместимых NAT-типов для работы без проблем. Соединение используют шифрование ChaCha20-Poly1305 AEAD.
7 месяцев назад
Spartan Shields
Дополнено множество новых щитов для защиты. Появятся обычные и башенные щиты из различных материалов: дерева, камня, железа, золота, алмазов, обсидиана и алюминия. Обсидиановый щит замедляет, но даёт сопротивление отбрасыванию. Некоторые башенные щиты можно украшать знамёнами. Поддерживается функция удара щитом для обычного и других модифицированных щитов. Для крафта простого деревянного щита теперь нужно 4 доски.
1 год назад
Cyan
Телепортация к кровати или точке возрождения, быстрый подъем на поверхность и возврат на место смерти помогут в выживании. Команды для удаления лежащих предметов снижают лаги на сервере. Гибкая настройка прав доступа, запросы перемещения к другим игрокам и расход опыта при выполнении команд оптимизируют игровой процесс. Групповое управление объектами через селекторы упрощает администрирование мира.
4 недели назад
OneKeyMiner Chainable Visuals
Мод визуально подсвечивает блоки для цепочечной добычи или взаимодействия. Он выделяет руды, древесину, грядки и печи. Доступны режимы контура и каркаса, а также возможность видеть сквозь стены. При удержании ножниц и активном режиме цепочки, подсвечиваются все овцы в радиусе действия, которых можно остричь. Все настройки изменяются через внутриигровой интерфейс.
7 месяцев назад
Client Side Data Get
Получайте подробные данные о сущностях прямо на клиенте. Используйте новую команду, чтобы увидеть всю информацию, которую ваш клиент обрабатывает для выбранной сущности. Это позволяет анализировать клиентские данные о любом объекте в игре.
1 год назад
Ars Additions
Мод добавляет новые глифы: "Возмездие" для ответа на атаки, а также "Отметка" и "Призыв" для работы с реликвиями. Появятся руинированные варп-порталы с варп-свитком и башни нексуса для удобной телепортации. В мире будут встречаться Кодексы, обучающие случайным глифам. Доступен варп-индекс для удаленного доступа к лекториям и эндер-кувшин для источника, позволяющий хранить и использовать ресурс на расстоянии. Появится ритуал постоянной загрузки чанков и зачаровательный аппарат Викси для автоматизации зачарований. Для декора добавлены арс-тематические фонари, магические фонари, цепи и стены из сурс-камня.
3 месяца назад
Warping Carrots (Teleport to Friends)
Телепортация к игрокам теперь доступна благодаря Моркови Телепортации. Создайте Сущность Телепортации из золотого слитка и жемчуга Края, чтобы открыть точку для телепортации на 60 секунд. Другие игроки могут съесть Морковь Телепортации, созданную из моркови и жемчуга Края, чтобы переместиться к этой точке, получив урон. Золотая Морковь Телепортации позволит переместиться без урона.
1 год назад
Waystones Teleport Pets
Питомец телепортируется с вами к путевому камню, даже если он не привязан поводком. Больше не нужно брать его на поводок каждый раз, когда вы используете вейстоун. Это изменение работает только на стороне сервера, не требуя установки у игроков.
1 месяц назад
EC Aquamirae Compat
Уникальные гаунтлеты и новый боевой опыт доступны для материалов Aquamirae. Мод расширяет возможности боевой системы, позволяя создавать гаунтлеты из Абиссала, Трех-Болта и Ужасного материала, значительно улучшая арсенал и тактику боя в игре.
2 года назад
Elegant Spells
Добавляет элементы RPG приключения с яркой и разнообразной магией. Включает 12 видов заклинаний, систему маны, руины и разнообразные рецепты. Создавайте начальный предмет "Универсальная магия" из Звездочета, затем используйте Котел Зелий для переработки. Изготовление Свитков и Свитков Заклинаний возможно на Столе Скриптов и Столе Магических Скриптов. Мод отличают зрелищные анимации и ритуалы.
9 месяцев назад
Modified Biome Source
Мод позволяет настроить генерацию биомов, используя фильтры по биомам или их тегам. Выбирайте, какие биомы разрешить, а какие запретить в мирах. Также можно создать свои настройки для многошумового генератора и для Энда. Указывайте запасной биом, который появится, если не нашлось подходящего.
4 недели назад
Hex Gloop
Расширяет магические возможности, добавляя предметы, блоки и улучшения. Позволяет увидеть заклинания по мере их создания, а также использовать радиальное меню для быстрого использования книг заклинаний. Введены новые способы применения магии: через ожившую лягушку или кота, а также с помощью кирок, мечей и колец, которые активируют заклинания при взаимодействии с миром или существами. Добавлена информация о ценности медиума и пигментов во всплывающих подсказках.
2 года назад
Better Underground Caves
Переработан мир пещер, уменьшено количество обрывов и расширены ровные участки, что позволяет спускаться вниз как в подземелье. Крупные пещеры теперь чаще встречаются в горах, а не на равнинах и низких высотах. Ниже Y=0 добавляются огромные подземные полости с реками магмы.
3 месяца назад