Arg — поиск модов
Найдено: 5000 модов
ReNDI
Убирает или изменяет стандартную неуязвимость после получения урона, делая бои динамичнее и сложнее. Большинство источников урона, исключая некоторые, такие как лава, больше не дают кадры неуязвимости. Атаки, заряженные менее чем на 10%, отменяются. Удар, заряженный менее чем на 75%, не отбрасывает.
5 месяцев назад
Pebble's Cobblemon Spawn Events
Позволяет создавать настраиваемые события для призыва легендарных, обычных или ивентовых покемонов с заданным шансом и интервалом. Система выбирает случайных игроков и покемонов из пула, учитывая их веса, и старается не выбирать одних и тех же игроков. Доступна команда для просмотра текущих и прошедших событий.
1 год назад
Guinermod
Мир захвачен Гинерами — новыми дневными врагами, появляющимися большими группами. Они заполонили равнины и саванны, построив странные кирпичные сооружения. Гинеры слабы, но по мере уничтожения появляются более сильные разновидности. Встретятся стандартные Гинеры, высокие Гинеры, Хамелеоны, роботы-Флингеры, летающие машины Гинеров, Гомункулы, Гинерматтери. Также появятся новые существа: опасные Банноиды из Синего леса, колоссальные Огры, появляющиеся ночью, и Флингеры, встречающиеся ночью отдельно.
7 месяцев назад
Better Rockets
Предмет типа `Rocket Bundle` позволяет хранить до восьми стаков фейерверков, освобождая место в инвентаре. Заряжается перетаскиванием фейерверков на него и нажатием левой кнопки мыши. Разряжается правой кнопкой мыши. Показывает текущий запас топлива с помощью панели прогресса предмета. Мод сохраняет ванильные механики, не меняя поведение фейерверков и элитр.
5 месяцев назад
Leash Villager
Транспортировка жителей станет проще благодаря привязке поводком вместо неудобных лодок или медленного перемещения. Берите поводок в руки, подходите к NPC и используйте его нажатием правой кнопки мыши. Мгновенная фиксация существа упрощает логистику в игре, делая перемещение персонажей быстрым и комфортным процессом. Забудьте о трудностях конвоирования и сложных механизмах для перемещения полезных торговцев.
2 месяца назад
Armaments
Используйте рога козлов в бою верхом для усиления лошади. Трезубец с Зарядом молнии теперь работает в любой дождь, не поджигая блоки. С трезубцем на Отдачу можно использовать подводную корону. Корона позволяет получить постоянный эффект зелья ценой здоровья. Кристальное копье наносит урон до 20 при разгоне на лошади. Кинжал Эхо отзеркаливает урон и лечение, используя осколок эха. Шип Древнего стража быстро бьет, пробивая защиту, но имеет низкую прочность.
1 год назад
Lunaris
Уникальный календарь на основе лунных фаз меняет правила игры. Каждый восьмидневный месяц приносит магические знамения, влияющие на удачу, скорость роста урожая, рыбную ловлю, силу и здоровье персонажа. Адаптируйтесь к переменчивым условиям, чтобы извлечь выгоду из процветания или преодолеть периоды слабости и неудач в своем выживании. Глубокая система событий делает игровой цикл динамичным и непредсказуемым.
7 месяцев назад
Lights Out
Ночь становится кромешной тьмой, где выжить смогут только осмелившиеся тщательно освещать путь. Глубокое погружение во мрак, меняющее игровой опыт, требует внимательного использования источников света. Отключите динамическое освещение для полного испытания, иначе сложность будет утеряна.
7 месяцев назад
SIHYWTCAMD
Мод значительно повышает сложность игры, перерабатывая большинство враждебных мобов. Изменения варьируются от незначительных до масштабных, некоторые вдохновлены особенностями Bedrock-издания. Мобы получили увеличенный радиус преследования и теперь враждебны к жителям. У некоторых убрана боязнь низкого здоровья. Добавлено несколько достижений.
4 месяца назад
Overgrown's Origins: Voidwalker
Позволяет управлять энергией Пустоты. Телепортируйтесь на короткие расстояния, увеличивайте свою силу при перегрузке, но получайте больше урона. Взрывайте энергию Пустоты в любой точке, управляйте гравитацией, создавая сингулярности, и парите в воздухе. Защищайтесь уклонениями вместо щитов и получайте дополнительную броню за счёт здоровья.
1 год назад
lwjgl3ify (1.12.2)
Позволяет запускать Minecraft 1.12.2 с использованием LWJGL3 и современными версиями Java (17 и новее). Включает RetroFuturaBootstrap как гибкую систему плагинов ранней загрузки. Может потребовать корректировки в конфиге для продвинутых настроек, таких как размер окна или свойства OpenGL. Для работы на сервере необходимо установить мод и MixinBooter, а также специальный forgePatches. Несовместим с гибридными серверами типа Thermos.
1 год назад
SGrave
После смерти игрока появляется могила, сохраняющая предметы и опыт. Она генерируется на месте гибели, избегая невозможных для установки блоков, и имеет уникальный идентификатор. Могилу можно сломать, чтобы вернуть содержимое в виде выпадающих предметов, или открыть, чтобы получить всё прямо в инвентарь и заполнить шкалу опыта.
5 месяцев назад
Legacy Chunk Borders (Forge)
Позволяет видеть границы чанков так, как они отображались в старых версиях игры. Выделяйте края загруженных чанков, включая спавн-чанк, и наблюдайте за автоматической выгрузкой. Используйте настраиваемые цвета для границ, чтобы ориентироваться в мире было ещё удобнее. Простое отображение для строительства и изучения.
1 год назад
Global Economics Mod
Добавляет продуманную экономическую систему с налогами на каждую транзакцию, регулируемыми правилом "geopolitical_tax". В экономике используется восемь видов валют с возможностью наложения санкций на конкретную через правило "sanction_". Мод поддерживает многопользовательскую игру и включает восемь специализированных экономических зон. Обмен предметами напрямую не рекомендуется.
1 год назад
Pehkui
Изменяет размеры большинства существ, позволяя уменьшать или увеличивать их масштаб. Это касается как ширины, так и высоты. Для операторов доступны команды, чтобы настраивать размер, задержку изменений, а также сохранять выбранный масштаб после возрождения. Удаление мода возвращает стандартный размер.
1 год назад
CreatureChat™
Сущности теперь общаются с игроком, используя искусственный интеллект. Каждое существо может говорить и реагировать, принимая решения: следовать, убегать, атаковать или защищаться. Мобы автоматически реагируют на получение урона или предметов. Также они запоминают прошлые взаимодействия, делая общение личным. В многопользовательской игре разговоры синхронизируются.
9 месяцев назад