Приближение — поиск модов
Найдено: 383 мода
ItemCleaner
Удаляет валяющиеся предметы через заданные интервалы, настраиваемые вокруг игроков или по всему миру. Устанавливается радиус очистки и список предметов для удаления. При приближении к порогу автоматически предупреждает. Можно очищать вручную и получать специальный инструмент для моментальной очистки. Поддерживает работу в одиночной игре. Сообщения об очистке настраиваются.
9 месяцев назад
Cobblemon PokeNews
Автоматическая очистка диких покемонов в заданном интервале времени решит проблему перенаселения мира и оптимизирует производительность сервера. Таймеры уведомляют игроков о приближении события, предотвращая резкое исчезновение существ. Команды для проверки оставшегося времени и обновления конфигурации помогают администраторам контролировать локации, сохраняя баланс и стабильность игрового процесса.
1 год назад
Scarify
Мобы начнут разбегаться при приближении игрока подобно тому, как существа боятся волков или кошек. Радиус испуга зависит от настроек, а также видимости персонажа. Механика распространяется на выживание и приключения, игнорируя прирученных существ. Специальные команды позволяют гибко регулировать дальность страха для каждого конкретного пользователя, обеспечивая уникальный игровой опыт в мире игры.
1 год назад
Summonable Steve
Появляется новый босс Стив, который имитирует игровое поведение. Он сам добывает еду, ест животных, а при приближении игрока угрожающе на него смотрит. Если атаковать Стива, он неустанно преследует игрока. Он очень опасен, обладает огромным запасом здоровья и мощной защитой. После победы над Стивом вы получите его меч – мощное оружие с высокой зачаровываемостью. Для призыва Стива установите синюю шерсть, сверху светло-синюю шерсть и затем голову игрока. Головы игроков после убийства появляются на месте гибели.
1 год назад
[ORB] OresRBack
Добыча руд возвращается к классическому формату версий до 1.17. Вместо сырых материалов из блоков снова выпадают полноценные руды. Прямое выпадение блоков усложняет получение ресурсов, делая процесс развития в мире игры более сбалансированным и приближенным к истокам. Механика восстановления привычной логики игрового процесса упрощает хранилища и исключает излишки предметов при активном шахтерстве.
2 месяца назад
Smooth GUI Animations
Плавность интерфейсов инвентаря, сундуков и меню за счет динамических анимаций приближения и масштабирования. Визуальное оформление окон становится живым, сохраняя высокую производительность без потери кадров. Естественные переходы при открытии и закрытии всех игровых экранов создают приятное впечатление от управления без изменения привычного процесса игры.
6 месяцев назад
Player Radar
Оповещает о приближении других игроков, если они находятся в загруженных тобой чанках. Оповещения отображаются в чате, над хотбаром или звуком. Можно настроить список для обнаружения конкретных игроков, либо игнорирования определённых. Поддерживаются режимы чёрного и белого списка. Позволяет включать и отключать радар.
7 месяцев назад
Golden Cat Boss
Золотой кот-босс ждет смельчаков в мире игры. Создавайте яйцо призыва для начала битвы. Будьте осторожны при приближении: ярость существа накладывает эффект слепоты на пять секунд. Победа над врагом принесет щедрую награду в виде 4500 единиц опыта, что мгновенно повысит ваш уровень персонажа почти до сорока пятого. Испытайте свою удачу и боевые навыки, сражаясь с этим сияющим хищником.
1 год назад
Galloping Horses
Превью-изображение
Улучшает управление лошадьми, делая его похожим на управление в Battlefield 1. Лошадь движется от направления взгляда игрока. Добавляет три состояния бега: рысь, галоп и карьер. Позволяет замедляться для резких поворотов. Изменяет вид от третьего лица на наплечный с прицелом и возможностью настройки положения камеры, включая приближение. Добавляет функцию торможения для остановки лошади.
5 месяцев назад
Counter Mod
Запуск обратного отсчета в чате для информирования игроков о грядущей перезагрузке сервера. Установка длительности таймера выполняется командой с указанием секунд. Звуковой сигнал оповещает участников о приближении финала. Полная кастомизация текстовых сообщений доступна через конфигурационный файл. Утилита требует наличия только на стороне сервера для корректной работы и взаимодействия со всеми пользователями.
1 год назад
InsoMania!
Бессонная ночь настигнет каждого, кого преследуют фантомы. Попытка лечь в кровать при приближении небесных существ блокируется, заставляя искать спасение в бою или бегстве. Механика делает выживание в ночное время суток опаснее, не давая игрокам избегать сражений с летающими врагами с помощью быстрого пропуска времени. Для полноценного отдыха придется сначала избавиться от преследователей, не дающих сомкнуть глаз в темном мире.
3 года назад
Lava Is Rising
При включении, лава постепенно поднимается, создавая напряженные условия для выживания. Можно настроить скорость подъема и количество блоков, на которое она увеличивается за раз. Также есть возможность остановить подъем и вернуть уровень лавы к изначальному значению. Игроки получают предупреждения о приближении лавы.
1 год назад
Unfortunate Development (Discontinued)
Жуткие стоны разносятся по лесу, возвещая о приближении кошмарного существа. Теневой преследователь скрывается в темноте, охотясь на невнимательных странников. Настраиваемая механика частоты появления позволяет сбалансировать сложность выживания. Встреча со скримером наполнит исследование мира атмосферой безысходности и постоянного страха перед неведомой угрозой, рыщущей среди деревьев.
1 год назад
ZoomerLibrary
Упрощенная реализация функционала приближения камеры для разработчиков игровых дополнений. Инструментарий включает настройку плавности перехода, модификаторы чувствительности курсора и графические оверлеи. Создание кастомных подзорных труб и сложных оптических эффектов посредством регистрации экземпляров зума в едином реестре системы, обеспечивая гибкость взаимодействия внутри API.
2 года назад
Bobby1545 (Horror)
При встрече с игроком существо преследует и атакует его. Появляется в пещерах и на поверхности. В пещерах, при приближении к существу на 6-8 блоков, игрок получает эффект темноты IV на 4-5 секунд, после чего существо начинает нападение. На поверхности действуют другие механики взаимодействия.
1 год назад
Jibon Mod
Одинокое существо Джибон бродит по биомам в поисках тепла и общения. Не обижайте этого дружелюбного моба, ведь он стремится лишь к крепким объятиям. Встреча с ним запомнится надолго из-за необычных звуковых эффектов, сопровождающих его приближение. Будьте осторожны, персонаж очень эмоционален и может испугать громкими звуками, если вы решите проявить к нему агрессию в игровом мире.
2 года назад