Аним — поиск модов
Найдено: 5000 модов
DarkCap
Установка жесткого лимита опыта на отметке 1000 уровней предотвращает неконтролируемый рост очков при использовании сторонних дополнений. Ограничение полезно для баланса игровых серверов и сборок, где избыток уровней обесценивает процесс прокачки. Механика автономна, стабильно работает на стороне сервера и исключает любые значения сверх заданного предела, поддерживая соревновательную среду в RPG.
1 месяц назад
Into the Dark
Исследуйте неизведанные уголки космоса через уникальные измерения. Каждое небесное тело обладает собственным ландшафтом, биомами и неповторимыми атмосферными эффектами. Собирайте редкие ресурсы в далеких мирах, преодолевая гравитационные аномалии и опасности. Путешествия между планетами открывают новые горизонты выживания, расширяя привычные границы игрового мира за счет масштабов межзвездной системы.
2 года назад
More Fruit
Разнообразьте рацион с помощью бананов, апельсинов и груш. Создавайте питательные лакомства из пшеницы и сахара на ранних этапах выживания. Каждый плод восполняет шкалу голода по-разному, расширяя возможности фермерства и делая процесс добычи еды увлекательнее. Органично вписывающиеся в игровой мир культуры станут незаменимым ресурсом для стабильного развития вашего персонажа и быстрого восстановления сил.
3 месяца назад
MCFMR Better Remote
Улучшенный пульт для дистанционного управления мебелью расширяет функционал стандартной электроники. Крафтится из стандартного устройства, открывая доступ ко всем 10 каналам связи. Наличие программируемых клавиш A, B и C упрощает настройку взаимодействия с механизмами из сторонних дополнений, делая управление домашними устройствами в игре интуитивным и быстрым. Избавьтесь от ограничений интерфейса.
10 месяцев назад
One Enough Enchantment
Гибкое управление частотой появления чар в игре. Настройка веса каждого эффекта через конфигурационные файлы или события KubeJS. Полное удаление ненужных зачарований из таблицы, наковальни и JEI. Оптимизация игрового баланса через изменение шансов выпадения или отключение механик. Удобный системный инструмент для детальной балансировки мира с поддержкой серверной части и консольных команд для проверки.
4 месяца назад
fishing-tick-fix
Устраняет проблему с задержкой поклёвки при рыбалке. Теперь время до поклёвки, после учёта чар "Приманка", не уходит в отрицательные значения. Если модифицированное время становится отрицательным, оно устанавливается на 1 тик вместо бесконечных пересчётов. Это значительно улучшает эффективность чар "Приманка" выше первого уровня, особенно на высоких уровнях, которые в обычной игре могли вообще не работать.
10 месяцев назад
Shulk
Открывайте шалкеровые ящики прямо из инвентаря для быстрой сортировки предметов. Улучшенная механика отрисовки сохраняет кастомные названия контейнеров при просмотре содержимого или размещении предметов в мире. Удобный функционал для управления хранилищем экономит время и избавляет от лишних манипуляций с интерфейсом в обычном режиме выживания без необходимости тратить лишние слоты быстрого доступа.
10 месяцев назад
TurretCraft炮台
Автоматизированные турели защитят территорию от враждебных существ. Механизмы ведут огонь снарядами, стрелами, пламенем и молниями, точно отслеживая цели в сферическом радиусе действия. Плавная анимация наведения, настройка режимов работы через интерфейс и удобная система дозаправки боеприпасами гарантируют эффективную оборону базы без разрушения окружающих блоков и лишних усилий при установке оборонительных систем.
4 месяца назад
No grass blocking
Атаки сквозь высокую траву и листву больше не наносят урон растениям. Клики проходят точно по игрокам и мобам, игнорируя препятствия в ближнем бою. Исправление регистраций попаданий значительно упрощает сражения в лесах и зарослях, где мелкий декор мешал прицеливанию. Чистая механика сражений для PvP и выживания без случайных промахов из-за растительности, сохраняющая привычное поведение игрового мира.
4 месяца назад
NoticeExpress
Централизованное управление важными сообщениями для игроков на сервере. Создавайте закрепленные объявления, делитесь новостями и важными системными уведомлениями через удобную систему команд. История сохраняется в надежной базе данных, а специальный чат-интерфейс гарантирует, что информация не останется незамеченной. Мощный инструмент для администраторов, облегчающий коммуникацию с сообществом.
4 месяца назад
Polymer Patch for BLAST
Перенос функционала BLAST на серверную архитектуру без потери возможностей оригинального проекта. Обеспечение полноценной работы механик взрывчатки через серверные ресурсы, требующие правильной настройки хостинга пакетов. Использование Polymer гарантирует стабильное функционирование без установки клиентских файлов, сохраняя весь игровой процесс неизменным для всех участников многопользовательской игры.
4 месяца назад
InventorySorter
Сортируйте инвентарь одним нажатием при помощи персонального шаблона. Настройте раскладку предметов через уникальный интерфейс, закрепив нужные вещи на конкретных позициях. Инструмент мгновенно упорядочивает ресурсы согласно заданному алгоритму, поддерживая порядок в хранилище без использования команд или сложных правил. Легкое решение для оптимизации хранения всех типов игровых предметов в режиме выживания.
3 месяца назад
ZenithHUD
Стандартное отладочное меню заменяется стильной анимированной панелью с плавными переходами и янтарной цветовой схемой. На экране отображаются точные координаты, уровень освещенности, показатели производительности, задержка сети и данные компаса. Эстетичное оформление F3 выводит визуальное восприятие игрового процесса на новый уровень, структурируя техническую информацию в удобный интерфейс с градиентами.
3 месяца назад
JEI-Left Overlay
Перенос панели предметов JEI на левую сторону экрана оптимизирует рабочее пространство и устраняет наслоение интерфейсов. Исправление стандартного отображения повышает комфорт при просмотре рецептов в сложных сборках с множеством сторонних дополнений. Простое решение для организации визуальной составляющей, исключающее перекрытие элементов меню и обеспечивающее удобный доступ к крафтам в игровом процессе.
2 месяца назад
Amnezia
Исследование структур становится прогрессией крафта. Базовые рецепты открываются через поиск редких свитков шести уровней качества в сундуках данжей. Групповое изучение категорий предметов меняет привычный игровой процесс. Опциональный штраф после смерти стирает выученные знания, вынуждая внимательнее обыскивать мир ради восстановления доступа к созданию снаряжения и инструментов.
4 месяца назад
Glassification
Весь мир превращается в хрупкое цветное стекло, лишая естественных укрытий и безопасности. Обычная местность исчезает, вынуждая выживать за счет точного планирования и манипуляций окружением. Инженерные системы и функциональные блоки остаются рабочими, но привычный ландшафт адаптируется под экстремальный геймплей. Испытание требует глубоких знаний механик вместо поиска ресурсов в недрах земли.
4 месяца назад