Village — поиск модов

Найдено: 4221 мод

RailRoad Бесконечная железная дорога генерируется прямо в вашем мире, адаптируясь под ландшафт. Специальные структурные сегменты перестраиваются в реальном времени, создавая уникальные маршруты. Исследование заброшенных зданий вдоль путей открывает редкий лут, компоненты и провизию. Система минимально вмешивается в генерацию ландшафта, сохраняя целостность уже созданных территорий и гарантируя стабильную игру. 4 месяца назад
DurabilityRarity Орудия, оружие и броня получают случайный уровень прочности при создании или обнаружении. Уровень прочности меняет их износостойкость, от хрупких до почти нерушимых. Это добавляет разнообразия в каждый предмет, найденный в сундуках или созданный. Легендарные предметы дают бонус к скорости атаки и добычи. Работает со снаряжением из ванильной игры и модов. 3 месяца назад
Advanced Clothing Добавляет множество косметических предметов для персонажа: рубашки, шляпы, очки и другое. Выращивается хлопок для создания тканей. Доступны тематические комплекты одежды, например, с крипером. Швейная машинка позволяет создавать наряды из хлопка, ниток и шелка. Специальный гардероб имеет меню для выбора и надевания одежды, с предпросмотром модели игрока. 1 год назад
Smart Particles Оптимизирует отрисовку частиц, значительно повышая производительность. Мод управляет очередью частиц, показывая те, что ближе к игроку и в поле зрения. Удаляет частицы, находящиеся далеко, за пределами обзора камеры или скрытые под землей/водой. Устанавливает строгий лимит на общее количество частиц, предотвращая падения FPS при их избытке. 1 неделю назад
Eternal Potions Добавляет многоразовые зелья с мощными эффектами ванили. Они дают полезные усиления для исследования, боя и выживания. Можно получить Ускорение, Скорость II, Прыгучесть, Регенерацию, Насыщение, Сопротивление, Поглощение, Водное Дыхание, Ночное Зрение, Невидимость, Огнестойкость, Силу II, Удачу III, Моментальное Здоровье и Увеличение Здоровья. Активируются при выполнении определённых действий, например, путешествия пешком или убийства мобов. 1 год назад
Frosthall Pillager Outpost Добавляет новое строение — Аванпост разбойников Морозного зала, который можно найти в биомах заснеженной тайги. Он содержит уникальные таблицы добычи и новых противников, обогащая игровой мир. 5 месяцев назад
TougherThanLlamas Превратите привычный мир в суровую среду выживания. Рубите деревья инструментами, медленно добывайте ресурсы и берегите ресурсы организма от быстрой траты голода. Темные пещеры поглощают свет, а глубокие механики поведения существ делают каждую ночь опасной. Сложная система земледелия, обновленный сон и отказ от читерного меню отладки заставят переосмыслить каждый шаг в условиях постоянной угрозы смерти. 3 месяца назад
Mob Aspects Расширяет мир, добавляя сущностям, включая игрока, случайные стихийные аспекты. Сущности с аспектом молнии при ударе накладывают "Шок", который вызывает удары молнии. Пассивно они заряжаются при попадании молнии, получая силу, скорость, сопротивление и поглощение. Сущности с аспектом льда при ударе накладывают "Заморозку", подобно порошковому снегу. Пассивно они получают сопротивление и регенерацию в замороженном состоянии или в снегу. Сущности с аспектом огня накладывают "Жар", поджигая цель. Пассивно они получают спешку, скорость и регенерацию, когда горят. Сущности с аспектом воды накладывают "Удушье", ускоряя расходование воздуха. 1 год назад
Too Few Cats Деревни наполняются пушистыми обитателями благодаря повышенной частоте появления кошек. Лимиты спавна существенно увеличены, что превращает любое поселение в настоящий рай для любителей животных. Больше не придется тратить часы на поиски питомца, ведь в каждом доме их теперь в избытке. Улучшенная логика генерации делает исследование структур живее. Исключение составляют лишь хижины ведьм. 2 недели назад
Wild Fields Добавляет новые обширные биомы с дикими открытыми ландшафтами, делая мир разнообразнее. Доступны степи, прерии и расширенные равнины. Каждый биом имеет уникальную флору, фауну и детали окружения. Переходы между биомами бесшовны; они отличаются ландшафтом, климатом и ресурсами. Улучшены визуальные эффекты и звуковое сопровождение, оживляющее каждый уголок мира. 7 месяцев назад
Dan's Lightsabers (Star Wars) Мод переносит световые мечи в игру, позволяя создать и настроить собственное оружие на световом горне. Наносимый урон 15 единиц, мечи блокируют атаки и отражают снаряды. Доступно более 100 вариаций цвета клинка и рукоятей. Голокроны тёмной стороны защищают от врагов, а также открывают способности Силы: толчок, притяжение и захват. Кристаллы для крафта мечей генерируются в пещерах. Также появятся структуры храмов джедаев с добычей. 1 неделю назад
Alpha Gaia Переносит атмосферу Альфа-версии 1.1.2 в современный Minecraft. В мире будут встречаться только мобы и структуры, существовавшие на тот момент: спавнятся только монстры из Альфы, и лишь комнаты с монстрами. Растительность и руды генерируются по правилам Альфа-версий. Высота мира 256 блоков. Добавлен Ад из версии 1.2.0. Пещеры могут генерироваться с водой, а также в водоемах. Цвет биомов приближен к Альфе. Генерация руд, пещер, растительности, водоемов, песчаных пляжей и рельефа сделана максимально похожей на оригинал. 7 месяцев назад
CTD Mint Экономическая система на основе доллара США расширяет привычные рамки торговли. Обменивайте разнообразные ресурсы у жителей на реальные денежные номиналы. Организуйте полноценную финансовую деятельность внутри игрового мира, зарабатывая на продаже добытых материалов. Постепенно развивающаяся игровая механика сделает процесс обмена накопленными предметами более выгодным и логичным для каждого выживающего игрока. 1 месяц назад
Sardine's Alchemy Появляются новые эффекты зелий. Токсин — опасное отравление от редкого растения Паслен, заражающее мобов поблизости. Его можно получить, сварив Ядовитое зелье II с Пасленом. Только ночнице можно избавиться от него. Спокойствие — положительный эффект, превращающий большинство мобов в пассивных. При этом они не будут атаковать, пока не получат урон. Атака или получение урона снимают эффект Спокойствия. 8 месяцев назад
Just Like Rays Перерабатывает освещение блоков, делая его похожим на реальное. Стены теперь отбрасывают тени от источников света, таких как факелы, создавая более реалистичную и динамичную игру света и тени в мире. Это значительно улучшает визуальное восприятие и атмосферу, приближая освещение к физическим законам. 2 недели назад
Doom's Markers Создаёт отметки местоположений в мире, не требуя полномасштабной карты. Можно ставить свои метки, а также автоматически создаются метки смерти. Для меток настраивается цвет и значок с помощью красителей и предметов. Метки показывают расстояние, их можно включать/выключать. Также метки создаются из знамён, сокровищниц и особняков. 3 недели назад