Villager — поиск модов
Найдено: 4140 модов
PSball's Earth Mod
Исследуйте карту мира, собирая ресурсы через тапаблы. Механика воссоздает геймплей Minecraft Earth прямо в обычном выживании. Встречайте уникальные варианты коров, овец, кроликов и других существ, характерных для мобильной версии игры. Добывайте семена, саженцы, спавн-яйца редких противников и декоративные цветы. Погрузитесь в ностальгическую атмосферу с полноценной системой лута, реализованной максимально близко к оригиналу.
4 месяца назад
Advanced Diamonds
Модификация добавляет три новых типа алмазов: железный, золотой и супер-алмаз. Для их получения используются эссенции, извлекаемые из блоков железа, золота и незерита с помощью специальной дробилки, а также шаблон улучшения. Золотистый и супер-алмаз умиротворяют эндерменов и пиглинов, а железный и супер-алмаз — железных големов и фантомов. Дополнительно вводятся алмазы Края для телепортации и лава из алмазов.
10 месяцев назад
The Right Path
Бег по тропинкам наделяет эффектом ускорения второго уровня. Передвижение между постройками и поселениями становится значительно быстрее, превращая декоративные дорожки в эффективную транспортную сеть для исследования мира. Простое решение для выживания, которое возвращает значимость проложенным путям и делает каждое путешествие комфортнее, избавляя от долгой ходьбы по открытым пространствам.
2 месяца назад
Jadeite_Mod
Добывайте сланцевую жадеитовую руду в пещерах или ищите гравий в руинах испытаний. Очищайте сырой минерал в котле, измельчайте до пыли и создавайте удобрение для ускорения роста культур. Торгуйте с странствующими торговцами ради орхидей, меняйте их на мятный эликсир невидимости и охотьтесь на древнего стража за редкими артефактами. Овладейте магической силой камня для новых механик фермерства и алхимии.
3 месяца назад
Better Pillager Patrols
Настраивайте спавн патрулей разбойников: меняйте размеры групп, частоту появления и дистанцию обнаружения игрока. Опасные отряды игнорируют освещение и деревни, преследуя цель повсюду. Регулируйте радиус распространения врагов и параметры провокации в меню для создания уникальных испытаний. Осторожно повышайте интенсивность появления, чтобы избежать чрезмерной нагрузки на производительность игрового мира.
1 месяц назад
Create: Superflat
Прохождение Create в режиме суперплоского мира становится полноценным. Азурит перемалывается в цинк без дробильных колес, а прессовка создает новые ресурсы. Терракота перерабатывается в кирпичи, которые измельчаются в пыль и промываются до глины. Оптимизированные рецепты избавляют от поиска деревень, сокращают время на фарм ресурсов и позволяют развивать автоматизацию без лишнего ожидания.
1 месяц назад
Inhibited
Добавляет эффект зелья, который переводит игрока в режим приключения. Под воздействием этого эффекта нельзя ломать или ставить блоки, при этом взаимодействие с миром, предметами и сущностями остаётся прежним. Идеально для создания сюжетных зон, арен и подземелий, где важно сохранить целостность окружения и избежать "чиза".
2 года назад
Bannerhunt
Мини-игра смешивает захват флага с удержанием точки. Цель — удерживать флаг как можно дольше, чтобы набирать очки. Взявший флаг игрок начинает светиться. Первый, кто наберет 10 очков, побеждает. Нельзя класть флаг в контейнеры, выходить из игры с ним или уносить в другие измерения. При слишком быстром перемещении флаг теряется. Завладевший флагом игрок получает дебаффы, но очки начисляются в два раза быстрее.
1 год назад
Cobblemon Fossils Plus ✨🦖
Три новых вида ископаемых. Поместите их в машину реанимации, чтобы получить особенных покемонов. Одно гарантирует сияющего покемона. Другое даёт покемона с идеальными характеристиками (6 IVs по 31). Третье реанимирует покемона со скрытой способностью. Сейчас ископаемые выглядят как монеты, их 3D модели в разработке.
3 месяца назад
create:More_Structures
Ускоренная обработка ресурсов упрощает крафт андезитовых сплавов и инструментов в мире Create. Генерация уникальных структур, от инженерных хижин до легендарных поездов, стимулирует глубокое исследование биомов. Нахождение редких объектов и разрушение специфических блоков приносят полезные материалы и детали для автоматизации, превращая выживание в сбалансированное приключение с упором на прогрессию механик.
2 месяца назад
Search My Items
Поиск предметов в сундуках, бочках и других контейнерах со случайной добычей становится полноценным игровым процессом. Механика требует времени на обыск структур. Скорость исследования напрямую зависит от наличия факелов в руках или эффекта ночного зрения. Настройка сложности адаптирует механику под любой стиль выживания, делая сбор лута в данжах реалистичным и последовательным действием.
5 месяцев назад
Cats Expanded
Добавляет кошачьи ушки 17 расцветок. Появляются кошачья мята и её кусты. Кошки и оцелоты, съевшие мяту, ускоряются. Криперы, съевшие мяту, убегают от игрока, но всё равно взрываются. Кусты мяты можно компостировать, а пчёлы их опыляют. Есть возможность讓 кошкам появляться вне деревень.
3 года назад
Junk Drawers
Позволяет быстро разгружать инвентарь. Это хранилище с большим количеством слотов специально для случайных ресурсов. При каждом открытии порядок предметов внутри меняется. Видны только две верхние строки инвентаря, что добавляет вызов при поиске нужного предмета среди накопленных припасов.
1 месяц назад
Wild Planet
Биомы наполнятся 89 уникальными представителями фауны, включая редкие виды птиц, рептилий и млекопитающих, отсутствующие в иных проектах. Среду также дополнят 10 видов декоративной флоры и экзотических грибов. Контент ориентирован на творческий режим, идеально подходя для оживления ландшафтов, создания тематических заповедников и детализированного обустройства окружения в виртуальном пространстве игры.
6 дней назад
Scrying Statues
Мод позволяет устанавливать низкотехнологичные каменные статуи для наблюдения. Их глаза служат камерой, через которую можно осматривать территорию своей или чужой базы. Статуи привязываются к создателю, позволяя только ему привязывать зеркала к себе. Созданные зеркала может использовать любой игрок, получивший доступ.
1 год назад
Dungeon Quest
Около деревень появляются новые подземелья, случайно генерируемые поблизости. Эти подземелья предназначены для исследования и грабежа, предлагая новые приключения и добычу. Система квестов, связанная с добычей в подземельях, будет добавлена позднее. Мод использует датапаки для определения спавна подземелий рядом с существующими строениями.
4 года назад