Для опыта — поиск модов
Найдено: 2681 мод
Anvil Uses
Точный подсчет использования наковальни для каждого предмета прямо во всплывающем окне инвентаря. Статистика помогает контролировать экспоненциальный рост стоимости зачарования и избегать бесполезной траты опыта при починке или улучшении снаряжения. Удобный визуальный инструмент для планирования манипуляций с вещами, избавляющий от гаданий о допустимом количестве операций на станке перед поломкой.
2 месяца назад
Afterend
Преображение финального этапа выживания через переработку измерений и контента для поздних стадий игры. Путешествие по Краю обретает новые смыслы благодаря обновленным механикам и уникальным игровым процессам. Проект официально завершен, однако текущие наработки станут фундаментом для последующих глобальных обновлений и переосмысления игрового опыта в будущих технических решениях.
2 года назад
Bottle Of Enchanting Recipe
Крафт опыта реализован через золотые самородки, бутылки и изумруды. Создавайте пузырьки зачарования на верстаке или варите их в зельеварке. Эффективные рецепты упрощают получение очков опыта для ремонта вещей или наложения чар. Используйте доступные комбинации ингредиентов, чтобы быстро накопить необходимые уровни прямо в процессе выживания и значительно ускорить прогресс персонажа в игре.
5 месяцев назад
Experience Level Overload
Уровень опыта напрямую влияет на характеристики персонажа. С ростом до 100 единиц повышаются здоровье, урон, броня, скорость передвижения и дальность взаимодействия с миром. Потеря очков опыта пропорционально снижает показатели. Система использует встроенные модификаторы, не нарушая базовые атрибуты игрока. Проверяйте текущие бонусы и статус через консольные команды для точного контроля усилений.
5 месяцев назад
Trident Killer for Java
Автоматизируйте фермы опыта и лута в Java Edition по аналогии с Bedrock. Брошенные трезубцы при попадании в блок перестают исчезать через 60 секунд. Механика засчитывает убийства игроку, обеспечивая стабильный сбор сфер опыта и добычи с мобов при использовании поршней. Надежное решение для создания бесконечных механизмов уничтожения существ без постоянного присутствия или потери характеристик оружия.
1 месяц назад
Creative Toolkit+
Мгновенное наложение чар из книг без наковален и затрат опыта простым кликом правой кнопки мыши в творческом режиме. Системное управление точками маршрута, история телепортаций через команду обратно, быстрый доступ к инвентарю края, восстановление здоровья и сытости. Интегрированные инструменты настройки, горячие клавиши для всех команд и гибкое переключение игровых режимов для комфортного строительства.
1 месяц назад
CosmicTextures
Визуальное обновление интерфейса серверов CosmicPrisons и CosmicSky. Сотни уникальных текстур для предметов, свитков, зачарованных книг, осколков и контрабанды, адаптированных под игровые события. Инструментарий автоматически распознает состояние объектов, обеспечивая детальное отображение редких ресурсов и валюты для улучшения общего игрового опыта и удобства взаимодействия с инвентарем.
3 месяца назад
Item Despawn Tweaks
Настройка времени исчезновения выброшенных предметов и опыта спасает прогресс при случайной смерти. Гибкий контроль длительности жизни дропа на земле помогает снизить потери экипировки или ускорить очистку мира для повышения производительности сервера. Полезная механика для выживания, упрощающая поиск вещей после гибели и оптимизирующая нагрузку с помощью простой конфигурации игрового процесса.
3 месяца назад
All In MC: Multiminer
Мгновенная добыча всех связанных руд и целых деревьев одним ударом инструмента. Значительная экономия времени при добыче ресурсов, автоматический сбор опыта, учет чар шелкового касания и удачи. Гибкие режимы активации через скрытность или горячую клавишу для комфортного выживания. Инструменты получают урон за каждый сломанный элемент, сохраняя баланс игрового процесса. Применяется для всех ванильных и сторонних ископаемых.
3 месяца назад
Cobblemon XP Lock
Блокировка получения опыта выбранными покемонами в битвах. Управление прогрессом через консольные команды сохранит нужный уровень отдельным существам в отряде. Инструмент для гибкой настройки прокачки на серверах Cobblemon, предотвращающий случайное повышение характеристик. Утилита обеспечивает полный контроль над развитием команды, идеально подходя для сбалансированного игрового процесса и соревнований.
3 месяца назад
Experience Be Gone
Визуальное скрытие сфер опыта и их теней прямо во время игры. Механика работает исключительно на стороне клиента, не затрагивая сами объекты, которые остаются доступными для подбора. Оптимальное решение для устранения лишних визуальных эффектов при сохранении функционала геймплея. Игроки вокруг продолжают видеть частицы, так как изменения происходят только в локальном отображении графики.
5 месяцев назад
Xenith's Beacon Infused Armor
Наделяйте броню эффектами маяка, комбинируя усиления для максимальной защиты. Нагрудник вмещает три улучшения, остальные элементы — по одному. Используйте уровни опыта для прокачки способностей до третьего ранга через встроенное меню. Изучайте механику с помощью внутриигровой книги, открывайте новые комбинации, развивайте персонажа и становитесь сильнее в любых сражениях. Вперед к полному усилению.
1 год назад
Lamina
Настройка масштаба и положения элементов интерфейса игры отдельно для каждого компонента. Свободное управление визуальными параметрами панели быстрого доступа, прицела, индикаторов здоровья, голода, опыта и других системных панелей. Интуитивный графический редактор с поддержкой перетаскивания элементов. Оптимизация отображения HUD для комфортной игры без изменения общих настроек графики.
1 месяц назад
Mine Spawners
Добыча спавнеров киркой с зачарованием Шелковое касание для дальнейшего размещения в любой точке мира. Механика распространяется на испытательные башни. Вероятность выпадения настраивается через конфигурационный файл в диапазоне от нуля до ста процентов. Утилита эффективна для организации кастомных ферм опыта и редких ресурсов, упрощая развитие базы в выживании с использованием стандартных игровых механик.
5 месяцев назад
Corpse Complex
Гибкое управление штрафами после смерти. Настройка потери инвентаря, опыта и уровня голода. Очарование привязки души для сохранения ценных предметов. Наложение эффектов зелий при возрождении, включая уникальный статус Memento Mori. Отмена привязки к кроватям или использование специальных свитков для быстрого возврата к месту гибели персонажа. Полная конфигурация системы смерти сервера.
3 года назад
Create Prismarine Automation
Фермы стражей станут эффективнее благодаря новым рецептам переработки присмарина. Дробите блоки и кирпичи для получения опыта, меди и лазурита. Переплавка присмарина открывает доступ к веридию, упрощая автоматизацию ресурсов через механизмы Create. Рациональное использование материалов превращает архитектурные элементы в ценные компоненты для масштабных индустриальных производств.
2 года назад