Здоровы брони — поиск модов
Найдено: 467 модов
Entity Hover Information
При наведении прицела на существо выводится его модель, текущее и максимальное здоровье, а также значение брони. Эта информация позволяет быстро оценить силу и состояние мобов или животных, не открывая дополнительные экраны и не используя команды. Мод призван улучшить понимание ситуации в игре, предоставляя важные данные в реальном времени.
4 месяца назад
GameplayEssentials Babric
Исправляет ошибки игры, добавляет новые возможности. Ведро лавы не расходуется в печи, слизни дропают слизь всегда. Вагонетки не останавливаются на предметах, мобы не дёргаются в мультиплеере. Рыба может не летать над головой. Настраивается поведение кроватей, можно отключать взаимодействие с блоками, есть возможность запретить еду при полном здоровье. Нажимные плиты и сахарный тростник ставятся на любые поверхности, люки ставятся без опоры. Изменяется рецепт светильников-тыкв на бесформенный, можно настроить количество ступеней и люков при крафте. Броню можно надевать и менять правым кликом.
1 год назад
Overgrown's Origins: Saturn
Стань могущественным существом с шестью глазами, управляющим бесконечной силой. Уничтожай снаряды, притягивай врагов, парализуй их безграничным знанием и летай, контролируя гравитацию. Однако будь готов к уязвимости: получай больше урона, испытывай замедление при низком здоровье и носи только лёгкую броню, имея всего 8 сердец.
1 год назад
Collectors Album
Собирайте более 900 коллекционных карточек разных редкостей, чтобы получить бонусы для персонажа. Карточки выпадают из враждебных мобов в специальных наборах. Откройте набор, получите 5 карт и разместите их в альбоме по категориям: Инструменты, Броня, Мобы, Природа, Предметы, согласно номеру, редкости и ценности. Заполняйте альбом или категории, наберите определённое количество очков, чтобы открыть пассивные эффекты, такие как сопротивление, регенерация и дополнительное здоровье.
4 недели назад
Attribute Loot Condition
Настройка выпадения предметов из мобов через проверку характеристик существ. Система loot-таблиц анализирует здоровье, броню и силу атаки противника, определяя условия получения наград. Оптимальное решение для интеграции с расширенными механиками сложности, обеспечивающее гибкое управление дропом и динамическую прогрессию игрового мира в зависимости от параметров каждого конкретного противника.
1 год назад
Guard Villagers
Мод добавляет стражников в деревни, которые защищают их от угроз. Они появляются группами по шесть человек с железным мечом или арбалетом. Новых стражников можно создать из безработных жителей. Стражники могут экипировать броню, щиты и еду, используя свой инвентарь. При низком здоровье они едят или пьют зелья. Стражники патрулируют деревни, а при наличии эффекта "Герой деревни" они будут следовать за игроком и сражаться с ним. Маленькие жители теперь имеют большие головы, как в Bedrock. Ведьмы атакуют жителей, а разбойники убивают животных. Жители и разбойники боятся полярных медведей.
1 день назад
Technautic
Мод добавляет новые вещи и измерение. Появится руда, похожая на железную, из которой делаются инструменты, броня, превосходящая незеритовую, и новый блок. Также можно скрафтить огниво для портала в зелёный мир, полный техно-мобов и древних храмов. Из ловушек есть метательное ядро и неприятное зелье. Новый фрукт восстанавливает здоровье, а агрессивный моб может появиться и в обычном мире.
1 год назад
Dungeon Difficulty
Трудность врагов зависит от места: измерения, биома или структуры. Меняются их характеристики: здоровье, урон, броня. У найденного снаряжения повышается уровень силы, что даёт бонуcы к урону или здоровью. В многопользовательской игре сложность незаметно возрастает с увеличением числа игроков. Это поощряет исследование, а не сидение на базе.
5 месяцев назад
BronzeGodSword
Сокрушительный клинок из меди и незерита обеспечивает невероятное преимущество в бою. Увеличенный запас здоровья, мощная броня и высокий урон делают владельца неуязвимым. Активация особого режима ярости наделяет героя силой и мгновенной регенерацией на десять секунд. Финальный артефакт требует редких ресурсов и зачарованных книг для создания, становясь вершиной экипировки в игровом мире.
3 месяца назад
treasure-level-mobs
Модификация добавляет уровни мобам, повышая их характеристики и сложность. Чем выше уровень, тем сильнее моб — у него больше здоровья, урона и скорости. Высокоуровневые мобы могут носить броню и использовать особые навыки, некоторые из которых уникальны для определённых видов или боссов, например, призыв визер-скелетов или запуск фаерболов. Уровень мобов растёт по мере удаления от спавна, выполнения достижений, а также зависит от погоды, измерения и фаз луны. После победы над такими противниками можно получить сокровища, например, особые руны, дающие временные эффекты, или мощное оружие с уникальными свойствами, способное отталкивать, притягивать или призывать молнии.
7 месяцев назад
Create: Mechanical Companion
Появляется механический волк-спутник, который следует за вами. Он призывается надеванием особого предмета в слот для головы. Взаимодействуя с ним, можно открывать интерфейс и устанавливать различные модули. Есть модули для защиты, такие как усиленные пластины, дающие здоровье и броню, а также незеритовые пластины с защитой от огня. Для атаки доступны плавкие клыки, наносящие огненный урон, тесла-хвост, бьющий током нападающих, и арбалет. Движение улучшат ускоряющая ракета и телепорт. Полезные модули включают радар врагов, подсветку и регенерацию.
1 месяц назад
Alive Well
Изменяет выживание: стартовая сытость — 3 сердца, 50 жизней (можно увеличить). Нельзя рубить деревья голыми руками. Для добычи камня нужен кремневый кирку, для меди — медная. Сытость не восстанавливает здоровье, сон ускоряет регенерацию. Монстры усиливаются, могут подбирать вещи. Игроки могут получать опыт, кликая по рудам. Скорость копания снижена. Измененные порталы в Подземелье и Ад, телепорты в случайные точки. Крафт и плавка занимают время, зависят от типа верстака и печи. Оружие и броня имеют уникальные бонусы: оглушение, вампиризм, защита. Уровень опыта влияет на сытость, скорость крафта и копания. Зачарование расходует опыт, а не уровни.
10 месяцев назад
Without Damage Challenge
Хардкорный режим Minecraft станет по-настоящему смертельным. Зафиксированное здоровье в половину сердца, нерабочие тотемы бессмертия и мгновенное снятие защитных эффектов превращают игру в суровое испытание. Любое входящее повреждение гарантирует мгновенную смерть, делая броню бесполезной. Отключенные читы и новые достижения проверят навыки выживания без права на ошибку для самых опытных игроков.
1 месяц назад
ScalingMobs
Регулирует характеристики мобов и боссов в зависимости от числа ближайших игроков. Здоровье, урон и броня существ увеличиваются, если рядом с ними находится больше игроков. Это касается как обычных, так и боссов, в том числе из модов. Изменения происходят при спавне существ или приближении к ним игроков в радиусе 100 блоков.
1 месяц назад
Trails and Trips
Улучшенная верховая езда и расширенная механика взаимодействия с животными. Лошади, верблюды, ламы и призрачные гасты получают повышенную скорость, запас здоровья и уникальные способности. Активная броня, системы выносливости для полетов, транспортировка сущностей на поводках и новые методы контроля передвижения делают перемещение по миру быстрее, удобнее и вариативнее для каждого странника.
2 месяца назад
Ripples of the Past: King Crimson Addon
Добавляет мощные способности, позволяющие контролировать время и наносить сокрушительный урон. Доступны удары, пробивающие броню, и атаки, игнорирующие сопротивление. Можно блокировать атаки, предсказывать действия противника и использовать короткие броски во времени. Особые эффекты накладывают слепоту или наносят урон с течением времени. Некоторые способности становятся доступны при низком уровне здоровья.
1 год назад