No we — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Better Mob Drop(No Advancements Version) Существа теперь оставляют после себя более логичные предметы. Козы дают рога и баранину. Больше никаких пустых рук после победы над мобом. Получайте правильные предметы, которые должны выпадать с убитых врагов и животных. Улучшается добыча с различных существ, делая ее более полезной и соответствующей игре. 8 месяцев назад
No Sneaking Animation Отключение стандартной анимации приседания и настройка высоты камеры персонажа при скрытном передвижении. Мгновенная адаптация обзора под персональные предпочтения игрока. Удобный инструмент для точного контроля за камерой в игровом мире при использовании режима подкрадывания, заменяющий устаревшие функции в актуальных обновлениях клиента для комфортной визуальной игры. 1 год назад
No Input Lag Tick Rate Снижение частоты тиков сервера обычно вызывает неприятную задержку ввода, превращая управление в мучение. Перенос обработки нажатий клавиш в цикл отрисовки кадров сохраняет отклик мгновенным даже при минимальной скорости игры. Плавное управление персонажем остается стабильным при любом значении tps, обеспечивая комфортный игровой процесс без лишних задержек, критичных для реакций и точности передвижения. 1 неделю назад
No Fog + FullBright Убрать туман из всех измерений или только из Незера. Гамма регулируется до 15.0, устраняя темноту и тени. Настройки сохраняются после перезапуска игры. Функции переключаются горячими клавишами. 1 месяц назад
No Mob Latency Плавность движений существ возвращается к состоянию до версии 1.3. Отключение задержек перемещения достигается за счет изменения частоты тиков с трех до единицы и восстановления клиентской обработки. Исправляется рассинхронизация позиций, делая геймплей отзывчивым без сетевых лагов. Возможны редкие ошибки визуализации при взаимодействии с некоторыми животными или специфическими игровыми объектами. 1 месяц назад
No Nametag Render Скрывает имена игроков и мобов над головами. Включить или выключить отображение можно в любой момент. Улучшает атмосферу и погружение, особенно в ролевых играх или на серверах, где важна анонимность. Позволяет сосредоточиться на игре, не отвлекаясь на лишние элементы интерфейса. 4 года назад
No Recipe Book System Удаление кнопки и всей механики книги рецептов из интерфейса верстака и инвентаря. Универсальный формат сборки обеспечивает работу на всех загрузчиках модификаций при использовании одного файла. Избавляет экран крафта от ненужных элементов, возвращая классический визуальный стиль взаимодействия и поддерживая чистоту игрового процесса без лишних подсказок для опытных пользователей. 3 дня назад
The Biomes We've Gone waystones compat Появление путевых камней в поселениях биомов BWG упрощает перемещение между локациями. Структуры red_rock, salem и skyris полноценно обзавелись спавном железных големов, исправляя ошибку их отсутствия при генерации мира. Мирные жители под защитой стражей станут безопаснее, а структура игрового процесса приобретет логическую завершенность и привычный баланс для всех новых уникальных деревень. 8 месяцев назад
No mob loot Проклятие для оружия, мгновенно уничтожающее весь дроп после убийства мобов. Идеальное решение для тех, кто устал от засорения инвентаря ненужным мусором. Накладывается на мечи или топоры. Внимание: эффект затрагивает любые предметы, оказавшиеся в радиусе гибели существа. Полезный инструмент для очистки игрового пространства, обеспечивающий максимальный порядок в мире без лишних усилий. 4 дня назад
No Coal Удаление угля из генерации мира, сундуков и торговли с жителями превращает выживание в серьезное испытание. Добыча руды больше не дает топлива, а создание факелов становится сложной задачей. Приходится искать альтернативы вроде древесного угля или лавы. Изменение механик делает раннюю игру темнее и агрессивнее, заставляя пересматривать привычные способы прогрессии и обработки ресурсов в плавильных печах. 6 месяцев назад
No Chestplate Удаляет все нагрудники из игры. Теперь нельзя создать, найти или надеть нагрудник любого типа: кожаный, кольчужный, железный, золотой, алмазный, незеритовый и все модные нагрудники. Пропадают рецепты крафта, нагрудники не встречаются в луте и не выпадают с мобов. Это существенно снижает защиту, делая выживание, бои и исследование мира намного опаснее. 6 месяцев назад
No Chest Полное удаление обычных и ловушечных сундуков из игрового мира. Крафт и размещение подобных хранилищ недоступны, а структурах генерируются пустоты вместо призовых контейнеров. Сложность выживания значительно возрастает, заставляя искать альтернативные способы сортировки вещей или носить все ресурсы с собой. Управление инвентарем становится главной проблемой в начале игры, требуя использования бочек и шалкеров. 6 месяцев назад
No Bread Удаляет хлеб из игры, делая выживание сложнее. Его нельзя скрафтить, найти в сундуках или получить от жителей. Игрокам придётся искать другие источники еды, что кардинально меняет раннюю игру и подход к добыче пропитания. Это усложнит выживание и прохождение, заставляя искать альтернативы привычному источнику еды. 6 месяцев назад
No Item Swap Animation Удаление раздражающего подергивания предмета в руках при изменении его количества, прочности или обновлении данных. Плавная смена экипировки избавит от лишней анимации в процессе игры, сохраняя статичное положение инструмента. Чистый визуальный опыт без дерганых движений персонажа делает геймплей существенно комфортнее для любого игрока, ценящего минимализм и стабильность обзора в бою. 1 неделю назад
No Embeddium Menu Возврат стандартного графического меню вместо интерфейса Embeddium. Инструмент отключает подмену окон, восстанавливая привычное оформление настроек графики. Упрощенная конфигурация параметров визуализации без сторонних наложений. Оптимальное решение для тех, кто предпочитает классический вид меню при использовании оптимизирующих дополнений для игры. 5 месяцев назад
No Multiplayer Menu Блокировка доступа к сетевой игре внутри игрового клиента. Попытка перехода в меню многопользовательского режима приводит к мгновенному возврату в главное меню. Решение подходит для создания закрытых сборок, где необходимо ограничить функционал интерфейса или принудительно перенаправлять пользователей после выхода с сервера. Оптимизировано для корректной интеграции в любые проекты на популярных платформах. 2 года назад