Dropped — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Player Statistics Utils Фиксация времени игры, количества смертей, убийств враждебных существ и побед над другими игроками. Система отслеживает историю подключений и выводит подробную статистику через удобные команды. Встроенная экономика управляет игровым балансом, формируя детальные таблицы лидеров по выбранным показателям. Инструментарий обеспечивает учет прогресса каждого участника сервера в реальном времени. 1 месяц назад
Heavy Fallings Падающий гравий и песок научились уничтожать хрупкие преграды. Факелы, цветы, рычаги, ковры и рельсы разрушаются при контакте с падающими объектами. Настраиваемый список исключений дает полный контроль над процессом. Реалистичная физика окружения делает исследование шахт опаснее, заставляя внимательнее следить за разрушаемыми опорами и элементами декора. Работает на сервере и клиенте, подходит для любых сборок. 1 год назад
大葱工艺模组ScallionCraftMod Добыча древесины усложнена: голыми руками блоки не ломаются, необходим топор, а первичная обработка дает лишь палки. Крафт инструментов требует создания рукоятей. Голод стал опаснее: шкала расширена до 40 единиц, метаболизм ускорен. Специфический индикатор здоровья покажет точные параметры, а поиск еды станет приоритетом выживания. Внедрен примитивный кремневый топор для старта и съедобные опавшие листья для насыщения. 1 год назад
Optimized Vein Miner Добыча целых жил и залежей руды за один клик. Продуманный алгоритм берет на себя все блоки сразу, объединяя выпавшие предметы в одну компактную кучу и сохраняя прочность инструментов. Поддержка диагонального поиска, интеллектуальная проверка типов дерева и защиты от поломки снаряжения. Быстрая настройка активации через клавишу, отсутствие лагов и лишних звуков при массовом разрушении ресурсов. 3 месяца назад
Sticky Hopper - Server Side Only Воронки с липким эффектом удерживают по одному предмету в каждой ячейке, превращаясь в компактные фильтры для автоматических ферм. Для создания бросьте бутылочку меда в обычную воронку, для очистки — снежок. Компараторы корректно считывают только лишние предметы, игнорируя зафиксированные слоты. Решение работает без редстоун-схем, сохраняя производительность на уровне стандартных механизмов в одиночной и серверной игре. 4 года назад
Better Small Dripleaf Маленький остролист станет восстанавливаемым ресурсом без привлечения странствующих торговцев. При разрушении или применении костной муки растение выпадает как предмет для последующей посадки. Расширен список разрешенных поверхностей для размещения, теперь флора устанавливается на любой блок, доступный для большого остролиста, включая обычную траву, что упрощает обустройство ландшафта и декораций. 4 года назад
Fortunate Ores Добыча руд железа, меди и золота теперь приносит цельные блоки вместо кусков сырья. Механика удачи работает сбалансировано, сохраняя ценность ресурсов. Природные залежи переименованы для удобства, а при удалении проекта все измененные блоки исчезают из инвентаря. Идеальное решение для упрощения переплавки и систематизации хранения материалов, исключающее лишние промежуточные этапы обработки. 4 года назад
MysticRealm - Pinokio Встречайте Пиноккио в лесах, бамбуковых джунглях и ельниках. Деревянный спутник танцует под музыку, но становится опасным противником, если потревожить его стаю. Добывайте носы для создания легендарного клинка, превращающего любого враждебного моба в древесину одним ударом. Уникальная магия преображает привычные сражения в выживании, заставляя по-новому взглянуть на лесные биомы и поиск ценных ресурсов для прокачки экипировки. 1 месяц назад
Falling tree Срубайте дерево одним ударом топора, наблюдая за реалистичной физикой падения ствола в сторону от игрока. Листва осыпается естественным образом, выпадают саженцы и яблоки. Система поддерживает крупные деревья, работает без лагов на серверах и легко настраивается через меню команд. Оптимизированный алгоритм сканирования блоков автоматически распознает типы древесины, делая добычу ресурсов быстрой и атмосферной. 1 месяц назад
BuffedSculkCatalysts Катализаторы скалка возвращают опыт прежних версий игры. Уничтожение этих объектов приносит двадцать единиц опыта вместо стандартных пяти. Изменение исправляет баланс после правок версии 1.19.1 pre-6, повышая ценность добычи ресурсов в глубинных биомах. Увеличенная награда делает поиск и разрушение структур в мире гораздо выгоднее для прокачки персонажа независимо от процесса поиска редкостей в подземельях. 4 недели назад
Share cursor Визуализация курсоров друзей внутри инвентарей сундуков, бочек, печей и верстаков в режиме совместной игры. Повышение прозрачности манипуляций с предметами исключает случайные кражи и непреднамеренные действия. Точное отображение перемещений мыши упрощает координацию ресурсов при коллективном выживании. Необходимое дополнение для эффективного управления общим хранилищем в сетевых мирах. 1 месяц назад
Allay Drumsticks Элей теперь сбрасывает барабанные палочки при гибели. Этот уникальный источник пищи выпадает с вероятностью пятьдесят процентов, что делает охоту на данных существ эффективным способом получения провизии для выживания. Используйте ресурс для восполнения шкалы голода в процессе путешествий или создания автоматизированных ферм в игровом мире для стабильного пропитания персонажа. 7 месяцев назад
Scuro's More XP Фарм опыта после убийства боссов становится эффективнее. Победа над Драконом Края приносит 12000 единиц опыта, как при первом прохождении, либо настраиваемое количество очков. Взаимодействие с Иссушителем и Варденом также вознаграждается опытом. Устанавливайте желаемые значения в конфигурационном файле, чтобы адаптировать прогрессию под эндгейм и сделать развитие персонажа более динамичным и сбалансированным. 1 год назад
Renewable Breeze Rods Бризы с вероятностью 50% роняют жезлы ветра при получении урона. Механика делает ресурс возобновляемым вне испытательных камер, избавляя от ожидания перезарядки спавнеров. Добыча редких предметов упрощается, обеспечивая постоянный доступ к крафту без необходимости частых зачисток данжей. Эффективный способ фарма ценных компонентов прямо в открытом мире игры без ограничений по времени или локации. 1 год назад
No Hungry Шкала сытости и насыщения всегда остаются заполненными до максимума. Бег, прыжки, плавание, атаки и копание перестают расходовать еду. Накопление истощения полностью блокируется, исключая трату голода от любых действий, включая способности вроде Spear Lunge. Автоматическая работа на стороне сервера гарантирует комфортную выживаемость без необходимости установки клиентами или использования команд. 2 недели назад
Auto Potion Автоматическое использование зелий спасает жизнь в критические моменты. Персонаж мгновенно пьет лечебные, огненные, ночные и другие эликсиры при получении урона, падении или нехватке кислорода. Эффективное решение для выживания в хардкорных битвах и схватках с мобами. Умная система сканирует инвентарь, подбирая подходящие ресурсы, что серьезно упрощает игровой процесс, ускоряет реакцию и избавляет от поиска расходников в горячих сражениях. 1 месяц назад