Full — поиск модов
Найдено: 5000 модов
YoinkGui
Копируйте названия и описания (lore) предметов из любого интерфейса одним нажатием кнопки. Поддерживаются все форматы Minecraft, включая цветовые и форматирующие коды, а также шестнадцатеричные и градиентные цвета. Данные сохраняются в текстовый файл для удобства использования.
1 месяц назад
MetBefore
Отслеживает игроков, с которыми вы уже встречались на серверах. При повторной встрече появляется уведомление с головой игрока, именем, количеством встреч, датой последней встречи и названием сервера. Открыв историю, вы увидите список всех игроков с возможностью поиска, сортировки и фильтрации. Для каждого игрока доступна подробная информация: время встреч, сервера, история пересечений и личные заметки. Работает только на вашей стороне, не требует установки на сервер.
2 месяца назад
Ben 10 Universe
Получите Омнитрикс и перевоплощайтесь в инопланетян. Активируйте устройство с помощью клавиш, чтобы превращаться или выключать его. Настройте Омнитрикс для смены инопланетян. Разблокируйте Мастер-контроль для безлимитной энергии и возможности возвращаться в человеческий облик. После открытия 20 инопланетян Омнитрикс перекалибровывается.
6 месяцев назад
Simply Better Core
Модуль является основой для всей серии модификаций. Он обеспечивает единую базу данных и систему управления данными для других модов, обрабатывая их конфигурацию, операции с базой данных и межмодульное взаимодействие. Это гарантирует согласованное поведение данных и совместимость. Модуль предоставляет API для создания, чтения, обновления и удаления данных, а также синхронизацию между компонентами. Он работает как фоновая служба без пользовательских команд или разрешений.
6 месяцев назад
True Favorite Items
Защитите ценные предметы от потери. Зафиксируйте их, чтобы случайно не выбросить, не потерять при смерти или крафте. Работает во всех инвентарях. Гибкие настройки защиты, внешнего вида, звуков и анимации позволяют настроить весь опыт под себя.
6 месяцев назад
Relics│遺物
При смерти игрока создаётся сундук с реликвиями, куда попадают все предметы и опыт из инвентаря. Владелец сундука может забрать хранимое, кликнув левой кнопкой мыши: опыт перейдёт сразу игроку, а предметы — в инвентарь. Если места нет, лишнее выпадет. Чужие сундуки нельзя открыть.
1 месяц назад
Armageddon
Мод изменяет развитие персонажа, добавляя элементы RPG. Изучайте новые руды и создавайте лучшее снаряжение, проходя через ряд боссов. Теперь для добычи некоторых руд и использования снаряжения из них требуется сначала победить соответствующего босса. Вход в Нижний мир также блокируется до победы над особым боссом. Добавляются новые слоты для аксессуаров. Здоровье боссов масштабируется в зависимости от числа игроков.
7 месяцев назад
Epic RPG: Party Hud
Показывает полоски здоровья игроков поблизости. Выбор из трёх стилей, цвета индикаторов меняются в зависимости от эффектов (яд, заморозка). Можно закрепить до шести игроков, чтобы их полоски здоровья всегда были видны, даже на больших расстояниях или в других измерениях. Также отображаются имена и броня, можно настроить размер и положение индикаторов.
2 недели назад
WayPointMod
Мод добавляет управление вейпоинтами с отображением 3D-маркеров в мире и списком в HUD. Вейпоинты создаются в текущей позиции или по координатам. Можно просматривать, удалять по имени или все точки в измерении. Поддерживаются автоматические и заданные вручную цвета. Все точки сохраняются локально, отдельно для каждого одиночного мира/сервера и измерения.
5 дней назад
Ubi Sumus? / Random Spawn
После смерти без кровати игрок возрождается в случайной точке мира. Область возрождения охватывает 20000 блоков от центра карты. Это делает выживание сложнее, так как приходится искать путь обратно без снаряжения. Настройки позволяют менять размер области случайного возрождения или зафиксировать точку после первого появления. Это добавляет непредсказуемости или позволяет контролировать процесс.
1 месяц назад
Subtle Effects
Добавляет частицы и звуки для деталей окружения. Огонь, факелы и свечи искрят. Жители и игроки храпят, а слизни оставляют след. Светящийся камень и редстоун пылят. Аллеи и векс излучают магию. Стрижка овец роняет пух. Горящие сущности искрят, дымят и горят. Дым заменён на более детализированный. Игроки с малым здоровьем издают сердцебиение, с малым голодом — урчание желудка. Ношение голов мобов даёт эффект призрачного зрения. Бег игроков и мобов поднимает пыль. При падении мобы создают облака пыли. Включено отсечение частиц и дальность их прорисовки.
1 месяц назад
Better Combat
Изменяет ближний бой, добавляя новые анимации атак: рубящие, колющие и удары сверху. Улучшено определение столкновений, позволяя бить врагов без точного прицеливания. Атаки имеют замах перед ударом. Добавлены комбо-атаки для определённых видов оружия и возможность сражаться двумя оружиями одновременно. Переработан эффект Захватывающего удара, и теперь можно зажимать кнопку атаки для непрерывных ударов.
2 месяца назад
Phosphophyllite
Добавляет фосфофиллит – хрупкий кристалл, из которого можно создавать инструменты. При каждом ремонте инструменты из фосфофиллита становятся прочнее и устойчивее. Также появляются новые минералы, такие как цинк и испорченный цинк, добываемые в обычном мире и Нижнем мире, для создания улучшенных инструментов.
2 месяца назад
Bamboo Temple
Добавляет три новые постройки: Бамбуковый храм, Водный колодец и Статую панды. Эти сооружения встречаются в бамбуковых джунглях, делая исследование этих биомов увлекательнее. В постройках спрятан уникальный лут, а также присутствуют специальные враги. За нахождение храма выдается новое достижение.
3 месяца назад
Punchy!
Добавляет более плавную и реалистичную анимацию от первого лица: раскачивание рук, прыжки и физику фонарей. Включает новый режим разбивания блоков, делающий добычу более интерактивной и ощутимой. Есть возможность сохранить классический стиль без изменений. Забудьте о стандартной анимации и погрузитесь в игру с новыми движениями.
2 недели назад
Linear Armor
Делает развитие брони последовательным и взаимозависимым. Для получения следующего уровня брони требуется полный предыдущий набор. Прогрессия начинается с кожаной, затем медной, кольчужной, железной, золотой и алмазной. Каждый новый уровень создаётся из предыдущего, что повышает ценность каждого элемента брони и предотвращает пропуск этапов. Улучшает баланс и дарит ощущение постепенного подъёма.
5 месяцев назад