Текстуры предметов — поиск модов
Найдено: 481 мод
ReBeta
Возвращение забытой атмосферы ранних версий игры через оригинальные текстуры, классические биомы и редкие предметы. Знакомые ландшафты дополняются уникальными игровыми механиками, выдержанными в старинном стиле. Исследуйте мир, полный аутентичных элементов, созданных для воссоздания игрового опыта прошлого. Проект находится в активной разработке, предлагая основу для ностальгических приключений.
11 месяцев назад
Rp Vanilla CIT Fix
Исправление ошибок отображения текстур и моделей при использовании пользовательских пакетов ресурсов в новых версиях игры. Устранение конфликтов имен и проблем при совмещении нескольких наборов контента, приводящих к сбоям визуализации предметов. Корректировка работы предикатов и предотвращение критических багов графического интерфейса при конфликтующих данных в игровых файлах ресурсов.
7 месяцев назад
Elytra Slot Compat
Позволяет добавить совместимость слота для элитры со сторонними модами, используя файл конфигурации. Необходимо указать ID предметов-элитры и пути к их текстурам. По умолчанию поддерживает несколько видов элитры из других модов. В Fabric можно экипировать элитру в спинной слот. В NeoForge, при наличии других модов, элитра может быть экипирована в слот для плаща. Пользовательские функции элитры не будут работать, она будет функционировать как обычная элитра.
6 месяцев назад
The Shadows at Freddy's
Погрузитесь в атмосферу Five Nights at Freddy's внутри Minecraft. Используйте сотни уникальных декоративных блоков и предметов из оригинальной франшизы и фан-игр для проектирования пиццерий. Противостойте легендарным аниматроникам Freddy, Bonnie, Chica и Foxy. Выживайте пять ночей, создавая собственные игровые сценарии, расставляя пропсы и обустраивая жуткие локации с кастомными текстурами.
3 месяца назад
No Gaps in Yo Items
Исправление визуальных дефектов и разрывов на плоских 2D моделях внутриигровых предметов. Устранение графических искажений контуров, возникающих при смене ресурспаков или использовании стандартных методов оптимизации рендеринга. Стабилизация краев текстур оружия и инструментов для корректного отображения объектов в инвентаре или руках персонажа без потери производительности клиента.
1 месяц назад
Immersive Tool & Armor Degradation
Броня и оружие покрываются грязью, кровью, ржавчиной и следами сражений в реальном времени. Процедурные наложения зависят от окружения, биомов и осадков. Загрязнения влияют на геймплей: кровь привлекает хищников, меняет поведение существ и накладывает эффекты. Снаряжение требует чистки водой или обработки на точиле, создавая глубокую систему обслуживания прогрессивного износа предметов без лишних текстурпаков.
4 месяца назад
Bagu's Cosmetic
Кастомизация персонажа через уникальные косметические предметы. Загружайте собственные Bedrock-модели и текстуры для создания индивидуального облика на сервере. Получайте эффектные аксессуары при убийстве монстров, настраивая выпадение через файлы конфигурации. Инструмент поддерживает анимацию частей тела, обеспечивая полноценное визуальное отображение экипировки прямо в игровом процессе.
2 года назад
Timefall Coin
Поиск редких монет в сундуках по всему миру игры станет проще. Медная валюта встречается в любых хранилищах, включая созданные другими дополнениями. Пакеты по четыре штуки экономят место в инвентаре, упрощая накопление богатств. Готовый шаблон с открытым исходным кодом легко адаптируется под любые тематические сборки серверов путем замены стандартных визуальных текстур игровых предметов.
5 месяцев назад
Gneiss Earth
Генерация пещер пополнится семью уникальными каменными породами, включая оливин, габбро и тальк. Эти минералы гармонично вписываются в ландшафт, предлагая новые варианты для строительства. Используйте сырец, кирпичи, ступени и плиты из этих горных пород для детализации интерьеров. Качественные текстуры преобразят подземный мир без лишнего захламления инвентаря новыми предметами.
1 месяц назад
Right Proper MCPatcher
Визуальное преображение мира через расширенные графические настройки текстур. Бесшовное соединение стеклянных панелей, вариативность внешнего вида существ в зависимости от биомов или высоты. Поддержка кастомных предметов, прозрачных элементов и гибкая настройка ресурсов для художников. Реализация востребованных функций оптимизации графики, улучшающих детализацию окружения без изменения игрового процесса.
3 месяца назад
Create: Neo Blazing Blood
Крафт огненных жезлов через переработку древесины в автоматизированных системах Create. Обгоревшие и раскаленные палки служат промежуточными ингредиентами для получения ценных ресурсов Нижнего мира. Оптимизированный перенос логики для NeoForge обеспечивает стабильное производство редких компонентов из пламени, расширяя производственные цепочки без изменения оригинальных рецептов и текстур предметов.
1 месяц назад
Item Count Background
Фоновая подложка для цифровых индикаторов количества предметов в ячейках инвентаря значительно улучшает визуальное восприятие интерфейса. Гибкая настройка цветовой палитры, отступов и положения каждого элемента обеспечивает идеальную читаемость текста поверх любых текстур. Управление тенями и параметрами смещения гарантирует комфортный игровой процесс при просмотре содержимого сундуков.
2 месяца назад
JeffMod
Полный комплект снаряжения и инструментов из уникальной руды ждет искателей приключений. Детально проработанное оружие и прочная броня расширяют привычный арсенал необычными игровыми механиками. Осторожнее при использовании новых предметов, ведь каждое действие скрывает неожиданный сюрприз для неопытного игрока. Станьте обладателем редкого снаряжения с высокой степенью детализации игровых текстур.
2 месяца назад
Wynnchanger
Кастомизация косметических предметов на сервере Wynncraft через удобный внутриигровой браузер. Просмотр моделей оружия и головных уборов с предпросмотром персонажа в реальном времени. Применение скинов локально: визуальные изменения видны только вам и сохраняются при выборе эффектов свечения. Инструмент считывает текстурпак сервера, обеспечивая корректное отображение содержимого без влияния на игровой процесс.
1 месяц назад
CIT Reborn
Визуальное преображение игровых предметов через переименование на наковальне, износ, зачарования или NBT-теги. Полноценная поддержка текстурных пакетов формата CIT без OptiFine. Динамическая смена внешнего вида брони, элитр и снаряжения в зависимости от заданных условий. Оптимизированный инструмент для кастомизации графики, сохраняющий оригинальную функциональность ресурспаков в современной среде Fabric.
2 месяца назад
Worn Trails
Частые прогулки по одним и тем же маршрутам постепенно изменяют ландшафт. Травяные покровы вытаптываются, превращаясь в грунт, а затем в плотную землю и полноценные тропинки. Динамическое разрушение блоков создает естественные дороги между постройками, делая мир игры живым и реагирующим на ежедневное поведение игрока без использования сторонних предметов или текстур.
4 недели назад