Bed — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Bridging Mod Размещение блоков в пустые пространства перед собой, сверху или снизу стало проще. Механика Reach-around Placement упрощает строительство мостов в воздухе, копируя функционал Bedrock Edition. Специальный прицел точно указывает точку установки даже без прямой видимости граней. Удобный инструмент для возведения конструкций в режиме выживания, повышающий скорость строительства без использования сторонних скриптов. 2 недели назад
SketchRender Оптимизация рендеринга за счет удаления невидимых объектов из поля зрения игрока. Анализ глубины буфера существенно снижает нагрузку на центральный процессор и повышает частоту кадров. GPU-ускорение обработки чанков при использовании Embeddium эффективно распределяет ресурсы системы. Технология востребована на слабых процессорах для достижения стабильной производительности при интенсивной отрисовке мира. 10 месяцев назад
Flourish Применение костной муки на небольших цветах заставляет их размножаться и распространяться по близлежащей поверхности. Механика перенесена из Bedrock Edition для упрощения выращивания флоры. Дополнительные опции в конфигурации позволяют ускоренно культивировать иссушающие розы или изменять логику взаимодействия, имитируя поведение высоких растений с выпадением предметов при использовании удобрений в игровом мире. 1 год назад
Time Core Библиотека для упрощения разработки игровых дополнений. Инструментарий включает внедрение Bedrock-анимаций, использование JSON-моделей из Blockbench, автоматическую генерацию состояний и удобную регистрацию сущностей. Система управления конфигурациями, безопасная передача сетевых пакетов и упрощенная работа с рефлексией ускоряют создание сложных технических проектов. 2 года назад
HammerAnimations Библиотека для легкой интеграции моделей и анимаций Bedrock-издания в Java-версию. Инструментарий обеспечивает корректный рендеринг, парсинг и поддержку горячей перезагрузки ресурсов через консольную команду. Разработчики получают удобный API-слой для создания качественных визуальных эффектов и сложной скелетной анимации персонажей или кастомных существ без лишних конфликтов с движком игры. 2 недели назад
Drowned Drop Tridents Получение трезубца в Java Edition требует непомерных усилий, в отличие от Bedrock. Этот набор данных уравнивает шансы, повышая вероятность выпадения оружия с 8,5% до 25%. Шанс спавна утопленников с трезубцами увеличивается до 15%, а доля противников с удочками снижается до 0,85%. Оптимальное решение для тех, кто ищет баланс в сборе снаряжения и хочет упростить охоту на редкие подводные трофеи. 1 год назад
Simple Wither Buff Босс иссушитель становится опаснее и ближе к версии Bedrock. Запас здоровья увеличен до шестисот единиц. При потере половины шкалы жизни происходит дополнительный взрыв, призывающий трех скелетов-иссушителей для защиты. Сражение становится сложнее, требуя серьезной подготовки и тактического подхода. Испытайте свои силы в обновленном бою с главным противником Нижнего мира, где важна скорость реакции и грамотный подбор экипировки. 1 год назад
BE Wither Skulls Шанс выпадения черепа иссушителя в Java Edition теперь соответствует Bedrock Edition. При использовании зачарования «Добыча III» вероятность получения предмета возрастает до 8,5 процентов вместо стандартных 5,5. Повышенный шанс делает охоту на скелетов-иссушителей менее изнурительной и значительно упрощает процесс сбора редких трофеев, необходимых для призыва босса в игровом мире. 2 месяца назад
Placement+ Мгновенная установка блоков при зажатой правой кнопке мыши, аналогичная версии Bedrock Edition. Устраняет стандартную задержку между размещениями, упрощая возведение длинных линий и конструкций. Предусмотрено быстрое переключение функционала в игре для удобства строительства. Инструмент ориентирован на повышение эффективности архитектурных работ в игровом мире без лишних надстроек. 2 года назад
Paper Doll Визуализация персонажа в углу экрана в стиле Bedrock edition. Наблюдение за экипировкой, анимациями и состоянием героя в реальном времени. Настройка масштаба и расположения окна под личные предпочтения. Поддержка отображения в лодках и при взгляде на сторонние сущности. Повышение информативности интерфейса для комфортной игры без лишних кликов по инвентарю. 5 месяцев назад
Goated with a sauce Медные рога возвращаются в игру со всеми звуковыми эффектами из Bedrock. Появились редкие разновидности инструментов: от кричащих коз до симфонических вариантов с комплексным звучанием. Раздатчики воспроизводят любые мелодии в зависимости от направления установки, а нотные блоки меняют тональность. Система полноценного управления оркестром козьих рогов расширяет музыкальные возможности выживания. 4 месяца назад
Throwable Fire Charges Швыряйте огненные шары прямиком из BedWars в режиме выживания. Крафт включает огненные заряды, порох, слезы гаста и лук. Снаряды оставляют взрывной след, разрушая препятствия и нанося урон врагам. Используйте уникальную текстуру для визуализации полета или оставьте стандартный вид снежка. Механика доступна в сборках до версии 1.21 через раздатчик, после — через верстак с гибкой настройкой ресурсов. 9 месяцев назад
Easy Timer Configuration Настраиваемый таймер с гибким графическим интерфейсом в стиле Bedrock Edition упрощает отслеживание времени в Java Edition. Интегрированная система HUD обеспечивает быстрый вывод ключевых параметров прямо на экран. Полнофункциональная настройка отображения и удобная консоль команд делают управление игровыми процессами максимально комфортным для каждого пользователя игрового пространства. 3 месяца назад
Third Person Death Effect Смерть персонажа сопровождается переключением камеры в режим третьего лица, имитируя механику версии Bedrock. Наблюдайте со стороны за падением своего игрока после гибели. При желании отключайте стандартный звук смерти, оставляя только визуальные изменения обзора. Вид от третьего лица делает драматичные моменты финала игры более кинематографичными и наглядными для всех участников сервера. 4 месяца назад
Visual Snowy Leaves Листва плавно припорошивается снегом во время осадков, создавая визуальный эффект как в Bedrock Edition. Плавные переходы цветов реализованы шейдерами без пересчета чанков, что сохраняет высокую производительность. Полностью клиентская механика обеспечивает чистый белый окрас растительности без конфликтов на серверах. Параметры времени и условий снегопада легко настраиваются под любые предпочтения игрока. 3 месяца назад
Avalanche│雪崩 Снег обретает физические свойства из Bedrock Edition. При отсутствии твердой опоры снизу снежный покров не ломается, а плавно опускается вниз подобно песку или гравию. Такая механика делает ландшафты реалистичнее и упрощает взаимодействие с окружением в заснеженных биомах. Теперь падение снежных слоев происходит без разрушения, что открывает новые возможности при строительстве и декорировании игрового мира. 1 месяц назад