One — поиск модов

Найдено: 5000 модов

ItemMarket Добавляет внутриигровой рынок с удобным интерфейсом для покупки и продажи предметов. Игроки могут покупать и продавать предметы, используя баланс монет, сохраняемый для каждого мира. Цены на предметы полностью настраиваются. Также можно продать один предмет или все подобные предметы из инвентаря. Баланс отображается в правом верхнем углу интерфейса. 4 месяца назад
Beasts Origins Добавляет 6 новых происхождений, вдохновлённых мифическими существами, кардинально меняя игровой процесс. Оборотень может превращаться, используя силу зверя для атак и ускорения, но быстрее тратит голод. Нага получает бонусы в тепле и воде, отравляет врагов, но уязвима к холоду и жажде. Вендиго имеет повышенный голод, питается сырым мясом, получает силу при низком голоде, видит в темноте и быстрее бегает по ночам. 11 месяцев назад
RpEssentials Скрывает имена игроков в списке и над головой за пределами настраиваемого расстояния, на корточках значительно труднее обнаружить. Префиксы рангов из LuckPerms могут быть скрыты по расстоянию. Поддерживает прозвища. Управляет видимостью никнеймов. Добавляет настраиваемую систему форматирования чата с переменными, поддержкой LuckPerms, Markdown, цветовых кодов и временных меток. 1 день назад
What is 'Stone'? (Colorful Caves) Заменяются все каменные блоки в мире на разнообразные аналоги, придавая пещерам больше реализма. Изменены биомы плоскогорий: большинство терракотовых блоков заменены новыми. Варианты камня можно перерабатывать в булыжник, разместив 4 блока в инвентаре, что позволяет создавать инструменты и печи. Это решение проблемы множества блоков и их хранения. 2 года назад
Secure Plots Защищает территории с помощью блока участка. Управляйте своими участками через меню, добавляйте игроков с разными ролями и улучшайте их. Предусмотрена система разрешений на основе рангов и настраиваемые визуальные границы. Территории могут быть разных размеров, зависящих от уровня блока. Доступны различные команды для управления участками. 1 месяц назад
RpImmersion Настройка визуальной атмосферы сервера с помощью гибких систем тумана, динамической погоды и внутриигрового календаря. Управление видимостью в зонах, биомах или вокруг игрока без перезагрузок. Плавные цветовые переходы, изменение интенсивности молний и эффект тряски камеры при грозе делают погружение в ролевой процесс максимально глубоким и качественным для всех участников. 3 недели назад
Foolish Foods Поедание тетродо, приготовленного из рыбы фугу в плавильне, наделяет игрока случайными эффектами сопротивления, силы или скорости. Чем чаще употребляете лакомство, тем серьезнее последствия: от кратковременной слепоты до фатального молочнокислого брожения. Исправляйте накопленные дебаффы с помощью целебных медовых бутылок или используйте кинжал из плачущего обсидиана для борьбы с вражескими эффектами в PvP сражениях. 4 месяца назад
Universal Bone Meal Костная мука теперь работает со всеми растениями, где ранее её применение было невозможно. Это позволяет выращивать любые культуры без ограничений, используя уникальные для каждого растения особенности роста. Новые эффекты действуют также через раздатчики и могут быть отключены по желанию. 1 месяц назад
TNT's Useful Copper Теперь медь — полезный ресурс. Создавайте медные инструменты, оружие и броню, которая со временем окисляется, словно медные блоки. Чтобы остановить окисление, покройте предметы сотами. Для улучшения экипировки до бронзовой используйте шаблон кузнечного дела. Добавлены новые компоненты редстоуна: медные провода и логические элементы. 1 год назад
Storage and One-Click Synthesis Централизованное хранилище с мощным поиском и встроенным просмотром рецептов объединяет все сундуки в один блок. Мгновенная сортировка, удобный интерфейс с постраничным отображением и автоматизация крафта исключают рутину. Система сама находит материалы, создает промежуточные компоненты и выдает финальный предмет одним кликом. Оптимизируйте управление ресурсами, избавляясь от долгого поиска и постоянного открытия инвентарей. 5 месяцев назад
WeatheringBlocks Окружающий мир постепенно стареет. Камень покрывается мхом под проливным дождем, превращаясь в декоративные виды кладки. Частые прогулки по тропинкам провоцируют эрозию, из-за чего кирпичи трескаются, а поверхности превращаются в булыжник. На солнце влажные губки высыхают, возвращаясь в исходное состояние. Процесс происходит естественным образом без добавления новых текстур, сохраняя архитектурную целостность построек. 1 месяц назад
Beholder's Variations Добавляет множество новых блоков на основе ванильных кварца и песчаника. Появились кварцевые и песчаные аналоги различных материалов, таких как душевный песок и призмарин. Введены анимированные варианты песка и кварца. Добавлены новые декоративные блоки: янтарь из медовых блоков, нефрит из красителя и кварца, а также переработанный обсидиан. Создавайте блоки, похожие на кварц, из изумрудов и алмазов. Появился чёрный песчаник и кварцевые блоки из красной пыли. Добавлен компактный блок красной пыли, а также декоративные блоки, похожие на изумрудные, из камнереза. 5 лет назад
CombatEdit Возвращает боевую систему из версии 1.8. Вы можете настраивать базовые характеристики для всех существ, такие как здоровье, урон и скорость передвижения, а также характеристики предметов, включая урон, скорость атаки, прочность и зачарования. Также можно настроить звуки атаки и механики отбрасывания. 2 месяца назад
An Extra Touch Мод улучшает игровой опыт за счёт мелких визуальных, звуковых и геймплейных изменений. Появляются следы сущностей, эффекты холодного дыхания, звуки шагов брони, эффекты брызг при ходьбе под дождём и осыпающиеся капли с мокрых сущностей. Сущности могут вытаптывать траву, как снеговики оставлять снежный след. Поддерживается плавное GUI, улучшенная камера и настройка тряски камеры от звуков. Есть отключение камеры от игрока, переключение на вид от первого лица при использовании предметов, эффект исчезновения модели игрока, всенаправленный спринт и задержка камеры в режиме вида со спины. 2 недели назад
Epic Dungeons: A Roguelike Minecraft Добавляет в мир огромные и красивые случайно генерируемые подземелья. Исследуйте Хрустальный Замок, Забытую Канализацию, Огненный Приют с уникальными планировками, комнатами, сокровищами и врагами. Каждое подземелье будет неповторимым, предлагая бесконечное разнообразие в приключениях. 1 год назад
Superior Stonecutter Расширяет возможности камнереза: теперь он обрабатывает глубинную сланец, а также древесину. Из брёвен и досок можно получить любые деревянные блоки, включая палки. Позволяет перерабатывать блоки: превращать ступени в полублоки или доходить до палок. Добавлена боковая переработка для смены вариантов блоков, например, между кирпичами, плитками и полированным глубинным сланцем, а также для ступеней, полублоков и стен. 2 месяца назад