Sodium — поиск модов
Найдено 667 модов
Sodium Core Shader Support
Ресурс-паки теперь могут заменять основные шейдеры Sodium, аналогично тому, как они меняют шейдеры ванильной игры. Это позволяет использовать шейдеры, специально разработанные для Sodium, например, для блоков или облаков. Для этого нужно создать в ресурс-паке структуру папок `assets/sodium/shaders/` и разместить там нужные шейдеры.
Fabric / Neoforge
Podium
Устраняет причину сбоев при использовании Sodium в PojavLauncher. Он отключает проверку, которая ранее приводила к вылету игры, если вы пытались запустить Sodium через PojavLauncher. Это позволяет Sodium работать, но не гарантирует полную совместимость без других проблем.
Neoforge / Fabric
Sodium Blending Registry
Исправляет ошибку некорректного смешивания цветов в Sodium, устраняя визуальные искажения. Позволяет сторонним модам динамически регистрировать блоки и жидкости для использования системы смешивания цветов Sodium при наличии цветовых провайдеров, использующих биом.
Fabric / Quilt
Indium
Добавляет поддержку Fabric Rendering API для оптимизации рендеринга Sodium. Он нужен для многих модов с продвинутыми эффектами рендеринга, таких как Campanion, Bits and Chisels, LambdaBetterGrass, Continuity и Packages. Без него эти моды могут иметь повреждённые текстуры и модели. Работает только вместе с Sodium и Fabric API, которые обеспечивают API рендеринга. Производительность от него не улучшается, но моды, его использующие, могут влиять на неё.
Fabric / Quilt
Ingenium
Динамическая оптимизация производительности Minecraft через анализ параметров JVM и аппаратных ресурсов системы. Автоматическое переключение профилей нагрузки для поддержания стабильных 20 TPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и аппаратное отсечение невидимых полигонов сущностей обеспечивают прирост FPS без ручной настройки и конфликтов с популярными оптимизаторами графики.
Fabric
Iridium
Повышение частоты кадров и устранение микрофризов за счет интеллектуальной оптимизации отрисовки сущностей, частиц и контейнеров. Система эффективно разгружает процессор, убирая невидимые объекты из обработки, ограничивает фоновую частоту кадров при сворачивании игры и контролирует активность тиков серверов. Стабильный геймплей с высокой частотой кадров в сложных сценах, насыщенных мобами и механизмами.
Fabric
Radium
Умощняет графический движок Minecraft, значительно повышая частоту кадров и устраняя микроподвисания. Улучшает общую производительность рендеринга и исправляет многие графические ошибки. Мод разработан как форк Sodium с упором на совместимость с версией 1.8.9.
Fabric / Legacy-fabric / Ornithe
Enchanted's Sodium Options
Изменяет экран настроек графики Sodium, чтобы он выглядел как обычные меню Minecraft. Поддерживает моды, использующие систему конфигурации Sodium. Можно отключить цвета в меню настроек. Позволяет открыть стандартный экран настроек Sodium с помощью горячей клавиши Alt + P для удобства.
Neoforge / Fabric
Xander's Sodium Options
Заменяет интерфейс настроек Sodium на альтернативный в стиле Minecraft. Поддерживает множество модов, интегрирующихся с Sodium, таких как Iris, Sodium Extra, More Culling, Cull Less Leaves и EntityViewDistance. Другие моды, расширяющие настройки Sodium, также вероятно будут работать.
Fabric
Sodium
Увеличивает частоту кадров и устраняет микрозависания. Исправляет многие графические проблемы в игре. Сохраняет внешний вид игры без изменений. Обеспечивает широкую совместимость с другими модификациями. Оптимизирует только графическую часть, не затрагивая остальное.
Neoforge / Fabric / Quilt
Xander's Sodium Options: Continued
Заменяет меню настроек Sodium на новые, выполненные в стиле ванильного Майнкрафта. Поддержка таких модов, как Iris, Sodium Extra, More Culling, Cull Less Leaves и Entity View Distance, также обеспечивается. Удобный доступ к опциям этих модов через единый интерфейс.
Fabric / Neoforge
Acedium Sodiumized
Заменяет стандартный рендер ландшафта Sodium на оптимизированный для видеокарт Nvidia. Это позволяет эффективнее обрабатывать большое количество геометрии, улучшая производительность в сценах с обширным ландшафтом и при высокой дальности прорисовки. Мод работает с Sodium 0.6.x на NeoForge 1.21.1 и требует видеокарту Nvidia GTX 1600 серии или новее. Он эффективен при условии, что именно отрисовка ландшафта является основным узким местом.
Neoforge
Extra Sodium Fog Fix
Восстанавливает ванильное поведение тумана, предотвращая нечестные преимущества видимости, возникающие из-за других модификаций. Он отменяет изменения тумана, которые нарушают баланс, такие как полная прозрачность воды, лавы или снега. Это позволяет игрокам использовать любимые моды без потери честности игры.
Fabric
Sodium Shader Support
Позволяет ресурс-пакам изменять шейдеры блоков, используемые оптимизацией Sodium. Благодаря этому графическая часть игры может быть настроена более гибко, применяя к блокам нестандартные визуальные эффекты. Шейдеры размещаются в папке assets/sodium/shaders/blocks/ и именуются block_layer_opaque, поддерживая синтаксис, схожий с ванильными, но с измененными названиями переменных.
Fabric
Sodium/Rubidium Occlusion Culling Fix
Исправляет проблему с исчезающими блоками, которая вернулась в игру с версией 1.18 при использовании модификаций, оптимизирующих графику. Теперь все видимые части мира отображаются правильно, как это было задумано разработчиками. Устраняет дефект, из-за которого некоторые элементы окружения становились невидимыми.
Forge / Fabric
Circular Rendering
Изменяет отображение блоков вокруг игрока на сферическое, вместо квадратного. По умолчанию чанки отображаются идеальным кругом, радиус которого равен дальности прорисовки. Дополнительно можно изменить форму круга на эллипс, уменьшая прорисовку по сторонам. Также доступно ограничение вертикального диапазона прорисовки слоёв чанков над и под игроком. Игровой процесс не меняется, затрагивает только видимое окружение, уменьшая нагрузку на GPU.
Fabric