Optimization 1.21.11 — поиск модов

Найдено: 866 модов

InstantReload Ускорение обновления текстур при переключении ресурспаков без полной перезагрузки атласов. Снижение нагрузки на систему и устранение зависаний за счет обновления только измененных элементов графики. Оптимизированный процесс пересборки ресурсов экономит время разработчикам и игрокам с тяжелыми сборками, сохраняя при этом стабильность работы стандартного движка игры. 4 месяца назад
EnchantmentHelper Оптимизируйте наложение чар на наковальне без лишних затрат опыта. Интерфейс наглядно отображает доступные улучшения и вычисляет идеальный порядок объединения книг для максимальной эффективности. Планируйте прокачку снаряжения, учитывайте штрафы за ремонт и находите нужные предметы в инвентаре с помощью встроенного помощника. Больше никаких ошибок и напрасно потраченных уровней в процессе зачарования предметов. 1 неделю назад
Adaptive Performance Tweaks Автоматическая оптимизация серверной нагрузки для повышения FPS и TPS. Динамическая регулировка дистанции симуляции, настройка спавна существ, контроль игровых правил и очистка сущностей. Инструментарий снижает лаги в одиночных мирах, на выделенных серверах и LAN-играх, обеспечивая стабильность игрового процесса через интеллектуальную адаптацию ресурсов системы без ручного вмешательства. 2 дня назад
Scalable Оптимизация серверного процесса Fabric для стабильной работы под нагрузкой. Умное распределение времени такта предотвращает резкие скачки задержки. Приоритетный тикинг чанков и сущностей вблизи игроков гарантирует отзывчивость игрового мира. Фоновые задачи переносятся на последующие циклы, сохраняя комфортный геймплей при избыточном количестве активных объектов. Высокая производительность даже на перегруженных сборках. 1 месяц назад
LIMBO Dimension Datapack Погрузитесь в таинственный мир LIMBO с девятью уникальными биомами и атмосферными структурами. Исследуйте мрачные подземелья, заброшенные фабрики и руины, чтобы добыть мощное снаряжение и редкие ресурсы. Попасть в другое измерение можно через бонусы на старте или сундуки в Крае. Для полного погружения рекомендуется отключить шейдеры, уменьшить дальность прорисовки тумана и использовать звуковой набор. 3 месяца назад
Better Render Distance Оптимизация отрисовки чанков для повышения производительности на слабых компьютерах. Снятие стандартного ограничения дальности прорисовки, установленного на шести сегментах. Плавная работа игрового процесса за счет уменьшения нагрузки на систему. Гибкая настройка дистанции обзора через стандартное меню графики. Эффективное снижение вычислительных затрат при сохранении стабильной частоты кадров. 3 месяца назад
ZoomX Увеличение обзора камеры для детального рассмотрения удаленных объектов и точной стрельбы из лука. Простой инструмент для повышения эффективности навигации и поиска ресурсов без потери производительности системы. Легкий механизм приближения идеально адаптирован под современные графические оптимизаторы, обеспечивая плавную картинку без лишних настроек и интерфейсов даже на слабых компьютерах во время исследования игрового мира. 2 недели назад
Cano's AutoRun Автоматический бег одним нажатием клавиши для комфортного передвижения по кубическому миру. Плавная работа без лишней нагрузки на систему и сбоев при длительных сессиях. Механика вдохновлена популярными клиентами, обеспечивая стабильное спринтерское ускорение. Клиентский функционал гарантирует безопасность на серверах, сохраняя производительность и чистоту игрового процесса без необходимости ручного контроля выносливости. 1 месяц назад
FeaMC Оптимизация рендеринга сундуков для значительного повышения частоты кадров. Тяжелые тайл-сущности заменяются на легкие аналоги, исключающие анимацию открывания крышки. Устранение лишних визуальных эффектов радикально снижает нагрузку на процессор при отрисовке большого количества контейнеров в мире. Максимальный прирост производительности достигается без установки дополнительных библиотек и зависимостей. 4 месяца назад
Stasis Оптимизация серверных процессов через интеллектуальное управление тиками сущностей блоков. Снижение нагрузки на сервер при работе множества автоматизированных систем, таких как воронки, печи и варочные стойки. Динамическое регулирование активности механизмов без изменения игровых механик существенно повышает стабильность TPS в технических мирах с высокой концентрацией игроков и автоматики. 4 месяца назад
IOnlySeeTheSurface Улучшение производительности через отсечение невидимых сегментов чанков. Технология динамически скрывает подземные слои и объекты, выходящие за пределы поля зрения игрока. Агрессивное вертикальное рендеринг-окно снижает нагрузку на видеокарту и оперативную память, увеличивая частоту кадров в сложных ландшафтах и глубоких пещерах без потери визуальной целостности окружающего мира. 4 месяца назад
String Duper Стабильная автоматизация добычи нитей через рациональную систему трипвайров. Отлаженный механизм гарантирует предсказуемую работу ферм на сервере без лишней нагрузки и лагов. Точная валидация конструкций предотвращает сбои, а оптимизированная обработка тиков сохраняет баланс производительности. Безопасная механика дублирования ресурсов подстроена под комфортную игру в многопользовательском режиме. 3 недели назад
BetterModel Рендеринг 3D-моделей из BlockBench непосредственно на сервере с полной поддержкой анимаций и кастомных хитбоксов. Оптимизированная система синхронизации сущностей снижает нагрузку на сеть, сохраняя физику ванильных объектов. Интеграция с MythicMobs и поддержка анимированных моделей игроков с использованием пользовательских скинов открывают широкие возможности для создания уникальных игровых серверов. 1 неделю назад
Extra Sodium Fog Fix Ванильный туман возвращается в игру, блокируя нечестные визуальные искажения от оптимизаторов. Прозрачность воды, лавы и дальние дистанции принудительно ограничиваются до стандартных значений. Решение предотвращает получение преимущества в мультиплеере, сохраняя честный игровой баланс без удаления полезных графических настроек и нарушения работы других компонентов оптимизации. 2 месяца назад
Helium Client Оптимизация производительности игры через адаптивное масштабирование, уменьшение количества частиц и отключение отрисовки карт. Тонкая настройка интерфейса, включая изменение цветов GUI и визуализация контуров блоков. Интегрированный редактор текстур и система профилей для обмена настройками между игроками. Повышение FPS при сохранении индивидуального стиля оформления игрового мира. 1 месяц назад
Cave Overhaul Исследуйте динамические подземные системы с уникальной генерацией ландшафта. Продуманные разветвленные тоннели, масштабные гроты и запутанные лабиринты делают каждое путешествие в глубины непредсказуемым. Технология искажения пространства превращает обычные пещеры в экстремальные локации с высокой производительностью и мгновенной генерацией мира без нагрузки на систему. 2 месяца назад