Pick up block — поиск модов

Найдено: 2559 модов

Create:Heat Появились два новых блока для передачи и хранения тепловой энергии, генерируемой механизмами. Тепловой блок, добываемый каменной киркой, передает тепло и автоматически объединяется с другими блоками в общую сеть. В эту сеть можно добавлять тепло, нагревая любой из ее блоков снизу. Сеть также отдает тепло машинам и котлам, расположенным сверху, или блокам, участвующим в рецептах нагрева. Сжатый камень, добываемый деревянной киркой, хранит тепло и изменяет свой вид в зависимости от его количества, нанося урон при контакте, подобно магма-блоку. Новый тип рецептов позволяет превращать блоки посредством нагрева. Добавлена поддержка создания кастомных нагревателей через дата-паки. 4 недели назад
Shulker & Bundle Позволяет открывать шалкеровые ящики и связки в инвентаре, просматривать и перекладывать предметы, не размещая их. Перекладывает предметы в шалкер в левой руке или в любую связку через инвентарь или из мира. Добавляет удобный интерфейс для управления содержимым шалкеров. 1 день назад
create-schematic-compute Визуальное программирование узлами для управления механизмами. Заменяйте громоздкие схемы из редстоуна элегантными логическими графами, работающими каждый игровой тик. Настраивайте входные и выходные сигналы сетей связи, регулируйте скорость вращения приводов и программируйте последовательную логику для таймеров и счетчиков. Инструмент превращает привычную автоматизацию в настоящую цифровую среду с гибким управлением параметрами. 2 дня назад
MurderCraft Двое убийц скрываются в толпе, вооружившись ножами, пока детектив и мирные жители пытаются выжить. Раунд длится пятнадцать минут, предлагая систему случайных появлений на карте с защитой от урона. Ищите спрятанный пистолет, чтобы стать защитником, вычисляйте предателей до окончания времени и следите за заданиями. Четыре напряженных этапа решат исход противостояния, где паранойя важнее грубой силы. 1 месяц назад
Colorful Lighting (Sodium Compat) Предметы испускают цветной свет, а окрашенное стекло меняет его цвет. Это позволяет настроить оттенки света от факелов, ламп и свечей, а также изменить цвет проходящего через витражи света. Настройки цветов делаются через наборы ресурсов. Мод работает на стороне клиента, не требует установки на сервере. 1 месяц назад
Living Ores Появляются новые рудные блоки, которые распространяются на соседние естественные блоки, превращая их в такие же. Они начинают истощёнными и активируются соответствующим ресурсом. Активные блоки заражают соседние блоки, создавая живые или истощённые руды. При распространении исходный блок может истощиться. При добыче киркой без зачарований выпадают обычные ресурсы, с зачарованием "Шёлковое касание" выпадает вариант из глубинного сланца или незерака. Живая спора для создания руд находится в геодах в пышных пещерах и добывается незеритовой киркой. 2 года назад
TubeStuff Буферный накопитель эффективно объединяет стаки предметов и транслирует сигналы редстоуна для автоматизации транспортных узлов. Автоматический верстак ускоряет крафт через внешние интерфейсы, поддерживает ore dictionary и пакетную обработку ингредиентов. Взаимодействие с трубами и логистическими системами обеспечивает бесперебойную передачу ресурсов, минимизируя нагрузку на сервер при массовой обработке грузов. 3 года назад
Golemania Появляются новые големы с уникальным внешним видом и способностями. Они могут быть как верными спутниками, так и опасными противниками. Создаются големы двумя способами: некоторые строятся, как обычно, другие – в специальной Кузнице Големов. Для последней требуются Таблетки Големов, указывающие Кузнице, какого голема создавать, а также необходимые материалы. Добавлены новые достижения. 3 года назад
Progressive Core Unofficial Прогрессивная система развития, охватывающая восемь уровней материалов от древесины до титана и мифрила. Выплавка сплавов в продвинутых печах, полировка драгоценных камней и поиск редких залежей с помощью специальных механизмов. Каждый последующий этап требует ресурсы предыдущих тиров, обеспечивая глубокую интеграцию крафта, настройки оборудования и эффективную добычу ценных металлов для мощной экипировки. 2 года назад
Arken Глубинная руда генерируется в нижних слоях мира, светясь в темноте пещер. Добыча аркеновой сферы открывает доступ к трансформации предметов в любые ресурсы игры. Скрафченный из сфер энергоблок работает источником освещения и редстоун-сигнала, который отключается при воздействии внешнего тока. Сбалансированный эндгейм-контент для крупных сборок с гибкой настройкой механик генерации и взаимодействия компонентов. 9 месяцев назад
Meticulous Помогает избежать случайного разрушения блоков. Мод устанавливает настраиваемое минимальное время для разрушения первого и второго блоков при непрерывном зажатии левой кнопки мыши. Это касается как первого, так и второго блока, разрушаемого подряд. Дополнительно можно исключить мгновенно разрушаемые блоки. 5 месяцев назад
Harder Branch Mining Добыча ресурсов в шахтах становится сложнее в зависимости от глубины и типа инструментов. Спуск на нижние уровни требует больше еды из-за повышенного расхода сытости. Постепенное замедление копания под землей стимулирует исследование пещер вместо прокладывания бесконечных туннелей. Гибкая настройка параметров каждого предмета и измерения облегчает адаптацию игрового процесса под любые предпочтения. 1 год назад
MinersAdvantage Автоматический сбор ресурсов, опыта и урожая ускорит выживание. Быстрая добыча руд, рубка деревьев целиком и прокладка тоннелей избавят от рутины. Автоматическая установка факелов в шахтах, обработка грядок и создание тропинок значительно упростят обустройство мира. Оптимизированные механики работы с инструментами созданы для продуктивной игры без лишних временных затрат в одиночном и сетевом режиме. 1 неделю назад
Dragonkind Evolved | End Battle Reborn Усиливает битву с Эндер-драконом и делает ее более сложной. С каждым последующим убийством дракон становится сильнее, появляется усовершенствованное поведение и механики Кристаллов Края. Драконы получают уникальные типы, влияющие на их атаки и способности. Каждый дракон обладает общими атаками, такими как таран, призрак острых стержней Края и снарядов шалкеров. 1 день назад
Cobalt Age Появляется новый минерал — кобальт, залежи которого можно найти в обычном мире. Его отличительная особенность в том, что при соединении самородка кобальта с красной пылью образуется кобальтовая пыль. Она работает как красная пыль, но её можно погружать в воду. Система независима и оптимизирована для снижения задержек. Позволяет создавать подводные схемы, скрытые двери и сортировщики предметов. Также есть новые узоры для брони из кобальта. 6 дней назад
Ancient Gems: Reforged Исследуйте три измерения, добывая 75 редких самоцветов и 26 уникальных минералов. Качественная переработка системы прогрессии усложняет выживание: прочность экипировки теперь зависит от измерения и выбранной сложности. Сниженные характеристики алмазной и незеритовой брони заставляют искать новые способы защиты, используя расширенный арсенал инструментов, сплавов и смертоносного оружия в суровом мире. 1 неделю назад