Run time visual — поиск модов

Найдено: 579 модов

Brew Mania Создание хмельных напитков через многоступенчатый процесс: измельчение зерна, затирание сусла, варка, длительное брожение и дистилляция в бочках. Система качества из пяти звезд, прокачка навыка пивоварения и уникальная механика опьянения с похмельем. Выращивание собственного хмеля и винограда, полная поддержка кастомных рецептов через JSON для расширения ассортимента элитного алкоголя в игровом мире. 2 месяца назад
Quinn's FlexHUD Управление элементами интерфейса через адаптивные сетки и якоря. Настройка HUD в реальном времени с помощью мыши, перетаскивание и изменение размеров компонентов без привязки к разрешению экрана. Автоматическое сохранение позиций элементов гарантирует стабильность отображения при смене монитора. Удобный программный интерфейс для разработчиков плагинов и игровых дополнений под платформу NeoForge. 8 месяцев назад
Beacon Enchantments Улучшайте броню эффектами маяка при помощи алтаря аугментации. Постройте пирамиду из драгоценных металлов для активации стола, используйте катализаторы и опыт, чтобы наложить чары скорости, силы или регенерации прямо на экипировку. Рискуйте прочностью вещей ради уникальных способностей, которые всегда рядом, избавляя от зависимости от стационарных источников баффов в игровом мире. 1 месяц назад
InvPulse Оптимизация инвентаря без нарушения игрового баланса. Автоматическая сортировка ресурсов в сундуках и рюкзаке одной кнопкой. Выделение дубликатов для объединения стопок, обнаружение ненужного мусора и визуальные уведомления о нехватке важных материалов. Внешний вид элементов полностью соответствует классическому интерфейсу игры, сохраняя простоту управления снаряжением в любых путешествиях. 2 месяца назад
Iris Veil Compat Исправление графических искажений при совместном использовании шейдеров Iris и визуальной инфраструктуры Veil. Интеграция сложной графики от сторонних дополнений, таких как Create Aeronautics, в стандартный конвейер рендеринга. Автоматическая обработка шейдерного кода обеспечивает корректное отображение прозрачных элементов, крыльев и эффектов частиц без визуальных разрывов и ошибок отрисовки теней. 1 месяц назад
HighFloaty Плавное снижение гравитации при наборе высоты. Чем выше персонаж, тем дольше прыжки, мягче падения и реалистичнее полет стрел. Эффект охватывает игроков, сущности, транспорт и снаряды, имитируя условия разреженного воздуха. Гибкая настройка кривой изменения силы притяжения и поддержка глубоких миров делают геймплей на больших высотах уникальным и захватывающим, сохраняя стандартные физические законы у поверхности земли. 2 месяца назад
AuthShield Защита серверов NeoForge через систему авторизации игроков. Регистрация, ввод пароля и ограничение доступа до прохождения проверки гарантируют безопасность аккаунтов. Настройка требований к сложности паролей, создание зон ожидания с эффектами и управление действиями неавторизованных пользователей исключают кражи или несанкционированные команды. Мультиязычная поддержка упрощает администрирование. 1 год назад
VoxelMap x SeedMapper Визуализация структур, биомов и рудных жил прямо на внутриигровой карте и в мире игры. Встроенная система поиска лута, автоматическое отслеживание прогресса и расширенный функционал отображения пещер, каньонов и чанков. Умная подсветка объектов, настройка слоев и поддержка внешних датапаков для точного навигационного контроля и быстрого поиска редких ресурсов на серверах. 2 недели назад
Fluidlogged API Механика размещения жидкостей внутри пространств с твердыми объектами для версии 1.12.2. Поддержка сторонних жидкостей и динамическое взаимодействие потоков расширяют возможности строительства. Настройка параметров для любого контента, автоматическая загрузка конфигураций сообщества и исправление критических багов ванильного движка при работе с водой, лавой, коллизией и освещением под водой. 5 дней назад
ghosty Защита серверов от читов типа Entity ESP и Wallhack через фильтрацию пакетов данных. Система анализирует видимость сущностей, блокируя передачу информации игрокам о целях, находящихся за стенами или вне поля зрения. Настраиваемые параметры дистанции, угла обзора и рейкастинга обеспечивают гибкий контроль над сетевым трафиком, эффективно скрывая игроков и мобов для предотвращения нечестной игры. 3 месяца назад
Create ReAutomated Добыча редких ресурсов с помощью вращательной энергии Create. Узлы месторождений генерируются по миру, требуя установки буров для извлечения сырья. Использование стабилизаторов перемещает залежи в удобное место, а создание бесконечных источников обеспечивает непрерывный приток материалов. Эффективность автоматизации зависит от уровня бура и правильно настроенной производственной цепи. 3 недели назад
Handy Shulker Работа с шалкерами без установки на землю. Кликом предметы кладутся внутрь точно как в мешочки. Наведение курсора открывает сетку содержимого для быстрого предпросмотра, а прокрутка колесика мыши мгновенно достает нужные вещи из ячеек. Цветовая индикация заполненности и удобные подсказки с общим количеством ресурсов экономят время при сортировке инвентаря в игровом процессе внутри Minecraft. 3 недели назад
Calm Bubbles Столбы пузырьков сохраняют визуальный эффект, но перестают выталкивать или затягивать сущности. Игроки, лодки и предметы больше не принудительно перемещаются потоками песка душ или магмы. Удобное решение для подводного строительства, безопасного изучения декоративных объектов и создания статических ландшафтов. Не требует сторонних библиотек и корректно работает на выделенном сервере без вмешательства в клиентскую часть игры. 11 месяцев назад
DynamicRenderDistance Автоматическая регулировка дальности прорисовки в зависимости от кадровой частоты. Система плавно снижает дистанцию при просадках FPS и увеличивает обзор в спокойных сценах. Гибкая настройка пределов, встроенные профили производительности и компактный индикатор статуса обеспечат стабильный игровой процесс без резких зависаний при посещении нагруженных локаций или плотной застройке. 1 месяц назад
SoulKeeper Сохраняйте инвентарь и накопленный опыт после гибели в светящейся душе. Сгусток с вещами остается на месте смерти, защищая лут от лавы, огня и пустоты. Забирайте предметы без кликов, просто подойдя к точке воскрешения. Интуитивная система оповещений звуком и частицами поможет быстро найти ценности. Если места в сумке не хватило, часть добычи останется внутри, гарантируя безопасность снаряжения даже в самых опасных переделках. 4 недели назад
CornerBite Еда в игре становится реалистичнее благодаря пошаговому утолению голода. Прогресс поедания сохраняется в предмете, а на пище появляются визуальные следы укуса. При перекусе отображается шкала насыщения. Использование механики не портит инвентарь: надкусанные продукты автоматически отделяются от целых стаков, исключая баги с количеством предметов и их случайное исчезновение при употреблении части порции. 5 месяцев назад