Inv — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Money Mod
Путешествуйте в денежное измерение, открываемое уникальным зажигалкой после победы над боссом ЭндерД. Сражайтесь с ворами и главарями ради ресурсов, выполняйте задания странных существ. Используйте магическую палку для перехода в мрачный мир бедности с новыми мобами. Исследование этих пространств требует стратегии и готовности к опасным схваткам, привнося в выживание глубокие экономические и социальные вызовы.
2 года назад
Block Placer
Создаёт красный камень Block Placer. Он устанавливает блоки из своего инвентаря вместо их выбрасывания, в отличие от раздатчика. Для крафта требуется 7 булыжников, блок редстоуна и 1 единица редстоуновой пыли. Блок автоматически ориентируется на игрока при установке. Каждый редстоуновый сигнал заставляет его пытаться установить один блок из первого непустого слота. Устанавливает блоки только в пустые пространстве, если они там могут существовать. Имеет 9 слотов для предметов. Совместим с воронками.
1 год назад
Crash Utilities
Визуализация загруженных чанк-регионов и подсчет количества сущностей на интерактивной карте. Прямой доступ к инвентарям игроков, включая Curio-слоты. Инструменты для выгрузки логов, анализа оперативной памяти, массовой очистки предметов на земле и поиска проблемных плиточных сущностей. Управление телепортацией, управление спавном и быстрое устранение причин возникновения крашей на сервере.
2 года назад
FeaturedBefore
Верните в игру забытые и вырезанные объекты: от рубина, реактора Нижнего мира и светящегося обсидиана до технических блоков состояния и прототипов брони. Получайте доступ к редким ресурсам, удаленным предметам из ранних версий и карманных изданий через специальное меню инвентаря в творческом режиме. Оживите историю кубического мира, экспериментируйте с уникальными текстурами и недоступным контентом для строительства.
2 недели назад
SoulBound Pouches
Рюкзаки, сохраняющие предметы после гибели игрока. Вы возрождаетесь с содержимым рюкзака, которое остаётся в нём даже после смерти. Для увеличения вместимости рюкзаки можно улучшать. Это избавляет от потери снаряжения и необходимости искать место смерти, обеспечивая сохранность дорогих вещей.
1 год назад
Ore Casino
Превращайте добытые руды и минералы в игровые монеты для ставок. Испытайте удачу в блэкджеке, рулетке, слотах, костях и орлянке с прогрессивным джекпотом. Торговля ресурсами, прямое управление балансом через меню и команды делают сервер полноценным казино. Выигрывайте крупные суммы, продавайте лишние предметы и боритесь за общий банк, используя интуитивно понятную экономику прямо в игре.
2 недели назад
Rare Pickup Sounds
Получайте редкие звуковые сигналы при подборе предметов в инвентарь для большего погружения в игровой процесс. Настраивайте уникальные аудиоэффекты для конкретных ресурсов, включая ценные руды и редкие артефакты. Гибкая фильтрация, регулировка громкости и тональности исключают спам звуков, создавая атмосферу азарта при добыче добычи на любых серверах без внесения серверных изменений в клиентскую часть.
3 недели назад
Obsidian Armor
Создавайте полную броню из обсидиана. Обсидиановая броня устойчива к огню и обладает улучшенными характеристиками по сравнению с незеритовой. Она отлично подходит для выживания, при этом не делает игрока неуязвимым.
2 года назад
LightCraft
Создавайте невидимые световые блоки. Используйте зелье и один из светящихся предметов: грибосвет, морской фонарь, любой лягушкосвет или светокамень. Это позволит освещать территории без видимых источников света. Рецепт бесформенный, пока любое зелье подходит.
8 часов назад
ZombPlayer
После гибели от рук зомби, хаска или утопленника на месте смерти появляется оживший игрок. Этот враждебный моб забирает всё снаряжение и вещи погибшего в свой инвентарь. Чтобы вернуть добычу, придется сразиться с монстром. Зомби сохраняет внешний вид жертвы, не горит под солнцем и превращается в утопленника при контакте с водой. Смерть от заряженного крипера гарантирует выпадение головы персонажа.
2 года назад
DropTweaks
Клавиша Q в инвентаре сбрасывает предмет под курсором, а в игре выбрасывает выбранную позицию хотбара. Одинарное нажатие скидывает один объект, двойной клик мгновенно освобождает стак. Механика работает через стандартное окно кликов, повышая удобство управления инвентарем и ускоряя процесс очистки лишних ресурсов без открытия меню. Оптимизированный игровой процесс для комфортного менеджмента предметов.
2 недели назад
Auto Torch(er)
Автоматическая установка факелов при снижении уровня освещенности до нуля гарантирует безопасность в темных пещерах. Исследование подземелий и добыча ресурсов становятся проще без необходимости постоянно держать источник света в руках. Достаточно иметь запас факелов в инвентаре, чтобы освещать пространство вокруг, избегая появления опасных враждебных существ во время приключений.
1 месяц назад
Cobblemon Fence
Создает невидимые барьеры, останавливающие только покемонов. Они позволяют управлять передвижением покемонов, не мешая игроку или постройкам. Барьеры нельзя сломать без специального инструмента. С его помощью их можно включать и выключать, получая визуальное или текстовое подтверждение статуса. Выключенные барьеры отображаются красным цветом.
3 месяца назад
Relics│遺物
При смерти игрока создаётся сундук с реликвиями, куда попадают все предметы и опыт из инвентаря. Владелец сундука может забрать хранимое, кликнув левой кнопкой мыши: опыт перейдёт сразу игроку, а предметы — в инвентарь. Если места нет, лишнее выпадет. Чужие сундуки нельзя открыть.
1 месяц назад
Simple Backpacks Plus+
Компактные рюкзаки для хранения вещей экономят место в инвентаре во время приключений. Удобный графический интерфейс с уникальной цветовой схемой облегчает сортировку ресурсов. Включает динамитный вариант для ловушек и кактусовый для защиты. Крафтите снаряжение из кожи и сундуков, учитывая важное правило: перекраска сбрасывает содержимое слотов, поэтому выбирайте цвет снаряжения заранее для безопасной игры.
8 месяцев назад
GUI Pack Utils
Расширенные настройки графического интерфейса для кастомных ресурспаков. Инструмент открывает доступ к изменению цвета заголовков в окнах ванильных и сторонних механизмов. Полупрозрачные или темные элементы инвентаря становятся контрастными и читаемыми. Улучшенная визуализация элементов управления обеспечивает гибкость оформления меню без правок игрового кода и упрощает работу художникам текстур.
2 года назад