Метро — поиск модов

Найдено: 3822 мода

Cobblemon Recall Beams [Cobblemon Sidemod] Настройка оттенка луча возвращения покемонов в покебол с помощью удобной цветовой палитры в формате hex. Индивидуальный выбор прозрачности и насыщенности визуального эффекта при призыве существ. Персонализация игрового процесса для каждого прирученного питомца через расширенные параметры конфигурации клиента, обеспечивающая полную визуальную свободу без изменения основной механики геймплея. 1 год назад
Cobblemon: PokeMarks Покемоны обретают уникальный статус через систему меток из официальных игр. Каждая отметка меняет заголовок и накладывает визуальные эффекты, зависящие от биома, погоды или времени суток. Параметры редкости, цвета и частиц настраиваются через конфиги. Охота за редкими экземплярами становится азартнее, создавая неповторимый облик существ в мире. Система интегрируется бесшовно, делая коллекционирование глубже и визуально ярче. 1 год назад
Cubic Carts Медные рельсы с управлением через сигнал редстоуна ускоряют вагонетки, где одна единица силы дает 0.1 блока в тик. Настройка физики движения отменяет ограничение максимальной скорости, а сопротивление воздуха пересчитывается экспоненциально. Все параметры скорости и трения меняются в конфигурационном файле с мгновенным обновлением прямо во время игры для точной балансировки перемещения по железным дорогам. 1 год назад
mcfetch Получение системной информации о клиенте прямо внутри игры через консольную команду. Мгновенный вывод данных о железе, текущей версии сборки, загрузчике и окружении в стиле neofetch. Утилита выводит технические параметры сессии в чат, помогая быстро отслеживать состояние производительности и конфигурацию игрового лаунчера без необходимости сворачивать окно или использовать сторонние инструменты. 1 год назад
No Vanilla Data Pack Полное отключение стандартных рецептов и системных достижений через фильтрацию встроенных файлов игры. Механика использует современные параметры конфигурации для обеспечения чистого игрового процесса без навязанных ванильных подсказок. Инструмент эффективно блокирует уведомления о крафтах, сохраняя стабильность сервера и освобождая пространство от лишних игровых уведомлений при создании игрового контента. 1 год назад
Entifier Настройка габаритов персонажа, высоты прыжка и количества очков здоровья для любых существ. Инструмент устраняет технические конфликты с плаванием под водой, обеспечивая стабильную работу игровых механик. Параметры легко меняются через конфигурационный файл, адаптируясь под нужды комплексных сборок. Гибкое управление физическими характеристиками и выживанием внутри игрового мира без вылетов. 2 года назад
Origins Player Sizes Выбор размера персонажа на этапе создания игрока. В распоряжении семь вариантов высоты тела от крошечного микро-героя ростом в блок до гигантского существа в три с половиной метра. Геймплей меняется в зависимости от габаритов, открывая новые способы взаимодействия с окружающим миром, прохода через узкие щели или доминирования над врагами благодаря внушительной физической форме. 2 года назад
Nether Overworld Distance Changer Настройка масштаба расстояний между измерениями напрямую через конфигурационный файл. Управление множителем координат в Аду обеспечивает гибкий контроль над логикой перемещений и генерацией мира. Изменение значения параметра дистанции напрямую влияет на пространственную структуру Нижнего мира, упрощая кастомизацию игрового процесса без создания сторонних датапаков и перезагрузки игровых механик. 2 года назад
Solar Village Генерация энергии за счет прямого солнечного света. Устройство накапливает электричество и передает его через нижнюю грань к механизмам и проводам. Настраиваемые параметры выхода, объема внутреннего буфера и скорости добычи ресурсов делают систему гибкой для любых сборок. Идеальное решение для автоматизации питания инфраструктуры с применением API передачи энергии в текущем игровом мире. 3 года назад
Colorful Mobs Окрашивайте любых живых существ в мире игры при помощи гибкой цветовой системы RGBA, открывающей доступ к более чем 16 миллионам оттенков. Используйте специальный порошок для изменения внешнего вида мобов, регулируйте уровень прозрачности или настраивайте параметры через инструменты. Исследуйте биомы, встречая уникально расцвеченных существ, крафтите красители и меняйте облик окружающих объектов с полной свободой творчества. 3 года назад
Informational Accessories Отключение стандартного меню отладки F3. Получение координат, фаз луны, скорости передвижения и информации о чанках через специальные аксессуары. Предметы заменяют скрытые технические данные, отображая параметры в подсказках инвентаря. Механика вдохновлена системой аксессуаров из Terraria, трансформируя сбор ресурсов и выживание в более глубокий исследовательский процесс. 3 года назад
Hudium Оптимизируй интерфейс, объединив важные параметры в единую систему. Контролируй состояние экипировки, текущую прочность инструментов, характеристики персонажа и данные об окружающих сущностях или объектах. Настраиваемая панель отображает детализированную статистику без сторонних библиотек, избавляя от необходимости устанавливать десятки вспомогательных дополнений для комфортной игры. 3 года назад
OldNewCombat Сбалансированная боевая система объединяет классические механики и современные наработки. Оружие ближнего боя переработано для обеспечения комфортных сражений. Топоры наносят повышенный урон, отличаются увеличенной прочностью и скоростью атаки, превосходя стандартные мечи. Игровой процесс становится динамичнее благодаря тщательно настроенным параметрам экипировки, делающим PvP и PvE сражения более глубокими и предсказуемыми. 4 года назад
Ripples of the Past: Mandom Addon Часы Ринго активируют возврат времени, восстанавливая состояние мира до сохраненной метки. Механика синхронизирует инвентарь, опыт, позицию сущностей, блоки и параметры игроков. Конфигурация допускает настройку интервалов отката и кулдаунов способностей. Мгновенно купируйте критический урон или ошибки, возвращая всё окружение к прежним данным с помощью мощного инструмента управления пространством и временем. 1 год назад
Cutscene API Создание кинематографичных кат-сцен с плавным движением камеры и визуальными эффектами через датапаки. Настройка траекторий, сплайнов, кривых Безье и переходов между сценами. Управление игроком: ограничение ввода, блокировка действий или переключение в режим наблюдателя. Отрисовка текста, геометрии и изображений поверх игрового процесса. Инструментарий для глубокой кастомизации игровых миров и проектов. 1 год назад
Project MMO: Skill Books Получайте опыт и повышайте уровень навыков через специальные книги. Создавайте уникальные предметы для распределения очков прокачки, выбирая нужные параметры из списка. Используйте эмблемы и книги разных рангов для мгновенного прогресса. Настраивайте механику начисления опыта, меняя типы вознаграждений. Гибкая система выбора навыков для эффективного развития персонажа в игровом мире с помощью кастомных инструментов. 1 год назад