Anim — поиск модов

Найдено: 4412 модов

Bores Появляются переносные буры. Ищите их движок в сундуках заброшенных шахт (шанс 33%). Буровые головки создаются из соответствующих материалов. Их можно менять в инвентаре. Доступна анимация разрушения блоков и особая поза при использовании инструмента. Буры работают по заданным параметрам данных, позволяя регулировать скорость добычи, прочность, правила разрушения блоков, радиус действия и текстуры. 1 месяц назад
Beaver Curve Появляются забавные польские звуки при нажатии правой кнопкой мыши по существу. Мод клиентский, есть 27 разнообразных звуков. Он также может выводить сообщения в чат или над панелью быстрого доступа. Настраивается задержка между срабатываниями и тип существ, реагирующих на действие – животные, мобы или любые живые существа. 1 год назад
Nimble ReWynnded Автоматическое переключение камеры в вид от третьего лица при езде на лошадях, в лодках и вагонетках упрощает навигацию по миру Wynncraft. Перспектива возвращается к исходной после спешивания, а просмотр переднего плана требует удерживания клавиши Alt. Улучшенная работа камеры во время кат-сцен и анимаций смерти устраняет визуальные барьеры, делая прохождение квестов и погружение в игровой процесс комфортнее. 1 месяц назад
Swinging Lanterns Фонари приобретают легкое покачивание, делая постройки динамичнее. Движение применяется к обычным, душевным и медным фонарям, оживляя интерьеры и экстерьеры. Это улучшает атмосферу игры, придавая статичным элементам легкую анимацию. 1 месяц назад
In Your World Мод создаёт атмосферу тревоги и паранойи в игровом мире, вдохновлённую старыми версиями Minecraft. Игрок будет слышать странные звуки, шаги, видеть необычные объекты в небе и плавающие структуры. Чувство, что за вами наблюдают, будет постоянно присутствовать, но без прямых нападений или традиционных скримеров. Основное внимание уделяется исследованию окружающей среды и психологическому воздействию. События происходят случайно, предлагая игроку самостоятельно решать, как реагировать на происходящее. 4 месяца назад
Immersive Tool & Armor Degradation Броня и оружие покрываются грязью, кровью, ржавчиной и следами сражений в реальном времени. Процедурные наложения зависят от окружения, биомов и осадков. Загрязнения влияют на геймплей: кровь привлекает хищников, меняет поведение существ и накладывает эффекты. Снаряжение требует чистки водой или обработки на точиле, создавая глубокую систему обслуживания прогрессивного износа предметов без лишних текстурпаков. 4 месяца назад
Fel's Machine Guns WWI Добавляет пулеметы времен Первой мировой войны с уникальной механикой. Оружие имеет фиксированный угол возвышения и возможность ручной перезарядки, даже если установлено на станок. Улучшена анимация поворота, сборки и крафта. Появились анимированные вспышки при выстреле, детализированные трассеры и реалистичный дым. Сейчас в игре 3 пулемета, количество будет пополняться. 1 год назад
Player's Paradox Двойники игрока появляются в мире после сна или убийств. Их характер зависит от кармы: мирные варианты дарят ресурсы, агрессивные атакуют, а нейтральные наблюдают издалека. Взаимодействие с жителями и питомцами влияет на поведение призрачного отражения. Вызывайте сущность командой для проверки реакций в мультиплеере. Настраивайте частоту появления через конфигурационные файлы для усложнения выживания. 7 месяцев назад
Villager Industries Жители поселений становятся полноценной рабочей силой для производства ресурсов. Стройте ратуши, шахты, фермы и кузницы, назначая профессионалов на конкретные роли. Развивайте систему уровней для шахтеров, лесорубов, охранников и поваров. Автоматизируйте добычу блоков и создание предметов, превращая обычную деревню в эффективное индустриальное производство с глубокой механикой управления персоналом. 5 месяцев назад
AgriCraft Расширяет агрокультуру, вводя систему селекции растений. Вы сможете улучшать существующие культуры и создавать новые виды путём скрещивания. В основе лежит генетика: каждое растение имеет гены с доминантными и рецессивными аллелями. Дети наследуют гены от родителей, а мутации могут приводить к появлению новых видов или изменению характеристик. Учитываются такие параметры, как скорость роста. 6 месяцев назад
Legume Delight Добавляет в игру бобовые культуры и блюда из них. Выращивайте бобы и арахис, из которых можно приготовить запечённые бобы, бургеры, чили, пасту, супы и множество других питательных блюд. Бобы могут расти вверх по верёвке, а дикие растения встречаются в умеренных биомах. 1 месяц назад
Combat Amenities Добавляет слоты для спины и пояса. Предметы из слота спины отображаются за спиной, а также доступны через горячую клавишу. Они видны в интерфейсе справа от хотбара, а их анимация и звук при движении настраиваются. Поясной слот работает аналогично. Оба слота можно настроить для любых предметов через JSON-файлы. 2 недели назад
DMR: More Dragons: Natural Spawn Драконы из DMR: More Dragons теперь случайно появляются в мире. Джек-фонарь дракон может заменить куриц и коров в таёжных биомах ночью, Рудольф – белых медведей и коз в холодных биомах, а Вишнёвый – свиней и овец в вишнёвых рощах. Скульптор дракон заменяет аксолотлей и летучих мышей под землёй. Также в Нижнем мире появляются драконы из песка душ и искажённого леса, заменяя пиглинов, зомбированных пиглинов, эндерменов, скелетов и гастов. Спектр дракон заменяет шалкеров в Энде. Шанс появления дракона вместо обычного моба составляет 0,5%. Есть 25% шанс, что дракон появится с детёнышем. 1 год назад
DMR: Natural Spawn Драконы DMR теперь появляются естественным путём, заменяя некоторых стандартных мобов. Шанс замены каждого моба составляет 0.5%. Лесные и пышные драконы заменят куриц, коров, свиней, овец и пчёл в надземном мире. Ледяные драконы появятся в холодных биомах вместо белых медведей и коз. Водные драконы заменят черепах и лягушек у воды. Под землёй аметистовые и скалковые драконы заменят аксолотлей и летучих мышей. В Незере огненные и незеритовые драконы заменят пиглинов, зомбированных пиглинов, гастов, хоглинов и магма-кубов. В Энде призрачные и эфирные драконы заменят шалкеров. Драконы надземного мира появляются только ночью. Есть 25% шанс появления детёныша рядом с родителем. 1 год назад
Jammies Рядом с проигрывателями мобы могут танцевать. Скелеты и зомби начнут двигаться в такт музыке, стоит лишь включить проигрыватель. В будущем планируется добавить танцевальные движения и для других существ. Привнесите веселье и разнообразие в мир игры, наблюдая за танцующими мобами. 1 месяц назад
Brrrrock+ (Yeeterite Extras) Добавляет полный набор предметов из етерита: меч, топор, лопату, мотыгу, универсальный инструмент, молот с изменяемым размером копания и лук. Появится броня: шлем, нагрудник, поножи, ботинки, а также усиленная элитра. Полный комплект брони даёт огнестойкость, ускорение в лаве, убирает лавовый туман и индикатор огня, поглощает урон, обычно игнорирующий броню, и снижает воздействие звуковых атак. Все предметы имеют уникальные текстуры с радужной анимацией. 2 месяца назад