Fix — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Without UI Furnace
Плавьте ресурсы без открытия графического интерфейса печки. Наведите прицел и взаимодействуйте с блоком напрямую для ускорения процесса обжига. При первой установке печи активируется секундный таймер, после чего устройство переходит в штатный режим работы. Избегайте вертикального размещения печей и фиксации взгляда на них при входе в мир во избежание графических сбоев в работе текущей бета-версии инструментария.
2 года назад
Mobs No Render
Оптимизация рендеринга сущностей в зависимости от дистанции до игрока повысит частоту кадров. Отсечение отрисовки мобов вне заданного радиуса по осям X, Y и Z существенно снижает нагрузку на систему в тяжелых сборках. Гибкая конфигурация дистанции прорисовки помогает стабилизировать игру, устраняя лишние вычисления для объектов, находящихся далеко от пользователя, что критически важно при больших скоплениях монстров.
3 года назад
the broken script two
Искажайте код реальности в роли Scriptbreaker, путешествуя по искаженным биомам и заброшенным архивам пустоты. Вас ждут нелинейный сюжет с последствиями, процедурные пазлы и битвы с аномальными боссами. Собирайте фрагменты данных, взламывайте измерения и пишите новую историю мира. Станьте архитектором хаоса или восстановите целостность вселенной в этом атмосферном приключении, где каждый шаг нарушает привычные законы выживания.
8 месяцев назад
More Shearable Mobs
Стрижка ножницами теперь приносит гораздо больше пользы! Состригайте с коров кожу и говядину, с куриц — перья и курятину, а со свиней — свинину. Стригите овец не только ради шерсти, но и ради баранины. Сначала вы получаете ресурс, затем мясо. Модели животных визуально изменяются после стрижки, а ресурсы и мясо со временем восстанавливаются. Убийство остриженного/обработанного животного теперь дает кости или только мясо.
2 месяца назад
[AN]Adaptive Nemesis
Уровень угрозы врагов теперь зависит от текущей силы игрока. Система анализирует защиту, урон и магический потенциал, автоматически повышая характеристики монстров при росте навыков персонажа. Случайный разброс параметров делает каждое сражение непредсказуемым, устраняя дисбаланс между простотой выживания на старте и излишней легкостью в финальной стадии прохождения сборки.
4 дня назад
Hittable
Подсветка враждебных существ при наведении прицела поможет точно определить дистанцию удара в бою. Эффект свечения срабатывает автоматически, как только цель оказывается в радиусе досягаемости оружия. Функция значительно упрощает сражения в условиях плохой видимости, позволяя мгновенно выделять противников перед атакой и контролировать границы ближнего боя без лишних усилий или визуального шума.
4 месяца назад
Retro Minecraft Visuals
Возвращение визуального стиля ранних версий игры через изменение отрисовки жидкостей. Теперь вода обретает классический облик, лишаясь современных динамических моделей в пользу блочных форм эпохи Infdev и Indev. Минималистичное оформление окружения для погружения в ностальгию старого майнкрафта, делающее привычные водоемы строгими и угловатыми, как в годы зарождения проекта.
8 месяцев назад
Better Combat Conquest's Medieval Armors and Weapons Patch
Исправление ошибок взаимодействия Conquest's Medieval Armors and Weapons с системой анимаций Better Combat. Устранение проблем с распознаванием снаряжения в ближнем бою возвращает корректную физику атак, делает использование средневекового арсенала плавным и динамичным. Корректная интеграция параметров оружия гарантирует полноценную работу механик урона и радиуса поражения при сражениях в игровом мире Minecraft.
8 месяцев назад
Tacz_Recycling
Переработанное огнестрельное вооружение для механик Timeless and Classics. Улучшенные параметры стрельбы, измененные модели и расширенный арсенал с уникальными характеристиками. Авторское видение тактического боя, направленное на баланс и визуальное обновление стандартного контента. Применяйте собственные правки и устанавливайте дополнения для полноценной работы системы ганплей-конфигов.
1 неделю назад
Taglighting
Хардкорные игровые механики заменяются системой тегов. Установка блоков сахара, порталов или создание големов настраивается через датапаки без изменения ванильного поведения. Регулируйте поведение поршней, зоны взаимодействия сущностей, условия роста растений и ремонт железных големов. Гибкое управление параметрами окружения через открытую структуру тегов для любых типов предметов, жидкостей и целых сущностей.
8 месяцев назад
ESSX Rank Manager
Централизованное управление привилегиями, префиксами и цветовым оформлением чата на сервере. Гибкая настройка прав доступа, назначение рангов и групп, полноценная система телепортации, чекпоинты домов и управление временем. Инструменты для администрирования дополнены конфигурацией команд, поддержкой отображения статусов в списке игроков и удобными командами для организации игрового процесса.
1 месяц назад
One Slot
Удаляет инвентарь и панель быстрого доступа, позволяя пользоваться только одной рукой. В режиме выживания доступны всего 9 ячеек, а в творческом режиме их количество не ограничено. Мод предназначен для создания уникальных вызовов, где доступно только одно место для предмета.
1 год назад
FZMM
Редактируйте NBT-данные предметов в творческом режиме, создавайте кастомные головы и уникальные скины-фигурки. Инструмент генерирует изображения из символов для книг, табличек и голограмм. Настраивайте градиентные цвета текста, проектируйте сложные флаги через удобный интерфейс и мгновенно получайте доступ к библиотеке из пятидесяти тысяч голов для декорирования построек и создания атмосферных декораций.
2 месяца назад
Animated Doors
Плавная анимация открывания и закрывания дверей, люков и заборов делает мир визуально живым. Парные конструкции синхронно реагируют на активацию, создавая эстетичный эффект при взаимодействии. Гибкая настройка скорости движения и сглаживания превращает обычные проходы в элементы декора. Стабильная работа на стороне клиента исключает задержки, обеспечивая визуальный комфорт в любой игровой ситуации.
2 недели назад
Blood For Blood
Зрелищная боевая система превращает сражения в аниме-экшен. Уникальные добивания зависят от типа противника и выбранного снаряжения, превращая криперов в фейерверки или замораживая врагов. Внедрены индивидуальные звуки ударов для разного вооружения. Мечи рассекают толпы врагов, а топоры отправляют оппонентов в полет за пределы атмосферы, кардинально меняя привычные механики ближнего боя.
1 год назад
Accessories Tweaks
Настройка экспериментального меню мода Accessories под нужды выживания. Клавиша инвентаря корректно закрывает активные окна, имитируя ванильное поведение интерфейса. Верстак постоянно отображается внутри системы, исключая лишние переключатели. Оптимальное решение для сборок, где классическое окно обмена заменено на расширенный функционал аксессуаров с быстрым доступом к крафту и настройкам атрибутов.
8 месяцев назад