Village — поиск модов
Найдено: 4221 мод
Primitive Start
Изменяет начало игры: теперь для добычи древесины нужна кирка. Сначала охотьтесь на животных, чтобы получить кости. Собирайте палки из листвы. Из костей и палок делайте костяные инструменты, равные деревянным. Каменные инструменты слабые, не могут добывать железо, но справляются с медью. Из меди можно сделать кузнечный стол, чтобы усилить костяные инструменты до уровня железных. Куриц можно ощипывать ножницами для перьев.
2 года назад
CGT - Limbs & Cheese
Получайте конечности гуманоидных существ, включая игроков, и используйте их в кулинарных рецептах. Добавляет разнообразные французские сыры: Комте, Морбье, Чеддер. Странствующий торговец продает особые грибы. Включает головы на палках, туловища, ноги, овечье молоко, молочные корзины и миски, а также обручальное кольцо.
9 месяцев назад
Omniscience Awakened
Показывает невидимых игроков, мобов и другие сущности, а также барьерные блоки в выживании. Сохраняет обычное поведение невидимости для невыбранных существ. Имеет настраиваемую прозрачность для невидимых объектов и поддерживает свечение. Можно настроить видимость именных бирок. Позволяет выбрать группы сущностей, на которые будет влиять мод: игроки, мобы, жители, животные, объекты. Отключает эффекты слепоты.
1 месяц назад
Aged Crops
Зрелые сельскохозяйственные культуры обзаводятся динамическими визуальными эффектами, оживляя фермы и огороды. Настраиваемая система частиц подсвечивает готовые к сбору растения, создавая живую атмосферу на грядках. Регулируемый радиус появления искр, выбор типов отображения через меню и автоматическое сканирование текстур гарантируют идеальную интеграцию в игровой процесс для каждого фермера.
9 месяцев назад
Music Disc Crafter
Создавайте любые музыкальные пластинки, выпадающие из криперов, с помощью универсального шаблона. Для крафта используйте уголь, аметист, цветы, грибы или слизь в сочетании с новым предметом. Добыть шаблон можно через торговлю с библиотекарем или путем переплавки уже имеющихся записей. Расширяйте свою коллекцию редких аудиодеталей без необходимости долгой охоты на мобов в игровом мире Minecraft.
1 год назад
Dungeon Quest
Около деревень появляются новые подземелья, случайно генерируемые поблизости. Эти подземелья предназначены для исследования и грабежа, предлагая новые приключения и добычу. Система квестов, связанная с добычей в подземельях, будет добавлена позднее. Мод использует датапаки для определения спавна подземелий рядом с существующими строениями.
4 года назад
Botanic Magic
Используйте мистические цветы, чтобы творить заклинания. Пиротуния, Глациолус, Спаркспур, Бегонея, Терроу, Холлихок и Абиссум встречаются в разных биомах. Изучайте их магические свойства: снаряды, AoE-эффекты, конусы, столбы и усиления персонажа. Цветочная Энциклопедия расскажет о шансах успешной экстракции, помогая овладеть ботанической магией.
3 дня назад
Lil Tater Reloaded
Мод добавляет уникальный блок и предмет — Маленькую Картошку. Переименовывайте её на наковальне, чтобы изменить внешний вид и поведение. Вы можете добавлять свои модели картошки через ресурс-паки, использовать ванильные блочные модели и даже создавать аксессуары для них. Мод включает большую коллекцию готовых картошек, а также предлагает секретные механики и особенности, а также уникальные обмены с жителями для версии 1.16+.
4 года назад
Buried Barrels
Находите зарытые бочки по всему миру. Карты сокровищ, указывающие на них, появляются в большинстве ванильных структур, делая исследование мира ещё интереснее. Девять типов бочек с добычей разного уровня ожидают вас в пирамидах, джунглевых храмах, деревнях, крепостях и других местах.
4 года назад
Fabric Random Entities
Добавляет произвольные текстуры для мобов, повторяя функционал Optifine. Загружает пакеты ресурсов Optifine, обеспечивая случайный вид на основе правил и шаблонов. Поддерживает карты излучающих свет объектов. Включает отображение глаз и внешнего слоя жителей, совместим с модами.
4 года назад
Special Animals
Размножение животных под эффектами зелий меняет ДНК потомства. Потомки получают усредненные гены родителей, определяющие размер, здоровье, скорость и силу. Высокая нестабильность из-за частых скрещиваний приводит к болезням или взрывам. Больные животные оставляют случайные эффекты зелий, а взрывные питомцы детонируют вне снега или постоянно в лаве. Рыбы рождаются со случайным размером, заглинцы также подвержены изменениям. Используйте книгу с пером для просмотра характеристик питомца.
4 года назад
High Level Enchants
Увеличивает максимальный уровень всех зачарований и снимает ограничение в 255. Изменяет лимит на кузнечный стол. Улучшает зачарованные предметы в добыче. Библиотекари теперь лучше зачаровывают и подношение золота им повышает уровень книги. Расширяет область обнаружения книжных полок. Можно уменьшать стоимость зачарованных книг на наковальне, объединяя их с алмазами.
4 года назад
Axes Are Better
Топоры становятся полноценным оружием, на них работают все зачарования для мечей. Добавляются 6 новых зачарований: пробитие щитов с увеличенным оглушением, тройной урон по низкоуровневым врагам, срубание целых деревьев с одного удара, снижение брони врагов при атаке. Также топоры позволяют уменьшить отбрасывание игрока и выполнять вихревые атаки, наносящие урон и отталкивающие ближайших мобов.
2 месяца назад
MrFEG's Coffee Box
Добавляет рабочие кофемашины для приготовления напитка. Кофе даёт эффекты зелий на короткое время. Чашки можно ставить как блоки для декора. Кофейные зёрна получают из кофейных растений, выращенных из семян, которые можно купить у жителей деревень — фермеров и странствующих торговцев.
1 день назад
Tomes Aplenty
Новые магические способности для игрока. Создайте Ветхий Том, затем улучшайте его ковкой или обменом. Появится новый житель, Спиритуалист, с блоком зачарований. Всего можно сделать десять разных Томов, каждый из которых, кроме Ветхого и Физического, использует Кристаллы Маны для заклинаний. Физический Том — это оружие ближнего боя.
1 год назад
Desire Paths
Постоянная ходьба по траве постепенно вытаптывает её, превращая в естественные тропинки. Газон превращается в примятую землю, а затем в полноценную дорожку под весом игрока или деревенских жителей. Со временем заброшенные участки зарастают обратно. Механика делает мир живым и реалистичным, создавая протоптанные маршруты между постройками в процессе обычной игры без лишних усилий. Динамичное изменение ландшафта.
1 год назад