Hitbox — поиск модов
Найдено: 434 мода
Morphica
Превращайте любых существ или себя в мобов, игроков с реальными скинами или блоки. Визуальные изменения сохраняют поведение, дроп и искусственный интеллект целей. Управляйте внешностью через удобные команды, настраивайте анимации, используйте скины по никам и синхронизируйте отображение для остальных участников сервера. Идеальный инструмент для создания карт, ролевых игр и розыгрышей.
1 месяц назад
Redstone Armor and Tools
Улучшайте железные инструменты и броню на кузнечном столе, используя редстоун, чтобы получить редстоуновые версии предметов. Доступны: меч, топор, кирка, лопата, мотыга, а также полный комплект брони — шлем, нагрудник, поножи и ботинки.
2 года назад
Item Vanisher
Скрывает на земле модели предметов, их хитбоксы и тени по нажатию кнопки. Это помогает увеличить частоту кадров в секунду, когда вокруг игрока лежит много предметов. Функцию можно включать и отключать, чтобы предметы не мешали обзору.
1 год назад
MMIC
Заменяет отладочный экран F3 на компактный. Автоматически пересаживает урожай при наличии семян в панели. Отключает анимации взмаха руки и использования предметов. Добавляет горячие клавиши для изменения яркости и включения полного освещения. Выравнивает текст на табличках по центру и придвигает их к стене. Имитирует задержки сети, блокируя или задерживая пакеты. Добавляет кастомизируемый зум. Отображает вспомогательные сетки, как в камере.
3 года назад
Floppy HUD
Полностью меняет интерфейс игры, заменяя его на ретро-стиль, вдохновленный Doom 1993 года. Добавляет прозрачную панель быстрого доступа внизу экрана, анимированное 3D лицо игрока по центру и динамические полоски состояния голода и кислорода, выполненные в пиксельном стиле. Поддерживает локализацию текста и адаптирует ванильные элементы интерфейса под новый дизайн.
3 недели назад
Float Blocks
Размещайте блоки вне обычной сетки, создавая уникальные постройки. Они имеют коллизию, поэтому через них нельзя пройти. Можно подсветить хитбоксы таких блоков для удобства. Доступна функция удаления определённого количества размещённых вне сетки блоков через чат. Также можно получить яйца призывания для появления обычных блоков, размещающихся на сетке.
3 года назад
EntityPathSeer
Отображает целевые точки перемещения мобов, показывая их путь в мире. Визуализирует, куда движется моб, помогая понять поведение ИИ или отлаживать механизмы. Информация о целях синхронизируется между сервером и клиентом. Этот мод минимально влияет на производительность и не меняет игровой процесс.
7 месяцев назад
Prizrak Visuals
Улучшайте визуальное восприятие и комфорт интерфейса без вмешательства в механику игры. Настраиваемый HUD, визуальные индикаторы эффектов, брони и целевых целей, встроенные функции для изменения обзора, анимаций рук и окружения. Оптимизированный инструмент для кастомизации HUD и отображения данных на серверах. Получите полный контроль над визуалом с помощью гибкой системы настроек и удобного меню управления.
1 неделю назад
Golden Age Combat
Возврат динамичных сражений из версии 1.8 в современные сборки. Полное удаление задержки атак, отключение индикаторов перезарядки и скрытие сопутствующих визуальных эффектов. Восстановление прежней скорости боя, привычного кликинга и механики без компромиссов. Ощутите классический темп противостояний с враждебными существами и игроками без лишних ограничений современной системы ведения боя.
1 месяц назад
The Speedrunner Mod
Делает спидран более комфортным. Добавит новые инструменты, броню и оружие из особого материала, который эффективнее железа и быстрее алмазов. Появятся особые ботинки для быстрого перемещения в воде и лаве, а также для бесшумного прохождения мимо скалк-сенсоров. В игре можно будет найти быстроразрушаемую древесину, не горящую в лаве. Появится и особая лодка, способная плавать в лаве, и весло для её создания.
2 недели назад
F3 Command
Новая команда /f3 позволяет использовать все функции клавиши F3. Не нужно запоминать комбинации, автозавершение подскажет их. Удобно для просмотра хитбоксов и другой информации без сложных нажатий. Особенно полезно для пользователей Mac, из-за конфликтов F3 с системными функциями.
2 года назад
Simple Conveyor Belts
Добавляет гибкие ленточные конвейеры, перемещающие предметы между хранилищами. Конвейер принимает любую форму, соединяя начальную и конечную точки, установленные на блоках. Скорость передачи до стака предметов в секунду. При заполнении хранилища предметы скапливаются на конвейере. Входные и выходные точки могут быть воронками (chutes) для фильтрации предметов.
6 месяцев назад
Total Dragon
Сражение с драконом Края станет сложным испытанием. Разрушение кристаллов порождает фантомов и эндермитов, а кровати больше не наносят урон при посадке босса. Дыхание дракона увеличивается в размерах, полетные траектории переписаны, а падение в пустоту переносит в обычный мир. Изменены хитбоксы существ, отбрасывание и механика регенерации столбов, что требует тактики и мобильности для победы в финальном бою.
2 года назад
Rubiks Cube
Появление полностью функционального кубика Рубика в игре с помощью команды. Перекрашивайте его в яркие цвета или добавляйте наклейки. Взаимодействуйте с ним, сидя на специальном сиденье: зажимайте левую кнопку мыши и вращайте грани. Запускайте и останавливайте таймер кнопками. Для сброса кубика используйте оранжевые кнопки, каждая из которых предлагает свой способ размешивания.
5 месяцев назад
Compatemon
Интегрирует покемонов в мир Майнкрафт, добавляя новые возможности взаимодействия с другими модами. Покемоны могут появляться разных размеров, от 25% до 150% от нормального роста, с распределением по колоколообразной кривой. Мод позволяет увеличивать дальность связи контроллеров хранилищ до 256 блоков. Также добавляет покебоссов, которые появляются относительно игрока.
2 года назад
Anchor's No Shield Delay
Устранение пятитиковой задержки активации щита для мгновенной защиты в бою. Снятие ограничения позволяет блокировать урон сразу после нажатия кнопки, что критически важно в PvP и при встрече с криперами. Механика работает без лишних задержек, делая сражения отзывчивыми и справедливыми. Оптимизированное решение для повышения точности реакции игрока без внесения изменений в основной игровой процесс.
5 месяцев назад