Config — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Project: War Dance Уклоняйтесь от атак, парируйте удары и используйте парное оружие для победы в сражениях. Глубокая система боя перерабатывает управление персонажем, внедряя продвинутые механики защиты и нападения. Взаимодействие с экипировкой из популярных дополнений настроено заранее, превращая каждую схватку в динамичный танец, требующий точной реакции и тактического подхода к выбору боевых предметов. 4 месяца назад
Villager Coin Заменит изумруды в торговле с жителями на любой другой предмет. По умолчанию используется ванильное поведение с изумрудами. Можно назначить золотые слитки, алмазы или печенье. Изменить валюту можно прямо в игре с помощью команды или через файл конфигурации. Команда `/villagercoin set` устанавливает новый предмет как валюту, а `/villagercoin reload` мгновенно обновляет жителей. 3 дня назад
Piston Push Limit Extender Снимает ограничение на перемещение блоков поршнями, позволяя им толкать до 512 блоков вместо стандартных 12. Лимит настраивается во время игры. Сохраняется привычное поведение поршней, изменяется только количество перемещаемых блоков. Подходит для одиночной и сетевой игры. 1 год назад
Cobblemon Placeholders Получайте информацию о покемонах, команде игрока, покедексе и используйте запросы Molang через более чем 50 замещающих элементов. Эти замещающие элементы позволяют отображать вид покемона, его характеристики и данные покедекса. Поддерживаются MiniPlaceholders и TextPlaceholderAPI, есть обширные настройки для возвращаемых значений. 2 месяца назад
Hardcore Totem Nerf Модификация ослабляет тотемы бессмертия, вводя ограничения и негативные эффекты. Тотемы могут иметь перезарядку и лимит использования. При срабатывании тотема игрок теряет часть здоровья, что может привести к повторной смерти. Мод отключает стандартные эффекты тотема, такие как поглощение или регенерация, добавляя слепоту, замедление, слабость и усталость от добычи. Восстановление здоровья тотемом также ограничивается. 7 месяцев назад
AmbientOverride StationAPI Динамический туман для игры. Туман может быть линейным или экспоненциальным, его цвет меняется в зависимости от биома. В пещерах туман темнеет и сгущается на низких высотах, а также меняет интенсивность с уровнем Y. По утрам может появляться утренний туман. Плотность тумана возрастает в темноте и вблизи бездны. Все параметры тумана изменяются ежедневно. 1 год назад
Bedrock Detector Определяет версию игры, с которой заходит игрок (Java или Bedrock). В зависимости от платформы, игроку добавляются теги и выполняются заданные команды. Это позволяет настроить уникальный опыт для игроков разных версий Minecraft, например, автоматически менять боевую систему или выдавать особые предметы. 7 месяцев назад
RolePlayMod Commands Добавляет команды для ролевой игры: /me для действий персонажа, /do для описания ситуаций и окружения, а также /roll для броска кубиков. Настраивается дальность видимости сообщений и цвета текста в чате. Отлично подходит для RPG, средневековых, городских серверов и любого серьёзного ролевого отыгрыша. Улучшает коммуникацию, не усложняя игровой процесс. 2 недели назад
Redomesticate Улучшает поведение прирученных животных в игре и их взаимодействие с миром. Прирученные питомцы, такие как волки, кошки, аксолотли и лисы, могут находиться в одном из трёх состояний: свободно перемещаться, оставаться на месте или следовать за игроком. Атаки ближнего боя проходят сквозь прирученных животных, позволяя бить врагов за ними, не причиняя вреда питомцам. Добавлены новые предметы, блоки и система зачарования для питомцев. Механики приручения теперь полностью дата-ориентированы. 1 день назад
PlaceholderMaker Создавайте неограниченное число динамических плейсхолдеров, используя готовые условия и правила. Плейсхолдеры могут содержать другие и изменять своё значение в игре в зависимости от условий, реагирующих на изменения других плейсхолдеров. Это позволяет создавать сложные отображения информации в игре. Управляется через JSON-конфигурации. 1 год назад
Auto Totem+ Автоматическое перемещение тотемов бессмертия в левую руку гарантирует моментальную защиту при критическом уроне. Незаменимая функция для выживания в суровых PvP-сражениях, кристального боя или хардкорного прохождения. Гибкая настройка задержки срабатывания исключает случайную гибель, обеспечивая превосходство над противником без лишних кликов. Идеальное решение для быстрой реакции в опасных стычках. 2 недели назад
Sonic Cycle Создаёт новый транспорт – звуковой мотоцикл, вдохновлённый фильмом Трон. Он генерирует звуковые волны, которые наносят урон мобам, попавшим в их радиус. Для постройки требуются эхо-осколки, вагонетка и железо. Удерживание кнопки прыжка ускоряет мотоцикл, но ухудшает управляемость. 7 месяцев назад
Smoothgl Исправляет микро-подвисания в игре. Оптимизирует частоту кадров, используя кадровую синхронизацию. Отсеивает невидимые сущности, частицы и надписи, а также сущности на расстоянии для ускорения рендеринга. Улучшает сетевое взаимодействие для уменьшения задержки ввода. Отслеживает работу сборщика мусора и прогревает JIT-компилятор при запуске для более плавной игры. Позволяет отслеживать производительность через специальный оверлей. 5 дней назад
Dot Coin Mod Мод добавляет неинвентарные монеты, выпадающие из мобов или сундуков. Монеты попадают в специальный кошелёк, доступный из любого инвентаря. Есть автоподбор монет. Можно настроить выпадение с мобов, количество в сундуках и конверсию. Поддерживаются моды. 1 год назад
ReGhostJump Появится шанс призыва существ при взаимодействии с надгробиями. При правом клике по саркофагу с 7% вероятностью может появиться жнец. Можно выбрать и других существ для призыва, а также изменить шанс появления от 1% до 100%. Это добавит неожиданности в ваши приключения. 1 год назад
PingOverlay Отображает пинг каждого игрока прямо рядом с его никнеймом. Пинг будет показан в миллисекундах и выделен цветом, указывающим на качество соединения: зелёный для низкого пинга, жёлтый для среднего и красный для высокого. Это позволяет быстро оценить задержку у игроков. Работает только на клиенте, не требует установки на сервер. 2 недели назад