Тотем — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Engination
Этот мод дарит новые возможности для создания интерактивных пространств. Появляются метательные томаты, вертикальные ускорители и горизонтальные конвейеры для динамичных локаций. Посадочные площадки полностью убирают урон от падения. Исчезающие блоки становятся неосязаемыми при определённых условиях, например, при касании или прохождении по ним, и вскоре снова появляются.
2 года назад
AnnoyingCraft
Постоянный спам назойливых звуков, навязчивые текстовые уведомления при разрушении блоков и входе в мир превратят выживание в пытку. Каждое сообщение в чате вызывает задержки, а неотключаемая надпись на экране лишь усиливает хаос. Проверка нервов на прочность для тех, кто ищет способы усложнить привычный игровой процесс, превращая покой в непрерывный дискомфорт, раздражающий даже опытных игроков.
8 месяцев назад
LambDynamicLights - Dynamic Lights
Этот мод добавляет динамическое освещение. Предметы, излучающие свет, будут освещать местность, когда их держат, бросают или если сущность горит. Настройки позволяют регулировать плавность обновления освещения. Некоторые предметы, такие как факелы, не будут светиться под водой. Светятся также конкретные сущности: ифриты, огненные шары, светящиеся спруты, лавовые кубы, призрачные стрелы и эллей. Криперы перед взрывом постепенно увеличивают свечение.
1 день назад
Small Happy Ghast
Призраки растут только при кормлении снежком. Они не увеличиваются в размерах автоматически, а развиваются после того, как им бросили снежок. Это изменение происходит на стороне сервера и не требует установки на клиент. Взаимодействуйте с призраками, предлагая им снежки, чтобы наблюдать их рост.
7 месяцев назад
Be Gone Leaf Clutter
Предметы, выпадающие при разрушении листвы, теперь появляются только при использовании ножниц. Это устраняет ненужный беспорядок и улучшает сбор листвы, делая его более целенаправленным. Изменение действует на все виды листвы, обеспечивая чистоту игрового мира при добыче блоков.
5 месяцев назад
Grindstone Is Made Of Stone
Точило в стандартной игре ошибочно классифицируется как наковальня, из-за чего поршни не способны сдвинуть этот рабочий блок с места. Исправление меняет материал объекта на камень, восстанавливая логику физического взаимодействия. После применения изменений точило корректно реагирует на поршневые механизмы, становясь полноценной и подвижной частью автоматизированных систем в игровом мире, как и другие аналогичные рабочие станции.
2 года назад
Faction Protection Whitelist
Позволяет ванильным блокам игнорировать защиту приватов. Можно настроить, какие блоки игроки смогут ломать или использовать на чужих территориях. Например, разрешить использовать рычаги или ломать землю, независимо от того, кому принадлежит приват. Это дает возможность тонко регулировать взаимодействие с миром, даже на защищенных территориях.
2 года назад
Aquifers Be Gone
Устранение нежелательного затопления пещер в Minecraft. Изменение механики генерации мира предотвращает заполнение водой углублений классического типа, существовавших до обновления Caves & Cliffs. Пустоты остаются сухими, сохраняя естественный доступ для исследования подземелий без необходимости использования аквалангов или борьбы с потоками воды в привычных пещерных системах.
2 года назад
Phantom Config
Тонкая настройка фантомов: изменяет время их появления, зависимость от бессонницы или далёкого края, количество фантомов, уровень освещённости игрока для спавна, а также разрешает или запрещает их появление в грибных биомах и определяет частоту спавна.
2 года назад
Emerald Equipment
Изумрудная броня и инструменты для выживания в привычном игровом стиле. Снаряжение превосходит алмазные аналоги, сохраняя ванильную эстетику без лишних механик. Сбалансированные показатели и стандартное крафтовое дерево обеспечивают естественное расширение возможностей развития. Идеальное решение для тех, кто ценит классический баланс игры и давно мечтал применить редкие кристаллы в экипировке персонажа.
2 года назад
Fractured Reality
Мир рушится под натиском таинственных сущностей. Исправляйте искаженную реальность, сражаясь с новыми противниками и уникальным боссом в иных измерениях. Используйте снаряжение из пустотной стали, реактивные ранцы и крюки-кошки. Изучайте лорные пластинки, следите за ежедневными событиями и опасайтесь разрушений, способных изменить ваш ландшафт навсегда. Настройте сложность и тайминги выживания под себя.
1 месяц назад
Smol Backpack
Этот мод добавляет в игру рюкзак, который является переносным хранилищем на 18 слотов. Слоты расположены в 2 ряда по 9, предоставляя дополнительное место для предметов. Доступ к содержимому рюкзака можно получить, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши.
8 месяцев назад
Daggers
Разнообразные кинжалы из ванильных материалов для сражений в ближнем бою. Высокая скорость атаки компенсирует пониженный урон, делая оружие эффективным инструментом в быстрых схватках. Развивайте боевые навыки, меняя тактику нападения и эффективно используя повышенную частоту ударов против врагов, требующих оперативного реагирования в условиях ограниченного пространства или быстрой смены позиций.
2 года назад
Persistent Worlds
Этот мод убирает кнопку "Удалить" из меню выбора миров. Теперь невозможно случайно стереть ценное сохранение, ведь опция удаления мира становится недоступной. Это простое изменение, предотвращающее случайную потерю игровых данных.
2 года назад
StackableTools
Стаки инструментов до восьми штук в одной ячейке инвентаря. Оптимизируйте место при переносе снаряжения и экипировки во время дальних экспедиций. Гибкий алгоритм настройки лимитов через конфигурационный файл упрощает управление ресурсами в игре. Идеальное решение для тех, кто устал от постоянной нехватки свободного пространства, сохраняя баланс привычного игрового процесса в мире бесконечных кубов.
1 месяц назад
Crystal Burst Brake
Стабилизация частоты кадров при интенсивных взрывах кристаллов в PvP. Автоматическое снижение количества частиц в радиусе сражения для устранения просадок FPS с последующим возвратом стандартных графических параметров игрока. Инструмент предотвращает лаги при спаме взрывов, сохраняя визуальную информативность боя без автоматизации игровых действий или нарушения правил честной игры.
2 недели назад