Client — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Quality of Queso Быстрый поиск предметов внутри всех сундуков нажатием одной клавиши. Удобный интерфейс для перемещения ресурсов между хранилищами, автоматическая сортировка и фильтрация содержимого инвентаря. Настраиваемая система управления объектами сокращает время на организацию склада, делая взаимодействие с контейнерами эффективным. Инструмент незаменим при работе с большими хранилищами и сложными системами логистики. 6 дней назад
SwordSight Оружие теперь не застревает в высокой траве, цветах и другой неплотной флоре. Удары по мобам и блокам сквозь такие препятствия проходят беспрепятственно. На сервере правила игнорирования блоков будут едиными для всех игроков, а в одиночной игре функция работает так же, как и раньше. Это значительно улучшает боевой опыт, устраняя помехи от мелких объектов. 1 месяц назад
Creative Toolkit+ Мгновенное наложение чар из книг без наковален и затрат опыта простым кликом правой кнопки мыши в творческом режиме. Системное управление точками маршрута, история телепортаций через команду обратно, быстрый доступ к инвентарю края, восстановление здоровья и сытости. Интегрированные инструменты настройки, горячие клавиши для всех команд и гибкое переключение игровых режимов для комфортного строительства. 3 недели назад
Let Me Click And Send for Server Мод заменяет все некомандные `run_command` события на специальную команду, чтобы обойти клиентские ограничения, появившиеся с 1.19.1-rc1. Это позволяет игрокам отправлять сообщения или любые строки текста, кликая по ним, как до обновления, даже если они не начинаются с символа `/`. Сервер перехватывает эти сообщения и обрабатывает их как обычный чат. 1 месяц назад
XandeEnchantments Улучшенный стол зачарования с поиском, ручным выбором уровней и предпросмотром стоимости. Новые чары для эффективной добычи ресурсов, боевые эффекты вроде вампиризма, кровотечения и взрывных стрел, а также бонусы к опыту и притяжению предметов. Механика синхронизирована с сервером, сохраняет баланс ванильной игры, дает полный контроль над развитием экипировки через лазурит и накопленный опыт персонажа. 4 недели назад
MMMMM Синхронизация серверных дополнений напрямую через меню мультиплеера. Обновление обязательных файлов без удаления клиентских настроек, шейдеров или оптимизаторов быстродействия. Генерация архивов с конфигурациями и скриптами одной командой. Ускоренная доставка контента игрокам без сторонних лаунчеров и ручной замены папок. Эффективное управление сборками на часто обновляемых игровых проектах. 2 недели назад
YAML Config Позволяет создавать и править настройки модов в формате YAML. Моды могут использовать понятный игрокам графический интерфейс для изменения параметров: логических, числовых, текстовых, ресурсных, коллекций и времени. Изменения на сервере синхронизируются с клиентами, поддерживается валидация. 4 дня назад
All About Mobs Позволяет настраивать отображение имен и ников мобов, а также их полосок здоровья. Можно гибко включать/отключать видимость имен враждебных и дружественных мобов, менять дистанцию их отображения. Также доступна настройка видимости и дистанции полосок здоровья существ, изменение их параметров через команды. Все функции работают как на стороне клиента, так и на сервере. 3 месяца назад
Mods Type Checker Анализ папки с файлами игры для выявления клиентских или серверных расширений. Инструмент сканирует хеш-суммы, запрашивает базы данных Modrinth и CurseForge, автоматически классифицируя контент. Утилита распознает метаданные, применяет эвристические алгоритмы для определения сторон мода и формирует отчеты в формате JSON, упрощая администрирование сборок и проверку совместимости компонентов. 4 месяца назад
DFScript Позволяет создавать клиентские скрипты для DiamondFire. Скрипты автоматически выполняют действия: например, проигрывают звук при упоминании ника в чате или добавляют символ @ к сообщениям. Скрипты создаются в меню, открываемом командой /scripts. Там же можно включать, выключать, редактировать и загружать свои скрипты или устанавливать чужие. 2 года назад
MessMod Добавляет точные хитбоксы и улучшает отображение летающих блоков. Упрощает работу с командой `/tick` при помощи инструментов. Позволяет мгновенно получать информацию о сущностях и управлять миром на более глубоком уровне. Включает в себя 8 рендереров, функцию отмены/повтора изменений блоков (Ctrl+Z/Y) и экспорта выделенных областей. Позволяет прорисовывать сетку чанков и имитировать ленивую загрузку чанков. 7 месяцев назад
Debrand Позволяет скрыть факт использования модификаций. Маскирует клиент Minecraft под ванильный, что полезно для сборок, улучшающих качество жизни в игре. Обманывает пассивные проверки, которые обнаруживают модификации по умолчанию. Не защищает от наблюдения за изменением поведения игрока, активных проверок, использования модов, раскрывающих своё присутствие, или изменений на экране. 1 день назад
ProtoWeaver Позволяет создавать пользовательские протоколы, работающие на внутреннем сервере Netty Minecraft. Это даёт возможность прокси-серверам или сторонним Java-приложениям без проблем обмениваться данными с сервером на том же порту, даже без игроков онлайн, без использования сторонних сокетов. Данные защищены SSL-шифрованием и работают с покетами как POJO. Есть сжатие (Gzip, Snappy, LZ). Возможность устанавливать собственные методы сериализации. 2 месяца назад
Minecart Trains Fork Соединяйте вагонетки цепями, чтобы создавать реалистичные поезда. Цепляйте вагонетки, присевши и используя цепь. Только передняя вагонетка реагирует на толкание игроком и бустерные рельсы, остальные следуют за ней. Цеплять можно любые типы вагонеток. Между соединёнными вагонетками появляются синие частицы, а у ведущей вагонетки — зелёные. 2 недели назад
SeeU Визуализация других игроков на огромных расстояниях за пределами стандартной дальности прорисовки сервера. Модели персонажей корректно отображают броню, предметы в руках и транспорт, включая лодки. Гибкая настройка дистанции и приватности через экран F8 гарантирует комфортную игру. Стабильно работает в связке с Voxy или Distant Horizons, значительно улучшая обзор в мультиплеере без нагрузки. 1 месяц назад
ProxLib Игроки, находящиеся рядом, могут обмениваться данными напрямую через сервер. Это работает, кодируя информацию в пакеты действия разрушения блока, которые передаются всем ближайшим игрокам. Дальность связи около 26 блоков. Метод обеспечивает высокую надежность, но может вызвать срабатывание анти-читов из-за необычного использования игровых пакетов. 2 месяца назад