Pick — поиск модов

Найдено: 4834 мода

Triangle Adept Система уязвимости превращает сражения в тактическое противостояние. Мечи побеждают топоры, топоры одолевают копья, а копья разбивают мечи. Бонусный урон составляет пятьдесят процентов, штраф достигает сорока. Правильный выбор снаряжения против мобов или других игроков определяет исход боя. Используйте топоры, кирки, трезубцы и лопаты для получения решающего преимущества в ближнем бою любой сложности. 3 месяца назад
Elctron man Агрессивные существа джунглей при гибели оставляют электроны для создания усиленной экипировки. Полный комплект снаряжения дарует высокую скорость передвижения, превосходя алмазные аналоги по прочности. Специальный ресурсный блок мгновенно повышает опыт персонажа на 8 уровней, но требует использования минимум железной кирки для корректной добычи компонентов и сохранения ценных материалов для эффективного крафта мощного меча. 3 месяца назад
Primal Craft Перерабатывает выживание, делая его ощутимым испытанием. Управляйте выносливостью, следите за жаждой и температурой. Каждое действие расходует энергию, вода нужна для выживания, а разные биомы и погода влияют на температуру. Ветер изменяет движение и полёт стрел. Добавляет новые инструменты и броню, такие как наборы из розового граната, а также более 40 уникальных строительных блоков. 4 месяца назад
xCIS Tiers Показывает PvP-уровни игроков в их никнеймах, чате, списке игроков и голограммах. Определяет текущий режим игры автоматически или вручную. Если игрок не имеет уровня в текущем режиме, отображает его наивысший уровень. Открывает подробный профиль игрока с его уровнями, регионами, очками и глобальным рейтингом. Позволяет настроить отображение иконок, текста и цветов для разных уровней и неотранжированных игроков. 4 месяца назад
The Red Grin: Psychological Horror Добавляет ужасающее существо, которое наблюдает и преследует игрока. Сущность появляется после нескольких дней игры. Монстр не только ждет и следит издалека, но и прячется в темноте или у вас за спиной. В инвентаре могут появиться жуткие заметки или искаженные изображения. Дальность прорисовки иногда падает до нуля, а в пещерах можно услышать приближающиеся шаги. Существо в пещерах ломает блоки рядом с игроком и пугает из-за блоков. 4 месяца назад
Broken's Enchantment Overhaul Полная переработка зачарования и наковален убирает гринд и ограничивает снаряжение одним мощным бонусом. Стоимость ремонта зафиксирована, а механика стола стола изменена. Появились уникальные эффекты для инструментов, брони и удочек: от автопосадки урожая и ускорения роста до щитов, сопротивления урону и захвата целей. Оптимальный выбор для сбалансированной прокачки экипировки без лишней случайности. 4 дня назад
RealiStick Усложняет получение палок: теперь две любые бревна дают сырую палку. Из двух сырых палок и трёх досок создаётся сырой топор. Во взаимодействии с ним сырая палка превратится в обычную. Можно автоматизировать пилорамой, которая также пилит бревна на доски. Добавлены рецепты для сырых инструментов. Палки убраны из дропа листвы обычных деревьев. 2 месяца назад
Enhanced AI Мобы будут умнее и опаснее. Криперы избегают взрывов, зомби ломают блоки, а скелеты метко стреляют. Противники могут выбраться из ловушек, использовать удочки для притягивания игроков и применять эндер-перлы. Они также смогут карабкаться по лестницам и плыть быстрее, иногда передвигаясь верхом на других мобах. 4 дня назад
Flint Required Появились кремневые инструменты и их заготовки: топор, мотыга, нож, кирка, лопата. Также введены осколки кремня, растительное волокно и грубая щетка. Все эти предметы обладают интуитивно понятными рецептами, которые идеально подходят для начального этапа игры, дополняя ванильную систему выживания без нарушения баланса. Расширяет возможности на старте игры. 4 месяца назад
Voxelprint's Desert Добавляет новые виды песка: крупный, мягкий (покрывается растительностью) и соленый (превращается в мягкий у воды). Появились пальмы с древесиной. Возникают пустынные пещеры, оазисы и подземные храмы с новыми декоративными блоками. В пустыне теперь водятся паукообразные существа, из которых добывается материал для создания клинка. Появились новые музыкальные диски, инструменты и типы жемчуга. Во время дождя в пустыне появляется туман. 1 месяц назад
Banned Items Мгновенное удаление предметов с инвентаря, верстаков, наковален и земли. Блокировка конкретных объектов по полному набору характеристик и NBT-данным. Использование консольных команд для запрета экипировки или лута с нестандартными зачарованиями, названиями и свойствами. Защита сервера от краш-итемов, читерских вещей и дюпнутых предметов в режиме реального времени без перезагрузки конфигурации. 1 месяц назад
End Update by gloww Обновление Энда — теперь в игре новый заражённый лес с двумя видами деревьев: маленькими и большими, под которыми спрятан сундук с ценным лутом. Добавлены три новых эндермена. Из розового кварца можно создать кирку, дающую опыт при добыче. Появились новые растения, медуза, кристаллизованный жук и эндер-слайм. Также включены шахты с розовым кварцем и эндер-мосты. 1 год назад
PackCore Добавляет тематическое стартовое меню в стиле SkyBlock. При первом запуске предлагает настроить оптимальные параметры. В главном меню отображает всплывающие окна с актуальной информацией о последних обновлениях. Мод призван погрузить игрока в атмосферу SkyBlock с первых минут. Он создает цельное и захватывающее впечатление от начала игры. 1 неделю назад
GokiSkills Добавляет систему навыков, которые улучшаются с опытом. Развитие навыков позволяет быстрее ломать блоки, эффективнее добывать ресурсы, наносить больше урона различными видами оружия или без него. Также можно улучшить защитные способности: увеличить запас здоровья, снизить урон от падений, огня, взрывов, а а также повысить шанс уклонения и сопротивление отбрасыванию. 7 месяцев назад
Chai's Early Game Overhaul Развитие начинается с поиска кремня и палок вместо рубки деревьев. Выживание требует добычи меди, обжига глины на костре для создания печи и внимательного изучения руководства пользователя. Прогрессия стала реалистичнее и сложнее: полноценный стальной инструментарий доступен лишь после освоения базовых технологий. Исследование мира становится ключом к развитию, заменяя привычный старт и ускоряя путь к прогрессу. 1 год назад
Fortunate Ancient Debris Кирка с Зачарованием Удача теперь влияет на древние обломки, увеличивая количество незеритовых скрапов. Вместо блока древних обломков вы получите скрапы, количество которых зависит от уровня Удачи. Опыт за добычу древних обломков убран, и для получения одного незеритового слитка требуется пять скрапов. Взрывы на обломки не действуют. Зачарование Шелковое касание по-прежнему добывает целые блоки древних обломков. 1 месяц назад