Аним — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Giant Ice Spike
Гигантские ледяные пики разнообразят ландшафт биомов снегов и холодных пустошей. Структуры естественно вписываются в окружение, создавая уникальные вертикальные ориентиры для выживания. Идеальное место для строительства базы или добычи ресурсов в экстремальных условиях. Генерируемые объекты органично дополняют генерацию мира, сохраняя атмосферу ванильной игры и улучшая визуальный стиль заснеженных локаций.
4 месяца назад
Ultra Hard Mode
Усложняет игру, превращая её в настоящее испытание. Монстры наносят больше урона, имеют повышенную защиту и быстрее преследуют цель. Криперы с 40% шансом появляются заряженными. Монстры не горят в лаве дольше двух секунд. Боссы восстанавливают здоровье после убийства игрока. Золотые яблоки и тотемы ослаблены. Игроки медленнее, получают урон от голода и слепоту при низком здоровье. При возрождении лишь 9 здоровья. Вход в Незер поджигает на 5 секунд. Установка сложности ниже хард недоступна. Элитры постоянно ломаются и наносят урон. Золотые морковки расходуются по 2 штуки. Увеличен урон от падения. Броня и оружие чаще ломаются. Насыщение от еды снижено. Инструменты ломаются быстрее. Починка даёт только опыт. У Визера усилена регенерация.
7 месяцев назад
Golem Spawn Animation
Появляющиеся големы теперь не мгновенно материализуются, а проходят через короткую, наглядную анимацию. Это делает процесс их создания более зрелищным. Эффект срабатывает при постройке снежных или железных големов. Важно находиться перед алтарем в момент установки тыквы для корректного отображения. В сетевой игре анимация запускается для ближайшего игрока к алтарю.
7 месяцев назад
Added Advancements
Расширяет список игровых достижений. Появится много новых испытаний, связанных с блоками, измерениями, определёнными предметами и ситуациями. Например, можно получить достижение за использование невостребованного блока, нахождение в глубоких пещерах, сборка определенных наборов брони или создание многомерного хранилища. Также добавлены достижения за изучение пустынных земель, уникальных растений и удачнее редкие события.
2 года назад
SVO Core
Оптимизация игровых механик через централизованную систему управления конфигурациями. Инструментарий для отладки и тонкой настройки поведения окружения, направленный на устранение лишних патчей и повышение стабильности сборки. Гибкая архитектура обеспечивает полный контроль параметров через внешний интерфейс без прямого вмешательства в программное ядро, облегчая создание сбалансированных игровых пространств.
2 недели назад
LootBag Patches
Добывайте припасы из мешков, выпадающих с поверженных врагов. Используйте переработчик для аннигиляции ненужных ресурсов ради создания новых контейнеров. Автоматизируйте процесс открытия через специализированные механизмы для распределения предметов по сундукам. Гибкая настройка через систему таблиц добычи обеспечивает идеальный баланс наград для сборок и выживания в современном игровом мире.
2 недели назад
Unusual Prehistory
Ископаемые останки превращаются в живых существ с помощью анализаторов и культиваторов. Добыча редких ресурсов в глубинах мира открывает доступ к палеозойским и мезозойским видам. Выращивание динозавров и древних млекопитающих требует инкубации яиц или использования специальных капсул. Исследование природы прошлого сопровождается поиском уникальных растений, деревьев и минералов для создания коллекции.
2 года назад
Extra Emeralds
Изумрудная экипировка расширяет возможности снаряжения, предлагая прочные инструменты и надежную броню для выживания. Торговля с деревенскими жителями становится эффективнее благодаря переработанным бартерным механикам и редким предметам. Получайте выгоду от использования изумрудов в игровом процессе, развивая экономику и повышая качество защиты своего персонажа во время исследования опасных биомов мира.
2 года назад
Create: Diagram
Визуальное проектирование автоматизированных заводов прямо внутри игры с полноценным редактором блок-схем. Интерактивное полотно поддерживает масштабирование, сетку и умную привязку механизмов. Подсчет ресурсов, распределение ингредиентов с помощью слайдеров и автоматическая обработка логических связей делают планирование производства предельно точным. Заметки и инструменты рисования помогут структурировать любые технические схемы.
2 недели назад
The Silver Age
Серебро органично вписывается в игровой мир, предлагая уникальные механики окисления декоративных конструкций. Лунный циферблат и датчик фаз расширяют возможности редстоун-схем. Снаряжение из нового металла превосходит железо по зачаровыванию, предлагая альтернативу в прогрессии. Рецепты крафта предметов, торговля с жителями и лут в структурах сбалансированы для сохранения атмосферы классического выживания.
1 неделю назад
Onlys`s Library
Библиотека для разработки Fabric-проектов, ускоряющая создание игровых компонентов. Инструментарий включает Mixin-события для точного тайминга, систему виртуальных ресурспаков для динамических текстур, парсер клавиш GLFW, облегченный загрузчик конфигураций Gson и фильтр автодополнения команд. Оптимизированная база данных для внедрения сложных механик, шейдеров и интерфейсов без лишнего дублирования кода.
5 дней назад
Run with SHIFT
Бронированный бег как в современных шутерах станет доступен в игре. Активация ускорения перемещения персонажа происходит нажатием левой клавиши Shift вместо стандартного двойного нажатия кнопки направления. Механика делает передвижение по игровому миру интуитивно понятным, повышая динамику геймплея и отзывчивость управления при исследовании биомов, поиске ресурсов и быстром маневрировании в любых сражениях.
2 года назад
Potato's Chips 'n' Skills
Развитие персонажа через систему навыков, уровней и классов. Опыт за победы над мобами открывает доступ к ограниченным ресурсам и уникальным способностям. Создавайте собственные задания и требования для прогрессии в игровых сборках, ориентированных на сражения с боссами. Управляйте игровым балансом с помощью гибких датапаков, выстраивая прогрессию персонажа в мире бесконечных приключений и сложных испытаний.
4 дня назад
VR Swing Sprint
Бег размахиванием рук как в Blade and Sorcery для VR-игроков. Замена стандартного автоспринта Vivecraft на физическое движение снижает укачивание и повышает погружение. Работает в двух режимах: базовый рывок или динамическая скорость до 60% при установке на сервер. Устраняет случайные прерывания бега, возвращая полный контроль над перемещением персонажа в виртуальной реальности.
2 недели назад
Smarter Copper Golems
Медный голем обретает интеллект для автоматической сортировки ресурсов в сундуки. Вместо бесцельных блужданий существо анализирует содержимое хранилищ, оценивая схожесть предметов по категориям. Система работает на основе весов: идентичные вещи, общие типы и группы материалов распределяются по назначению. Оптимизированная логика превращает хаотичные склады в упорядоченные хранилища без использования красного камня.
3 месяца назад
Transit API
Передача данных между игровыми объектами стала доступной универсальной задачей. Система конвертирует блоки, предметы и внутренние механизмы в компактные пакеты для перемещения. Инструментарий обеспечивает взаимодействие систем без навязывания методов хранения информации, упрощая связь элементов в технически сложных проектах за счет легкой регистрации узлов и преобразования данных.
2 года назад