Inv — поиск модов
Найдено: 5000 модов
my movement fix
Устранение ошибки ввода, возникающей при открытии инвентаря в старых версиях игры. Исправляет залипание клавиш передвижения и прыжка, когда после открытия меню персонаж продолжает непроизвольное движение. Стабильное управление без зависаний персонажа после отпускания кнопок WASD или пробела. Простой фикс для комфортной игры без лишних сбоев в механике перемещения игрока.
4 месяца назад
Create Aeronautics: Automated Logistics
Автоматизируйте логистику воздушных судов с помощью системы записи маршрутов и стыковочных станций. Корабельный транспондер сохраняет путь следования, выполняя погрузку ресурсов и перелеты строго по заданному плану. Поддерживается взаимодействие с хранилищами, жидкостными резервуарами и энергетическими сетями. Физическая симуляция движения гарантирует реалистичность доставки грузов в любую точку мира.
5 дней назад
Better Compass
Компас привязанный к лодстоуну отображает точные координаты и дистанцию прямо в подсказке инвентаря. Изучайте расположение цели без необходимости следования за стрелкой. Переключайте режимы отображения данных нажатием клавиши для просмотра измерения, дистанции или точных числовых значений X, Y, Z. Легкий клиентский инструмент для навигации, сохраняющий оригинальный игровой опыт и упрощающий перемещение между мирами.
2 месяца назад
SGL (Super GUI Lib)
Создаёт красивые элементы интерфейса: кнопки, слайдеры и текстовые поля. Упрощает разработку игровых меню, настроек, инвентарей и интерактивных дисплеев без сложного кода. Поддерживает адаптивный дизайн, отображение предметов, звуковые эффекты и прокрутку контента. Позволяет легко создавать функциональные графические интерфейсы.
1 месяц назад
QDC CORE 4.5
Разбирает предметы на виртуальные частицы. Впервые разобрав предмет, вы его открываете. Собирает предметы из частиц, если предмет открыт или открыты все его компоненты из любого рецепта. Автоматически выдаётся главный предмет для доступа ко всем функциям. Происходит сборка и разборка предметов. Конфигурирует значения частиц для ингредиентов. Есть система квантовых жертвоприношений: после нанесения определённого урона монстрам, при следующем убийстве выпадает случайный неоткрытый предмет.
3 недели назад
One Password Auth
Защита пиратского сервера через общий пароль для всех игроков. Безопасность сообщества обеспечивается блокировкой движений, команд, разрушения блоков и кражи прав администратора до ввода команды аутентификации. Фиксация входа по IP и UUID предотвращает взлом аккаунтов. Простое решение для частных серверов на движке Fabric, исключающее сложные системы регистрации и лишние действия пользователей.
1 месяц назад
Death Sorter
Автоматическое восстановление порядка вещей в инвентаре после гибели персонажа. Предметы, броня и содержимое второй руки возвращаются на исходные позиции сразу после подбора с земли. Механика срабатывает при наличии пустых слотов, экономя время на перекладывание снаряжения. Упрощенная система возврата лута сохраняет привычное удобство игры, исключая ручную сортировку и лишние манипуляции в инвентаре.
3 месяца назад
Dungeons Essence
Погрузитесь в атмосферу Minecraft Dungeons с обновленной боевой системой и развитием персонажа. Арсенал насчитывает десятки видов уникального ближнего и дальнего оружия, дополненных функциональными комплектами брони. Переработанный интерфейс выводит продвинутые характеристики урона и защиты прямо на экран, а гибкая настройка помогает создать идеального героя для сражений в ванильном мире.
2 месяца назад
Omniwand
Предмет, способный хранить и имитировать множество инструментов: жезлов, стержней, гаечных ключей, молотов и других. Он позволит сэкономить место в инвентаре, избавляя от необходимости носить с собой десятки разных устройств. Объедините его с любым инструментом, чтобы добавить его внутрь. Для использования выберите нужный инструмент в специальном интерфейсе.
5 месяцев назад
overheal totem
Появляется новый предмет, который делает игрока неуязвимым. Ему не страшна даже бездна. Он создаётся из трёх сжатых незеритовых блоков, одного тотема бессмертия, четырёх звёзд Нижнего мира и яйца дракона. При использовании предмет даёт огромное количество сердец, что может частично ограничить обзор.
1 год назад
BringIn
Разрешает переносить предметы из Хаба в Шахту, а также из Шахты в Хаб без конвертации в опыт. Некоторые предметы можно оставлять при гибели в Шахте. Если инвентарь Хаба при возвращении игрока из Шахты полон, избыточные предметы выпадут на землю вместо исчезновения, предотвращая потерю наград.
1 месяц назад
Sculk Vision
Визуализация нагрузки чанков через стильные голограммы и цветовые индикаторы. Отслеживайте скопления сущностей, тайл-энтити и источники лагов в реальном времени. Точные контурные наложения повторяют рельеф местности, подсвечивая проблемные зоны пульсацией и эффектами. Клиентский инструмент для администраторов и технических игроков, помогающий эффективно находить причины просадки тикрейта сервера без лишних затрат ресурсов устройства.
1 месяц назад
OPMatica
Автоматическая покраска блоков в соответствие со схемой Litematica упрощает создание сложных архитектурных объектов и пиксель-артов. Умный помощник для торговли на OPSUCHT мгновенно находит недостающие ресурсы на рынке, сохраняя темп строительства. Удобное переключение режимов и управление цветами через быстрые клавиши ускоряют возведение мега-построек без рутинного подбора материалов.
2 месяца назад
Graduated Cylinders
Упрощает перекачку жидкостей между резервуарами. Держа контейнер с жидкостью, ударьте им по блоку-резервуару, чтобы открыть меню перекачки. Выберите количество в миллибакетах и направление. Переливать можно и между предметами в инвентаре. Поддерживает газы Mekanism. Клавиши управления: прыжок - сменить направление, Shift+прыжок — режим «слитка», Tab - выбрать жидкость. Открытие/закрытие инвентаря перекачивает жидкость. Esc — отмена. Колёсико мыши регулирует количество.
1 год назад
Servers Link
Синхронизирует инвентарь, достижения, чат и список игроков между серверами. Игроки видят единый список всех, кто онлайн, а также могут общаться в общем чате, включая личные сообщения. Все вещи и прогресс сохраняются при переходе между связанными мирами.
8 месяцев назад
AntiDoubleClickTotem
Случайные двойные нажатия клавиш в инвентаре часто приводят к ошибкам при управлении предметами. Установка настраиваемой временной задержки между кликами исключает повторные срабатывания при работе с интерфейсом. Это решение обеспечивает комфортную навигацию и точность действий, устраняя раздражающие последствия физических дефектов игровых манипуляторов или особенностей взаимодействия с интерфейсом игры.
2 недели назад