Для опыта — поиск модов
Найдено: 2681 мод
Trash Compactor
Превращайте мусор и лишние ресурсы в ценный опыт прямо внутри специального механизма. Заполняйте внутреннее хранилище ненужными вещами, чтобы на выходе получать бутылочки с опытом. Система автоматически обрабатывает загружаемые предметы, передавая результат в пустые колбы. Используйте воронки для автоматизации процесса через верхнюю грань устройства, одновременно подавая топливо с боков для стабильной работы вашего производства.
4 месяца назад
Orimon [DISCONTINUED FOR NOW]
Автоматизация производства покеболов и зелий через механизмы Oritech. Интеграция предоставляет доступ к крафту необходимых расходных материалов для обучения покемонов. В будущих обновлениях появятся витамины, конфеты опыта и боевые предметы. Ускорьте сбор ресурсов и развитие своей команды, используя высокотехнологичные промышленные системы для создания ключевого снаряжения внутри игрового мира Cobblemon.
1 год назад
Easeon
Увеличение радиуса подбора опыта и предметов, автоматическая сортировка инвентаря и сундуков. Удобный перенос вещей, быстрый ремонт зачарованных инструментов, управление спавном летучих мышей. Координаты, время, зум экрана и другие полезные улучшения для комфортной игры в одиночном режиме. Мгновенная уборка урожая костной мукой, настройки множителей опыта и добычи с монстров в одном меню.
3 месяца назад
MJ: Ender Pearl Staff
Посох из жезлов, осколков аметиста и ока эндера обеспечит быстрое перемещение по миру сервера. Активация забирает один уровень опыта для телепортации к выбранному игроку. Удержание клавиши красться мгновенно возвращает персонажа в установленную точку дома. Удобный инструмент для активных путешественников и эффективного передвижения между удаленными базами в режиме выживания.
1 год назад
No Hunger
Шкала голода удалена из интерфейса, а привычная еда используется исключительно для быстрого восстановления здоровья. Для просмотра опыта достаточно присесть, а индикатор дыхания автоматически подстраивается под состояние брони. Игровой процесс становится проще и динамичнее, избавляя от необходимости постоянно следить за сытостью персонажа во время выживания.
2 года назад
Xp Formula
Настройка формулы опыта радикально меняет прогрессию персонажа. Стандартная система требует все больше сфер для каждого уровня, обесценивая чарования с ростом шкалы. Установите фиксированную стоимость или настройте постепенное снижение затрат для баланса эндгейма. Гибкие параметры обеспечат комфортное развитие, привязывая количество очков к желаемым значениям в любой стадии игры.
2 года назад
Anvil Fix
Снятие ограничения на 40 уровней опыта при использовании наковальни открывает бесконечный ремонт снаряжения. Объединение любых зачарований без потери эффективности предметов становится доступно в режиме выживания. Опциональное отключение накопительной стоимости опыта упрощает работу с экипировкой. Корректное отображение затрат в интерфейсе требует наличия дополнения на стороне клиента для визуализации расчетов.
5 месяцев назад
PotatoClient
Максимизируйте производительность в PvP-сражениях благодаря облегченному клиенту для стабильно высокого FPS. Отслеживайте координаты, счетчики кристаллов, опыта, эпл, жемчугов и тотемов в реальном времени. Встроенная виньетка при срабатывании тотема улучшит реакцию. Настройка параметров осуществляется через правый шифт. Идеальный инструмент для соревновательной игры с минимальной нагрузкой на систему.
5 месяцев назад
New-Skills
Прокачивайте четыре уникальных навыка: горное дело, бой, физиологию и глобальные улучшения. Повышайте уровень персонажа, получая дополнительные сердца, скорость атаки и новые способности. Используйте планшеты или ноутбуки для развития характеристик и зарабатывайте очки опыта за взаимодействие с игровым миром. Меню навыков открывается нажатием клавиши K. Команда для выдачи очков улучшения: //skills.
2 года назад
Apec
Полностью переработанный интерфейс для Hypixel Skyblock. Улучшенные шкалы здоровья, маны и выносливости заменяют стандартные элементы экрана. Уведомления о полоных сумках, торговле и балансе монет интегрированы в удобный HUD. Визуальное отображение эффектов зелий, опыта навыков и кастомные меню NPC делают игровой процесс комфортнее, убирая лишний хлам со стандартного табло сервера для максимальной концентрации.
5 месяцев назад
Odonis.jar: The Niflheim Dimension
Исследуйте Нифльхейм и Тартар, открывая новые измерения с уникальными биомами и ресурсами. Используйте уран, тулий и висмут для создания продвинутого снаряжения. Уровни опыта станут топливом для мощных инструментов, а автоматизированные экстракторы изменят добычу материалов. Покорите опасные затопленные глубины и ледяные пустоши, испытывая совершенно новый уровень приключений в привычном мире кубов.
1 неделю назад
Spawners Dont Need Players
Спавнеры монстров функционируют автономно независимо от присутствия игроков рядом. Достаточно нахождения устройства в прогруженном чанке для продолжения генерации враждебных существ. Механика обеспечивает круглосуточную добычу опыта и ресурсов на серверных фермах без необходимости личного присутствия и постоянного контроля зоны активации. Оптимальное решение для эффективной автоматизации процессов выживания.
3 недели назад
Dungeons, Creatures and Classes (DnD)
Выбирайте классы с уникальными способностями и характеристиками сразу после появления в мире. Сражайтесь с ограми и орками в новых структурах, используйте заклинания или магические инструменты. Собирайте монеты для торговли и находите редкие предметы для улучшения снаряжения до адамантового уровня. Развивайте навыки персонажа через получение опыта, усиливая здоровье и боевую мощь в стиле Dungeons and Dragons.
7 месяцев назад
Delete items after death
Полное уничтожение инвентаря и опыта после гибели персонажа. Вместо выпадения предметов на землю они навсегда исчезают из мира игры. Система активируется автоматически при смерти игрока, принудительно очищая слоты экипировки и количество накопленных уровней. Жесткий режим для усложнения выживания, делающий каждый проигрыш максимально критичным для дальнейшего прогресса в игровом мире.
9 месяцев назад
Yumesumi Economy
Добыча медных, серебряных, золотых и алмазных монет с побежденных монстров для развития экономики в игре. Система обмена валют реализована через крафт: восемь единиц младшего достоинства превращаются в одну старшую, и наоборот. Гибкий конфигурационный файл дает полный контроль над шансами выпадения лута и параметрами игрового баланса для создания уникального финансового опыта в вашем мире.
1 неделю назад
No Slime XP
Полное отключение выпадения опыта при убийстве слизней. Устранение дисбаланса автоматизированных ферм с чрезмерным накоплением уровней. Механика делает актуальным использование спавнеров монстров для прокачки персонажа, восстанавливая эффективность классических способов получения опыта в игровой экономике. Баланс игровых механик достигается без изменения других аспектов выживания.
3 месяца назад