Create tracks — поиск модов

Найдено: 957 модов

Startup Music Tone Воспроизведение пользовательских саундтреков во время запуска игры. Потоковая передача аудиофайлов форматов ogg и mp3 напрямую из хранилища исключает нагрузку на оперативную память. Система динамических плейлистов обеспечивает случайный выбор композиций при каждом старте. Предусмотрена гибкая настройка громкости и вероятности звучания для каждого отдельного трека внутри конфигурационных файлов. 2 месяца назад
ghosty Защита серверов от читов типа Entity ESP и Wallhack через фильтрацию пакетов данных. Система анализирует видимость сущностей, блокируя передачу информации игрокам о целях, находящихся за стенами или вне поля зрения. Настраиваемые параметры дистанции, угла обзора и рейкастинга обеспечивают гибкий контроль над сетевым трафиком, эффективно скрывая игроков и мобов для предотвращения нечестной игры. 2 месяца назад
Arrow Recovery Возврат выпущенных стрел после смерти врагов с настраиваемым шансом успеха. Система отслеживает попадания в сущности, сопровождая исчезновение снарядов визуальными эффектами и звуком. Поддержка зачарованных и зельеварных боеприпасов без потери производительности даже при массовых сражениях. Оптимизированное решение для серверов, сохраняющее ресурсы при активной стрельбе и гарантирующее корректный подбор лута. 5 месяцев назад
Racehorse Mod Лошади могут краткосрочно ускоряться, получая временный прирост скорости. Длительность и сила ускорения зависят от характеристик лошади. После использования способности требуется короткое время для восстановления. Таймер и показатели ускорения отображаются над панелью быстрого доступа. 2 месяца назад
GD656Killicon Добавляет в игру динамические иконок убийств, похожие на те, что встречаются в шутерах от первого лица. Они обеспечивают плавную анимацию и визуальную обратную связь после каждого уничтоженного противника. Мод служит комплексным инструментом для соревновательных боев, предлагая управление очками, отображение статистики и настройку внешнего вида, а также поддержку одиночной и многопользовательской игры. 1 месяц назад
Echoes of the World Мир Майнкрафт реагирует на действия игрока. Каждое добытое месторождение, начатая битва, убитое животное или торговля с жителем оставляют след. Чем больше таких следов, тем громче эхо: появляются призрачные версии прошлых действий, преследующие игрока. Это приводит к глобальным событиям: извержениям вулканов, торнадо и ритуалу Слияния Воспоминаний. Каждый день мир удивляет новым приключением: подземельем, монолитом или заброшенной деревней. 1 неделю назад
ConditionalVideos Воспроизводит кастомные видео при обнаружении определённых игровых событий. Это улучшает погружение в сюжетные карты, квестовые задания и ролевые игры. Мод способен воспроизводить синхронизированные видео в нужный момент, как на стороне клиента, так и на выделенном сервере. 1 неделю назад
Mogrul Playtime Модификация отслеживает игровое время и создает табло с минутами, часами и днями, проведенными на сервере. Данные загружаются автоматически при первом входе, без ручной настройки. Есть команды для управления вращением отображения табло на боковой панели и настройки интервала. 8 месяцев назад
Simple Music Discs Добавляет 30 уникальных музыкальных дисков, включая "Tears" из версии 1.21.6 и "Lava Chicken" из 1.21.7 (он огнеупорный). Среди них — треки из Minecraft OST, неиспользованные мелодии и две секретные, которые можно скрафтить. Диски встречаются в игровом мире и расширяют музыкальную коллекцию, обогащая атмосферу игры. 11 месяцев назад
Playtime Logger Мод фиксирует время, проведенное игроками на сервере. При помощи Google Таблиц автоматически записываются входы и выходы каждого игрока, рассчитывается продолжительность каждой игровой сессии. Эта информация отображается в удобном формате. Возможно отслеживание активности игроков в таблице "Total Playtime", где собраны уникальные игроки, их статус, время игры и дата последнего входа, а также в таблице "Logs", где видны индивидуальные входы и выходы каждого игрока. 1 год назад
CobblemonQuests Добавляет систему ежедневных, еженедельных и повторяемых заданий с настраиваемыми наградами, сериями выполнения и этапами. Игроки могут выполнять различные квесты, включая элитные, скрытые и серверные цели. Отслеживается прогресс по 15 типам задач, таким как ловля, битвы, эволюция, высиживание яиц, использование предметов и посещение биомов. Все квесты удобно отображаются в едином интерфейсе с доской лидеров. 3 недели назад
Zombies Apocalyptic AI Зомби игнорируют обзор, видят цели сквозь стены и способны выслеживать игроков, жителей и железных големов. Они постоянно переключаются между целями, выбирая наиболее привлекательную на основе расстояния и здоровья, а не только ближайшую. Это делает их поведение непредсказуемым и создаёт ощущение беспощадной, постоянно меняющейся орды. 3 месяца назад
Nourished Разнообразный рацион влияет на выживание. Питание овощами, фруктами, зерновыми, белками, сахаром и молочными продуктами дает бонусы к здоровью и регенерации. Несбалансированная диета вызывает слабость, замедление, усталость или неудачу. Поедание одинаковой еды снижает её эффективность, принуждая менять меню. Система автоматически анализирует показатели всех продуктов, обеспечивая баланс сытости без лишнего микроконтроля. 22 часа назад
Config API Добавляет единую систему настроек для модов и автоматически создаёт экран конфигурации. Позволяет легко создавать настройки для клиента, сервера и общие, подобно системе Forge. Поддерживает дополнительные методы для работы с комментариями, ключами и диапазонами значений. Обеспечивает кроссплатформенность. 1 неделю назад
Automatic Infinite Elytra Бесконечный полет на элитрах без фейерверков. Использование игрового бага с имитацией специфических движений головы обеспечивает автоматический набор высоты и скорости. Встроенный автопилот задает координаты цели, а система обнаружения препятствий предотвращает столкновения. HUD отображает износ снаряжения, дистанцию и показатели пути, превращая перемещение по миру в полностью автономный процесс. 1 год назад
ConsumableChemicals Мод позволяет добавлять в игру химические вещества, отслеживаемые у игрока, используя различные механики. Можно настроить распад вещества по принципу полураспада, линейное убывание или сохранение до достижения максимума или смерти. Доступна команда для управления уровнями веществ. 1 месяц назад