Fps — поиск модов

Найдено: 912 модов

VulkanMod Extra Управляй анимациями и частицами в игре, чтобы оптимизировать производительность. Можно настраивать анимации жидкостей, огня, порталов и блоков. Детально контролировать более 80 типов частиц, включая погодные эффекты, взаимодействие с блоками, частицы сущностей и специальные эффекты. Также есть оптимизации рендеринга для рамок предметов, стоек для брони, картин и динамического освещения. 8 месяцев назад
Statestream Кардинальная оптимизация игрового процесса через переработку обработки состояний блоков и соседних обновлений. Агрессивная очистка серверного цикла от лишних вычислений снижает нагрузку на процессор и сокращает количество микрофризов. Стабильный тикрейт гарантирует плавную работу в одиночной игре и на локальных серверах, эффективно высвобождая ресурсы системы для повышения частоты кадров и уменьшения задержек. 1 неделю назад
Universal Tweaks Устраняет множество ошибок игрового процесса, исправляет некорректное поведение мобов, предметов и механизмов. Улучшает отображение освещения, баннеров и частиц, предотвращает эксплойты с рентгеном и дюпами. Решает проблемы с сохранением чанков, некорректной работой компараторов и статистикой крафта. Оптимизирует обработку сущностей и состояний игрока при смене измерений. 2 дня назад
Camera Obscura Создаёт в мире снимки, отображаемые на обычных картах. Сервер выполняет все вычисления, не требуя установки на стороне клиента. Внешне предмет выглядит как подзорная труба, но использует карты при фотографировании. Доступны настройки дальности прорисовки, отображения сущностей, уровня освещения, поля зрения и других параметров для создания уникальных изображений мира. 2 недели назад
InGame Info Reborn Добавляет гибкие возможности для создания внутриигровых интерфейсов и HUD. Мод позволяет легко разрабатывать реактивные, декларативные и компонуемые графические элементы. С его помощью можно настроить отображение информации на экране, используя MVVM-архитектуру для разделения логики и отрисовки. Поддерживает декларативную XML-подобную разметку и автоматическое обновление интерфейса при изменении данных. 9 месяцев назад
Too Many Entities Скрывайте лишних существ для повышения производительности и оптимизации частоты кадров. Инструмент ограничивает количество отрисовываемых сущностей в мире, что критически важно на фермах мобов с высокой плотностью спавна. Существа продолжат функционировать в игре, оставаясь скрытыми от глаз, что освобождает ресурсы видеокарты и устраняет подлагивания. Гибкая настройка лимитов для каждого типа мобов отдельно. 3 месяца назад
FTQ - optimized Мод повышает производительность, оптимизируя текстуры блоков и объектов, таких как котлы и рамки, убирая лишние тени. Он улучшает отрисовку облаков, делая их видимыми только в поле зрения игрока, и устраняет туман. Также мод удаляет некоторые анимации, например морской травы, и частицы вишневых деревьев, что в совокупности даёт прирост кадров в секунду. 1 год назад
Gnetum Мод повышает производительность, распределяя обновления интерфейса игры на несколько кадров. Полное обновление интерфейса разбивается на этапы, и каждый кадр отображается только один из них. Это значительно снижает нагрузку на систему при отрисовке интерфейса, сохраняя при этом его плавность. Улучшается как средний, так и минимальный показатель кадров в секунду. 1 неделю назад
Lite Cpu Описание мода: Оптимизирует графику, снижая нагрузку на процессор. Ограничивает количество частиц, уменьшает прорисовку сущностей на расстоянии, а также снижает частоту кадров в меню и при свёрнутой игре. Осуществляет сглаживание обновления чанков, что в целом улучшает общую производительность. 1 месяц назад
PortableHomes Путешествуйте по миру без лишних хлопот, взяв жилище с собой. Создавайте портативные дома на верстаке и моментально устанавливайте их в любом биоме. Доступны разные варианты конструкций: от земляных хижин до полноценных построек. Оптимизируйте процесс исследования территорий, экономя время на возведении временных укрытий и обустройстве базы в условиях дикой природы прямо во время приключений. 1 день назад
Martensite entity tick skiper Оптимизирует поведение сущностей, пропуская их такты в зависимости от расстояния до игрока. Предотвращает загрузку ферм, регистрируя чанки. Группирует шары опыта, отключает анимацию смерти и может удалять сущностей группами. Улучшает производительность, особенно при большом скоплении мобов. 3 месяца назад
Colorwheel Мод позволяет использовать Flywheel вместе с шейдерами. Запускайте Create с шейдерами и сохраняйте производительность. Шейдерпаки, такие как Euphoria Patches, Eclipse и Glimmer, работают официально. Для других, включая BSL и Complementary, нужны патчи. Для неподдерживаемых есть запасной режим, но возможны артефакты. Kappa, Sildur's Vibrant и другие проверены на совместимость с Create. Убедитесь, что тени сущностей и блоков включены в настройках шейдеров. 1 неделю назад
MultiCam Отображает несколько ракурсов мира в отдельных окнах без запуска дополнительных копий игры. Каждое окно показывает вид с отдельной камеры, управляемой движением мыши и колесом для масштаба. Это позволяет записывать игровой процесс с разных точек зрения, экономя ресурсы компьютера. Работает только при наличии разрешения сервера или в одиночной игре. 8 месяцев назад
AFKStation Превращайте периоды бездействия в кинематографичные сцены с плавной камерой. Система автоматически отслеживает активность, активируя один из пяти режимов обзора при простое. Экономьте ресурсы ПК благодаря встроенному ограничению частоты кадров и настройкам громкости. Удобный интерфейс с таймером и опцией скрытия чата сделает перерывы в игре комфортными, а моментальный выход из режима доступен при первом же нажатии клавиш. 3 недели назад
Lag Spike Diary Мод автоматически отслеживает зависания игрового процесса и скачки производительности сервера. Собирает подробные отчеты с информацией о событии, координатах, скорости и окружении. Созданные JSON-файлы помогают диагностировать причину лагов и быстро передавать данные разработчикам. Имеется удобный интерфейс с кнопками в меню паузы и настраиваемым горячим клавишей для создания отчетов. 4 месяца назад
Kle's Render Layer Optimizer Удаляет настроенные слои рендеринга для увеличения производительности при отображении предметов и брони. Отключение рендеринга эффекта зачарования существенно повышает частоту кадров в сценах с большим количеством зачарованных предметов. Это особенно заметно при обилии брони и оружия. 5 месяцев назад