Fps — поиск модов
Найдено: 1174 мода
GraphUtil
Детальная настройка графиков отладки упрощает поиск причин падения производительности. Отображение минимального, среднего и максимального времени кадра с точными значениями, масштабирование под текущие показатели, визуализация средней линии. Постоянное отображение FPS на экране без дополнительных клавиш, скрытие графиков TPS, фиксация отображения строго внутри окна.
3 года назад
Dark Redstone
Отключение свечения работающих механизмов из редстоуна уменьшает нагрузку на движок игры. Оптимизация световых вычислений повышает производительность при постройке масштабных схем с повторителями, компараторами и факелами. Плавная работа крупных автоматических ферм и сложных систем без просадок FPS с комфортным быстродействием даже на слабых компьютерах благодаря отключению динамического освещения.
3 года назад
IG: Item Clumps
Оптимизируйте производительность сервера и FPS при сборе крупных партий добычи. Механика объединяет сотни выпавших ресурсов в виртуальные мега-стаки, снимая лимит в 64 предмета. Система отображает точное количество объектов над каждым скоплением, предотвращая просадки при взрывах, работе ферм и массовой добыче руд. Корректные таймеры исчезновения ресурсов гарантируют безопасность выпавших вещей.
1 неделю назад
Shulker Enchantments
Чары на шалкеровые ящики упрощают менеджмент инвентаря. Siphon автоматически перемещает подобранные предметы в контейнер, если там есть аналогичные вещи. Refill пополняет активный слот в руках ресурсами из ящика при их использовании. Находите зачарования через торговлю с жителями или рыбалку. Модификация оптимизирует отрисовку, снижая нагрузку на FPS при использовании большого количества ящиков.
9 месяцев назад
Server Fullbright
Постоянное ночное зрение без использования зелий или освещения. Команда управления видимостью в темных пещерах и подводных локациях на серверах Fabric. Мгновенная активация яркой картинки без потери FPS и дополнительных нагрузок. Инструмент для комфортной игры в полной темноте, устраняющий необходимость расставлять факелы при глубоком исследовании мира и поиске редких структур.
8 месяцев назад
AnimFix
Устранение подергиваний и лагов, вызванных анимированными текстурами в объемных сборках. В отличие от отключения анимаций, оптимизатор объединяет их в единый пакет для загрузки в видеопамять одним действием. Технология пакетирования снижает нагрузку на графический процессор, ликвидируя задержки при обновлении множества объектов, что критично для стабильного FPS в тяжелых игровых клиентах.
3 года назад
tntOptimizer
Устранение лагов от взрывов ТНТ за счет ограничения количества активных сущностей. Лимит 10 детонаций за тик стабилизирует серверный FPS, а кэширование рендеринга до 75 объектов спасает клиент от зависаний при масштабных подрывах. Механика сохраняет ванильный игровой процесс, предотвращая падение TPS при использовании мощных пушек или массовом уничтожении деревень, удерживая нагрузку сервера в пределах 20 TPS.
1 неделю назад
Simple World Anti-Lag
Оптимизация производительности серверов за счет автоматического удаления лишних сущностей. Асинхронная работа без нагрузки на тики игрового мира эффективно устраняет задержки, вызванные накоплением мусора. Настраиваемый интервал очистки мобов гарантирует стабильно высокий FPS в перегруженных игровых зонах, не затрагивая полезных питомцев, скот и функционирующие автоматические фермы.
1 год назад
Pupper Client
Оптимизация игрового процесса для PvP обеспечивается переработанным интерфейсом в стиле Material UI. Плавная работа клиента повышает FPS, минимизируя задержки. Встроенная поддержка различных версий игры через внешние протоколы открывает доступ на любые сервера. Улучшенная визуализация и настраиваемые элементы экрана упрощают отслеживание статусов в сражениях, делая управление инвентарем и навыками максимально эффективным.
7 месяцев назад
ForceGL
Принудительный перевод графического движка на OpenGL 4.6 вместо стандартной версии 3.2. Утилита вмешивается в процесс инициализации окна, заставляя систему запрашивать более современный контекст отрисовки. Решение подходит для проверки работы драйверов видеокарты с актуальными графическими стандартами. Повышение FPS при этом не гарантируется из-за текущих ограничений рендеринга стандартного клиента.
1 месяц назад
Starlight (Fabric)
Полная переработка движка освещения для ускорения прорисовки чанков и устранения ошибок света. Значительное повышение FPS за счет оптимизации вычислений на стороне сервера и клиента. Идеальное решение для борьбы с лагами при генерации мира и установке источников света. Работает стабильно, эффективно снижая нагрузку на процессор при интенсивных изменениях игрового окружения в высоких вертикальных пространствах.
2 года назад
Raw Input Buffer
Устранение задержек ввода и просадок FPS при использовании мышей с высокой частотой опроса. Перенос обработки данных в асинхронный поток разгружает процессор, предотвращая дерганье камеры при перемещении мыши с частотой выше 1000 Гц. Решение оптимизирует взаимодействие с оборудованием через системные API Windows, обеспечивая плавность игрового процесса без потери производительности в динамических сценах.
3 месяца назад
ScalableLux
Оптимизация движка освещения ускоряет генерацию чанков и повышает производительность при высоких нагрузках на сервер. Переработанные алгоритмы устраняют критические задержки, обеспечивая эффективное масштабирование при многопоточной обработке мира. Исправленная работа с динамическими источниками света гарантирует стабильный FPS даже при интенсивной динамике событий и большом количестве игроков.
1 неделю назад
Simple HUD Utilities
Компактная панель с координатами, направлением взгляда и текущим биомом прямо на игровом экране. Отображение прочности брони, инструментов, времени суток, FPS и статуса спринта. Конвертация координат для Незера с гибкой настройкой отображения всех элементов. Удобный интерфейс для отслеживания технической информации и состояния персонажа в реальном времени с минимальным влиянием на визуальное восприятие игрового процесса.
2 года назад
ZzaiClear
Автоматическая очистка игрового мира от лишних сущностей и сброшенных предметов для оптимизации сервера. Гибкая настройка таймеров, белые списки и защита оседланных существ предотвращают лаги. Мгновенная перезагрузка конфигурации командами без перезапуска сервера. Тотальный контроль над мобами, опытом, снарядами и декоративными элементами для стабильной работы и высокого FPS в любых измерениях.
2 месяца назад
Brute force Rendering Culling
Оптимизация рендеринга через исключение из отрисовки невидимых объектов и чанков за пределами обзора. Использование Hierarchical Z-Buffer Occlusion снижает нагрузку на CPU, ускоряя компиляцию геометрии. Эффективно устраняет просадки FPS при большом количестве блоков и сущностей, обеспечивая стабильную производительность в масштабных сборках. Идеально работает вместе с графическими движками Sodium и Iris.
2 года назад