Nether — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Ancient Elements Добавляет около 20 новых руд и материалов, расширяя арсенал снаряжения. Вводит систему прогрессии руд, как в Terraria, где для добычи улучшенного оборудования требуется продвигаться шаг за шагом. Появятся новые виды инструментов: молоты для боя и добычи 3x3, а также дрели для быстрого разрушения блоков. Предлагает новые достижения, предметы, броню и зачарования. 7 месяцев назад
The ShipPost Mod Позволяет создавать скелетов, библию, взрывные кнопки и элитные ступеньки. Добавляет медный короткий меч и его незеритовую версию, а также незеритовую палку. Скелеты теперь выпадают больше костей. Присутствуют подозрительные блоки, таблетки для изменения размера и возможность ломать палки на две части. Ожидаются события со скелетами и новые достижения. 1 год назад
Mythica - A second overworld Dimension Добавляет новое измерение, похожее на обычный мир, но с другим мировым зерном. Для входа используется портал из усиленного глубокосланца, активируемый с помощью мифической пыли. Пыль не имеет рецепта по умолчанию, его нужно добавить. Поддерживается перенос биомов из Terrablender, можно настроить, какие биомы будут копироваться, игнорироваться или заменяться. Порталы совместимы с поездами из Create. 3 дня назад
Lethal Environments Мод накладывает постоянные эффекты зелий в зависимости от измерений и биомов. В Аду реалистичное горение наносит урон, но при наличии защиты от огня визуальный эффект убирается. В Крае персонаж замедляется. Это усиливает погружение и сложность игры, добавляя RPG-элементы и адаптируя эффекты к окружению игрока. 3 недели назад
PBP Lightsabers Добавляет световые мечи, которые создаются из кристалла кайбер. Кристалл получается из аметистовой глыбы после пяти этапов роста, стимулируемого цветным незеритовым слитком. Для создания светового меча также потребуется рукоять из железных слитков и цветной аметистовый осколок, соответствующий цвету кристалла. Всего доступно пять цветов: красный, зеленый, синий, белый и фиолетовый. 6 месяцев назад
UTools Облегчает выживание. Включает постоянный яркий свет, настраиваемый зум, индикатор уровня освещения. Позволяет изменить время суток и погоду на стороне клиента, отключить ресурс-паки сервера. Добавлены авто-копирование скриншотов, скрытие тыквенной маски, опускание огня и щита. Показывает карту в лодке, уменьшает тотемы, скрывает других игроков. Отображает невидимые блоки, убирает туман, реализует авто-атаку и продолжение добычи после смены инструмента. 1 месяц назад
Survival Wings Rebrushed Мод добавляет крылья, которые позволяют летать в режиме выживания. Придется выбирать между нагрудником и крыльями. Существуют перьевые крылья (500 прочности), обсидиановые (1000 прочности), адские (1500 прочности) и эндерские (2200 прочности). Летайте и исследуйте мир, сохраняя механику выживания. 2 месяца назад
Iron Spawners Появились новые спавнеры в пяти уровнях, каждый из которых генерирует мобов быстрее и в большем количестве. От стандартного, порождающего 3 моба каждые 30 секунд, до незеритового, создающего 5 мобов за 4 секунды. Спавнеры улучшаются с использованием железа, золота, изумрудов, алмазов и незерита. Для работы спавнера достаточно поместить в него яйцо призыва и подать сигнал. Запрещено использовать яйца для призыва варденов, железных големов и древних стражей. 2 года назад
Extravagant Delight Добавляет новые фрукты и культуры: старфрут растет на песке, айва встречается в саванне, терновник в темных лесах. В снежных биомах появляется хмель, в пустынях — ячмень, а в цветочных лесах — ревень. В Незере и базальтовых дельтах можно найти виноград Muscadine, в пышных пещерах — манго, а в искажённых лесах — грейпфрут. Введены новые верстаки: чан для давки и аппарат для замороженных десертов. 1 день назад
Lure Полностью переработана система появления существ. Теперь мир наводнён монстрами, а животные появляются только при создании игроком особых условий. Для появления существа требуется определённый блок под ним и нужные блоки в окружении. Монстры появляются в гораздо больших количествах, их состав зависит от фазы луны. Утопленники появляются в воде, остальные враги соблюдают биомные ограничения. 2 года назад
RogueCraft Добавляет отдельное измерение с процедурно генерируемыми подземельями. Для входа создайте портал из резных каменных кирпичей по форме нижнего портала и активируйте его таинственным осколком. Подземелья состоят из сетки комнат 19x19 блоков. 2 года назад
Whiteout Исправлены ошибки, связанные с неправильным появлением выброшенных предметов и отрывом поршней. Устранены проблемы с обновлением позиции телепортированных сущностей для клиентов, попрошайничеством приручённых волков и рассинхронизацией инвентаря при отмене размещения блоков. Поправлены неполадки с эндер-кристаллами после возрождения эндер-дракона. Оптимизирована производительность при выгрузке большого количества блочных сущностей. 1 месяц назад
Ooh Shiny! Создавайте интерактивные точки с наградами, которые игроки могут забрать, кликнув по блоку правой кнопкой мыши. Каждая награда выдаётся единожды на игрока. Есть визуальные эффекты при создании, удалении и получении наград. Блоки с наградами защищены от поломки. Поддерживается сохранение данных, многомерность и пользовательские предметы, включая головы игроков. 6 месяцев назад
Origins: Ochre Crown Выжившая военная машина блуждает по Нижнему миру. Накапливает до 70 единиц давления, которое можно выпустить, плюнув мощным взрывом в 10 единиц, отбрасывая назад и восстанавливая здоровье. В режиме защиты, этот взрыв превращается в концентрированный поток пламени. Защита также снижает урон от падений на 75%, от снарядов на 50%, от других источников на 25%. Машина может получать давление от окружающей среды и не требует топлива. 10 месяцев назад
Decorative Fences Разнообразьте постройки новыми элементами ландшафта. Создавайте декоративные заборы и калитки из дерева, железа или различных видов кирпича. Доступны варианты из полированного гранита, диорита, андезита, а также из конкрета и туфа. Возможно изготовление специальных белых дубовых ограждений и черных железных, используя красители. 4 месяца назад
Teatime! Добавляет медный чайник для создания зелий на ранних этапах игры. Чайник, размещенный над источником тепла, ускоряет процесс, но может сварить лишь одно зелье за раз. Вместо адского нароста можно использовать грибы. Мод содержит свои рецепты для зелий с эффектами, ранее не существовавшими. Все рецепты гибкие и поддерживают корректировку. 10 месяцев назад