Аним — поиск модов
Найдено: 5000 модов
MC-267125
Исправление ошибки обновления подсказок команд после выполнения перезагрузки ресурсов. Клиентская часть переставала видеть актуальные изменения в игровых функциях при использовании штатной команды. Устранение рассинхронизации данных исправляет отображение командных функций без необходимости полного перезапуска сервера или клиента, возвращая корректную работу консольных операций.
2 года назад
Party Trick
Управление цветом блоков и предметов, манипуляции с сущностями и создание уникальных визуальных эффектов. Доступ к звуковым данным, изменения состояний тел, взаимодействие с транспортом и тонкая настройка брони. Расширение триггеров событий, внедрение бесконечной еды и кастомных моделей для магии. Интерактивные механики проектируются через книгу заклинаний и особые предметы для разнообразия игровых условий.
3 недели назад
Obsidian Shard
Создает обсидиановые осколки, похожие на MESE осколки. Из одного блока обсидиана можно получить один осколок. Девять обсидиановых осколков обратно преобразуются в один блок обсидиана. Упрощает переносимость и хранение обсидиана.
2 года назад
Curiosity Researches
Исследуйте игровые элементы через стол исследований для получения доступа к крафтам и предметам. Сперва обучайтесь механике, используя бумагу, чернила и перо, чтобы разблокировать новые возможности персонажа. Система создана для настройки через датапаки, ограничивая использование ресурсов до их изучения. Превратите прогрессию в осознанный процесс обучения, делая сборки сложнее и интереснее.
5 месяцев назад
ConsoleMC
Выполнение shell-команд системного уровня непосредственно через игровой чат сервера. Использование инструмента требует наличия прав оператора. Прямая трансляция системных запросов на машину ускоряет удаленное администрирование инфраструктуры. Важно ограничивать доступ только проверенным лицам во избежание критических угроз безопасности сети и подключенных устройств.
1 год назад
Basic Shields
Щиты из всех стандартных материалов игры в оригинальном визуальном стиле. Каждое изделие полноценно поддерживает нанесение символики с помощью знамен, сохраняя ванильную механику защиты. Расширенный арсенал снаряжения обеспечит надежную оборону в бою, объединяя знакомый дизайн с новыми типами защиты для эффективной борьбы с любыми угрозами в привычном выживании без лишних сложностей.
2 года назад
Elevator Blocks
Мгновенное перемещение между этажами зданий без использования сложной красной пыли. Устанавливайте одинаковые цветные платформы вертикально друг над другом для создания лифтовых шахт. Прыжок переносит персонажа на уровень вверх, приседание — вниз. Шестнадцать цветовых вариантов обеспечивают разделение независимых сетей перемещения. Эффективная альтернатива лестницам и пузырьковым колоннам в любых постройках.
4 месяца назад
yyz's backpack restrictions
Запрет на помещение рюкзаков в шалкеровые ящики, мешки и иные контейнеры. Механика строго ограничивает вложенность, превращая хранение предметов в сбалансированную задачу. Исключение случайного перемещения снаряжения внутрь переносных хранилищ исключает программные ошибки и нарушение игрового баланса. Решение критически важно для корректной работы инвентаря в сложных сборках с множеством сумок.
3 месяца назад
JasonConfig
Библиотека для управления игровыми настройками через формат JSON вместо стандартных решений. Инструмент обеспечивает легкую запись сложных Java-объектов и векторов, недоступных в классических конфигурациях. Разработчики получают удобный API для создания гибких систем хранения данных, сохраняя понятную структуру кода и возможность обработки вложенных списков без ограничений Forge.
1 год назад
Back On Death
Мгновенное возвращение к месту гибели персонажа без утомительных путешествий через весь мир игры. Механика сокращает время простоя после смерти, сохраняя динамику выживания и азарт исследования. Легкое решение для серверов и сборок, делающее игровой процесс комфортным, быстрым и менее раздражающим при случайных ошибках. Оптимизированный инструмент для сохранения темпа приключений.
4 месяца назад
SecondChat
Создание нескольких окон чата с гибкой настройкой расположения на экране. Фильтрация входящих сообщений с помощью правил сортировки для удобного чтения. Полный контроль над потоками текста в интерфейсе игры. Разделение уведомлений и системных оповещений по разным вкладкам для комфортной игры на серверах. Эффективная организация общения без смешивания данных в едином пространстве.
1 месяц назад
Create: Limited
Генераторы SU постепенно изнашиваются и теряют эффективность со временем. Длительность работы устройств ограничена, поэтому механизм требует периодического обслуживания. Водяные колеса, паровые двигатели и ветряки нуждаются в ремонте определенными ресурсами из инвентаря для поддержания выработки энергии. Параметры износа свободно настраиваются через файлы данных, позволяя регулировать баланс системы.
1 год назад
Revolve
Трехмерные солнце и луна с плавной циклической анимацией вращения преображают небесное пространство. Визуальные эффекты сохраняют атмосферу ванильной игры, создавая объем и динамику дневного цикла. Решение корректно отображается при использовании шейдеров, делая закаты и рассветы выразительнее и глубже без потери привычного стиля визуализации мира.
5 месяцев назад
Unofficial Patch
Исправление давних ошибок и приведение игровых механик к единому стандарту между версиями. Возвращение звука отрыжки после еды и питья, окрашивание шалкеров в творческом режиме, новые команды для установки времени рассвета или заката. Устранение багов геймплея для комфортной игры и стабильного взаимодействия с окружением, что делает привычные процессы предсказуемыми и логичными без изменения основного стиля.
1 год назад
Hgw's spyglass-A
Подзорная труба впервые доступна на старых версиях игры. Полноценная механика зума, анимация использования и новые достижения полностью переносят функционал современных обновлений. Временная замена позы персонажа на анимацию стрельбы из лука не мешает наблюдению за удаленными объектами, а будущие обновления вернут аутентичные движения модели прямо в ваш привычный игровой мир для разведки.
1 год назад
ID Cards
Создаёт карточки, привязываемые к игрокам, и сканер для них. Если привязанная карточка совпадает с доверенными в сканере, он выдаёт сигнал красного камня. Привязка к себе – правый клик, сброс – шифт + правый клик. Доверенные игроки добавляются в сканер, если в него поместить их карточку. Сканер автоматически доверяет установившему его.
1 год назад