Village — поиск модов
Найдено: 4531 мод
Air Jump Enchantment
Прыжок в воздухе при падении станет возможен благодаря новому зачарованию для ботинок. Этот эффект спасает от урона при приземлении и открывает путь к маневренному перемещению по миру. Получить книгу можно в столе зачарований, сундуках с добычей или путем торговли с жителями деревни. Повысьте мобильность персонажа, развивая навыки паркура с помощью редких находок в своих путешествиях по кубическим биомам.
6 месяцев назад
Potion Enchantments
Получай эффекты зелий и маяка через зачарования. Добавлено 10 зачарований, дающих эффекты вроде скорости, силы, регенерации, защиты от огня, удачи, ускорения, подводного дыхания, прыжка и медленного падения. Большинство эффектов четвертого уровня. Каждое зачарование стоит 30 уровней опыта. Книги с зачарованиями можно получить только от жителей.
3 месяца назад
Simple Horseshoes
Зачаровываемые подковы обеспечат лошадям защиту от опасного ландшафта. Экипировка поддерживает любые чары для ботинок, значительно улучшая способности скакунов. Найти полезный предмет удастся в сундуках мира, при торговле с брониками, бартере с пиглинами или через крафт из золотых слитков. При переплавке изделия возвращают часть ценного ресурса в виде золотого самородка.
3 месяца назад
Brainrot Delight
Приготовьте порцию Sigma Meal и утолите голод напитками Rizzie Sprite с эффектом удара молнии или Dr. Perky. Используйте доску для нарезки и кирку, чтобы крафтить валютные монеты из слитков, создавать Sussy Sauce или перерабатывать кондуиты на стружку. Исследуйте неожиданное влияние мха на здоровье персонажа, обменивайте калий у фермеров и собирайте уникальные ингредиенты для расширения меню Farmer's Delight.
11 месяцев назад
Zombie Awareness
Зомби и другие монстры обретают продвинутый искусственный интеллект. Враги выслеживают игрока по запаху крови, звукам добычи ресурсов, шагам или свету от факелов. Освещенные области привлекают нежить с огромных дистанций, а ранения выдают местоположение кровавыми следами. Используйте шум взрывов и шумные механизмы для создания отвлекающих маневров. Орды стали опаснее, координируя действия в поисках жертвы.
1 год назад
Spawn After Achievement
Теперь, чтобы мобы появились в мире, игроку нужно выполнить определённые достижения. Можно настроить, какие сущности будут появляться после каждого конкретного достижения. Также можно заблокировать появление определённых сущностей после выполнения достижений. Это добавляет новые возможности для прогрессии мира и появления мобов, в том числе из других модификаций.
1 год назад
Infinite Light
Упрощайте освещение масштабных построек с помощью универсального флуоресцентного порошка. Перерабатывайте светоягоды, светящиеся чернильные мешки и призмарин в ценные ресурсы. Крафтите морские фонари, лягушкосветы, стержни Края и современные лампы без лишних хлопот. Дополнительно используйте клей из кожи и новые рецепты плавки, чтобы эффективно обустроить базу и преобразить окружающее пространство в выживании.
3 месяца назад
Soulbound Enchantment
При зачаровании предметов "Привязка душ" они вернутся к вам после смерти. Это зачарование можно найти в столах зачарования, сундуках с сокровищами или получить у жителей деревень через торговлю. Несовместимо с правилом doImmediateRespawn.
6 месяцев назад
Shinobi:RE
Осваивайте техники шиноби, управляйте чакрой и сражайтесь с врагами. Вам доступны теневое клонирование и другие дзюцу, а также кунаи и сюрикены. Развивайте навыки в ниндзюцу, тайдзюцу, гендзюцу. Найдите особого персонажа в деревне, чтобы начать свой путь.
1 месяц назад
KubeJS Nature's Aura
Позволяет создавать рецепты для всех рабочих станций Nature's Aura: Природного алтаря, Алтаря рождения, Стола подношений и Ритуала дерева. Можно добавлять рецепты с разным количеством ауры, времени и катализаторов. Также можно создавать предметы, способные хранить ауру, и предметы, ищущие структуры. Добавляет возможность настраивать и изменять тип ауры для различных измерений, устанавливать цвет ауры и приоритет.
5 месяцев назад
No Outbreaks
Отключает нашествия зомби на деревни. Мод добавляет игровое правило, которое можно настроить при создании мира, чтобы предотвратить появление зомби-осад. Это простое решение, которое избавляет от назойливых атак нежити на поселения жителей.
1 год назад
Feur Pet Hat
Украшайте персонажа головными уборами в форме животных. Предметы приобретаются у рыбаков через обновленное меню торговли деревенских жителей. Для экипировки удерживайте шляпу в руке и кликните правой кнопкой мыши. Аксессуары придают внешнему виду уникальность и разнообразие, превращая обычное выживание в стильное приключение. Элементы гардероба станут отличным дополнением для любой сборки.
1 год назад
Civillis
Забудьте о факелах и коврах для защиты базы. Строительство печей, кроватей и верстаков создает зону безопасности, отпугивающую монстров. Чем крупнее поселение, тем дальше отступают враждебные существа. Природа медленно возвращается в заброшенные постройки, но процветающие города остаются неприступными оплотами. Система автономно анализирует плотность застройки, обеспечивая комфортный геймплей без лишних ритуалов.
2 недели назад
Manticore
Встречайте мифических созданий в привычном игровом мире. Кобольды в цветочных лесах приручаются золотыми яблоками и дублируют редкие ресурсы, хотя склонны к воровству накопленного. На вершинах гор обитают стремительные кентавры, атакующие игрока яростными наскоками. Фэнтезийные существа обладают уникальным поведением и станут опасными противниками или полезными спутниками в приключениях.
2 года назад
Psitadditions - XP Plus
Собирайте, храните и управляйте опытом с помощью новых блоков. Кристалл опыта для хранения, заполнитель для переноса к игроку, дренажер для извлечения из кристалла и игровая панель для активации. Новые зачарования: "Бутылирование опыта" для сбора сущностей, "Меч опыта" и "Кирка опыта" для увеличения добычи из мобов и блоков. Открывайте новые достижения.
11 месяцев назад
Invariable Paintings
Превращение картин в уникальные коллекционные предметы. После разбития рамка сохраняет конкретный рисунок, а не сбрасывает его в пустой вид. Поиск редких полотен теперь связан с торговлей у пастухов и странствующих торговцев, а также исследованием сундуков и археологией. Механика делает декор полноценным трофеем, который удобно хранить в инвентаре, менять местами и использовать для украшения базы.
6 месяцев назад