New effect — поиск модов

Найдено: 4547 модов

AcceleratedRendering-reFabricated Оптимизирует отображение большого количества или сложных сущностей, перенося обработку вершин на видеокарту с помощью шейдеров. Это значительно повышает производительность, освобождая центральный процессор. Поддерживает шейдерные пакеты и совместим с другими модификациями. Для работы требуется OpenGL 4.6. 1 неделю назад
Accelerated Rendering Оптимизирует отрисовку сущностей и их моделей. Мод значительно повышает производительность при отображении множества сущностей или сложных моделей, перенося обработку вершин с CPU на GPU с использованием шейдеров. Он кэширует вершины в моделях и использует вычислительные шейдеры для параллельного преобразования, сохраняя совместимость с шейдерами и другими модами. Требуется OpenGL 4.6. 3 дня назад
ActionItems Позволяет привязывать действия к предметам, например, выполнение команд, выдачу сообщений или воспроизведение звуков. Для предметов можно настроить перезарядку, ограничения использования и условия для применения. Поддерживается настройка названий, описаний и зачарований предметов, а также интеграция с модами экономики и плейсхолдерами. 2 месяца назад
Party Flames (Dyeable Fire) Позволяет создавать цветное декоративное пламя. Получите его, покрасив огниво и кресало, как кожаную броню. Это пламя не наносит урона, не распространяется, не гаснет само по себе и имеет меньше дыма. Идеально для украшения построек и зон, делая их безопасными и стильными. 2 месяца назад
Eat Yourself! Позволяет получить сырое мясо, нанося себе урон ножом. Каждое такое действие отнимает одно сердце. Сырое мясо можно приготовить, чтобы восстановить больше голода. Если здоровье меньше четырёх сердец, попытка получить мясо вызовет тошноту. Мод добавляет риск и выбор в выживание: пожертвовать здоровьем ради еды или рискнуть голодать. 8 месяцев назад
Fried HUD Скрывает большую часть элементов интерфейса, оставляя видимыми только руки и предметы. Горячая панель, еда, жизни и воздух отображаются лишь при необходимости. Броня не показывается. Еда, жизни и воздух сгруппированы в левом верхнем углу, появляются при изменении здоровья, голода, дыхания, при заморозке или еде. Здоровье транспорта перемещено в правый нижний угол, появляется при посадке. Все элементы могут появиться ненадолго при входе в мир или измерение. Опыт виден только в инвентаре. 2 года назад
Craft Stairs Back Into Blocks Переработайте ступени обратно в блоки. Мод автоматически создает рецепты, позволяя вам вернуть блоки из ненужных ступеней. Рецепты генерируются сканированием существующих форм ступеней, обеспечивая совместимость с модифицированными ступенями без ручной настройки. Количество получаемых блоков и список ступеней для переработки можно настроить. 1 месяц назад
Netherite Tweaks Исправляет отсутствие древних обломков в пользовательских биомах Незера. Теперь древние обломки, золотая руда и кварц появляются в таких биомах корректно. Также можно включить более частое появление древних обломков. Оптимальная высота для поиска древних обломков — y=16, но они встречаются между y=8 и y=24. 6 месяцев назад
Mobility Improvements Добавляет двойной прыжок и рывок, делая перемещение быстрее и динамичнее. Выполняйте второй прыжок в воздухе или используйте рывок для быстрого горизонтального ускорения. Эти действия расходуют очки голода и имеют время восстановления. Включает индикатор перезарядки над панелью быстрого доступа для отслеживания готовности рывка. 8 месяцев назад
Sombrius's Weaponry Redux Появляются новые виды оружия, благодаря которым можно лучше выразить свой стиль игры. Делайте рукояти для малого оружия или древки для древкового. Гладиус — быстрый короткий меч, со щитом в руке может автоматически блокировать удары. Кинжал очень быстрый и наносит двойной урон при атаке из скрытности. Рапира пробивает часть брони. Хопеш отключает щиты противника при ударе, как топор. Алебарда наносит большой урон и имеет большую дальность. Боевой молот наносит больше урона целям в броне. Серп наносит больше урона с каждым последующим ударом. Булава наносит больше урона по противникам с полным здоровьем. Коса – мощное оружие ближнего боя. 1 месяц назад
TheFrozenMod Находимое в тундре мифическое ископаемое дарует особые свойства. Из него делаются инструменты и еда, наделяющие вашего персонажа уникальными способностями. Например, ледяные кубики из этого ископаемого дают сверхскорость. Также появляются новые блоки для строительства и еда, накладывающая зельевые эффекты. 1 год назад
Minecraft Dungeons Weaponry Арсенал из Minecraft Dungeons теперь доступен в обычном выживании. Смертоносные клинки и молоты генерируются в структурах и сундуках, расширяя боевые возможности. Уникальные чары меняют тактику сражений: замораживайте врагов, притягивайте их гравитацией, взрывайте или исцеляйтесь от каждого удара. Системы прокачки, эффекты контроля и мощные боссы подарят новый игровой опыт ценителям динамичного ближнего боя. 9 месяцев назад
CobbleDollars Bridge Интеграция баланса CobbleDollars в экономическую систему Impactor на серверах. Прямое управление средствами игроков через привычные команды сторонних плагинов. Замена встроенных валют на единый стандарт Cobblemon. Оптимизация транзакций и удобное взаимодействие между дополнениями для гибкой настройки экономики вашего сервера без конфликтов и лишних посредников в игровых процессах. 4 месяца назад
SkiesShop Создаёт бесконечное количество магазинов с товарами и командами для покупки, продажи. Позволяет настраивать вид предметов в инвентаре, их названия и описания, включая NBT-данные. Поддерживает динамические страницы, требования к покупкам и декоративные предметы с действиями. Есть система пресетов, меню подтверждения и логирование транзакций. 2 месяца назад
Cobblemon XP Lock Позволяет блокировать получение опыта в боях для отдельных покемонов в отряде. Есть команда для блокировки и разблокировки опыта, а также настройки сообщений. Идентификатор для блокировки настраивается, что обеспечивает совместимость с другими модификациями. 2 месяца назад
CBC: Warium Projectiles Разнообразный арсенал снарядов для артиллерии и тяжелых орудий. Включает осколочные, зажигательные, газовые и термоядерные боеприпасы для тактического уничтожения целей любого масштаба. Точные удары кинетическими зарядами или масштабные разрушения сверхтяжелыми бомбами обеспечат преимущество в сражениях. Глубокая интеграция систем вооружения гарантирует новые сценарии ведения дистанционного боя в игровых мирах. 1 месяц назад