Pick — поиск модов

Найдено: 4834 мода

Expanded Brewery Добавляет рецепты для всех эффектов зелий, которые ранее нельзя было получить. Расширяет систему зельеварения, позволяя комбинировать зелья и использовать их в котлах. Предметы можно пропитывать зельями. Также возвращается классическое поведение капитана разбойников с плохим предзнаменованием. Новые зелья варятся в обычной зельеварке и поддерживают все стандартные формы: обычные, взрывные, оседающие, а также наконечники стрел. 2 недели назад
Durability Sucks Удаляет прочность у всех предметов. При этом есть возможность с помощью особого тега вернуть это свойство конкретным предметам. Это позволяет убрать рутину по созданию множества инструментов и сосредоточиться на игре, а также даёт возможность избежать дисбаланса с другими модами, использующими прочность как важную игровую механику. 3 недели назад
Booster Ускоряет работу интерфейсов Minecraft, делая их функциональнее. Добавляет кнопку последнего сервера, кнопки "TP игроку" и "MSG игроку" в меню общения. Позволяет повторно подключаться после отключения. В контейнерах появляются кнопки быстрого перемещения предметов, поиск и полоса прогресса. В верстаке доступно бесконечное создание и очистка сетки. На экране смерти показывает координаты и предлагает телепортацию. В инвентаре есть кнопка сброса всех предметов и режим их бросания. В одиночной игре в меню паузы появляются кнопки сохранения и выхода. 1 год назад
PillagersPlus Появились новые типы разбойников: Призыватель, Ведьма, Королевский страж, Злой житель, Наездник, Маг, а также разбойники с мечом, копьём, киркой, пират и разрушитель. Страж отражает стрелы, а Злой житель похож на голема. Наездник передвигается на свинье с молотом. В мире встречаются новые сооружения: замок, несколько аванпостов разбойников и новый биом. 2 недели назад
Code Man Mod Добавляет уникальные предметы и механизмы, позволяющие воздействовать на других игроков. Появляются инструменты для мгновенной поимки и обездвиживания, превращения игроков в камень с возможностью возврата. Есть мультитул для перемещения врагов и превращения их в сущностей Павших. Меч позволяет телепортироваться и заточать противников. Блок для ловушек превращает игроков в Павших. Рука даёт возможность управлять блоками земли, вызывать молнии и изменять мир. 3 недели назад
Enchantments Overful Увеличивает максимальные уровни для большинства зачарований. Защита теперь до VI, Шипы до X, Неразрушимость до V, Починка до II. Острота, Кара и Бич членистоногих до X. Отбрасывание и Аспект огня до IX. Добыча до VIII. Проворство душ до V. Скорость души до V. Заряженная и Проникающая стрела до VII. Пронзающая стрела до VII. Ускоренная перезарядка до V. 1 год назад
Equal Loot Модификация делает так, что каждый игрок, участвовавший в убийстве моба, получает свою индивидуальную добычу. Предметы видит и может подобрать только тот, кому они предназначены. По умолчанию такая система работает для боссов (мобов из тега `c:bosses`). Максимум 5 игроков, нанёсших боссу не менее 5% урона за последние 15 секунд, получат свою добычу. Убийца моба не всегда гарантированно получит лут. 3 недели назад
Resource Boxes Разбивайте редкие контейнеры с ресурсами ради ценной добычи: еды, инструментов, брони или снаряжения. Ищите ресурсную руду в глубинах обычного мира или находите уже готовые коробки в сундуках данжей. Каждый ящик содержит случайные предметы с шансом зачарования, включая починку. Собирайте осколки, создавайте самоцветы и упрощайте выживание при помощи игровых механик, завязанных на удаче и разведке. 7 месяцев назад
Amethyst Nether Преобразует Нижний мир, добавляя новые биомы, изменяя существующие и повышая его высоту до 160 блоков. Появляются уникальные структуры, мобы, предметы, рецепты и достижения. Модифицируются Базальтовые дельты, Долины песка душ, Багровый и Искажённый леса. Добавляются Чёрные пики с аметистовыми жеодами и Багровые равнины с дополнительной незерской золотой рудой. 1 месяц назад
Classic Bar Unofficial Превращает значки здоровья, голода, брони и других характеристик в непрерывные полосы прогресса. Полоса здоровья динамически подстраивается под максимальное количество здоровья. Доступны полосы для воздуха, выносливости брони, здоровья ездовых животных и поглощения урона. Также добавляет полосы для жажды из Thirst Was Taken, крови из Vampirism и голода из Forbidden Curse. Интерфейс становится более информативным и менее загроможденным. 3 недели назад
BlueMarvel Превращает игрока в живой антиматериальный реактор. Создайте антиматериальную бомбу для получения способностей. Сила и длительность способностей зависят от стадии развития персонажа. Доступны полёт, суперскорость, суперсила, суперпрыжок, звуковой полёт и удар, энергетические лучи, силовое поле, полная/частичная антиматериальная инфузия тела. Антиматериальный взрыв поглощает здоровье врагов. Создавайте антиматериальные инструменты. Добавлены два костюма. 1 год назад
Starter pack Получи начальный набор предметов при входе в мир. Инвентарь пополнится каменным мечом, деревянной киркой, кожаными шлемом и ботинками, а также 8 хлебами. Это позволит сразу перейти к приключениям, минуя утомительное добывание первых ресурсов. Предметы появляются автоматически, помогая сбалансировать старт без излишней силы. 3 дня назад
Infectionary Превращает игровой мир в суровый симулятор выживания в зомби-апокалипсисе. Естественного восстановления здоровья нет. Любой удар зомби может привести к заражению. Следите за уровнем инфекции, выносливости и жажды, иначе сами станете одним из них. Инфекция имеет 5 стадий. Добавлены пользовательские медикаменты и предметы. 3 недели назад
OK Progressions Генераторы булыжника, горшки для ботаники, кристаллы роста и мицелиевые семена. Изумрудные и алмазные яблоки, блоки древесного угля, костной муки и кремня. Усиленные обсидиан и стекло. Каменные палки и факелы, эндер-руда и пыль, кирка для вечеринок, а также паксель в ванильном стиле. 1 неделю назад
Biome Fest Разнообразьте мир четырнадцатью уникальными ландшафтами, гармонично вписанными в ванильную генерацию. Путешествуйте по густым лесам с гигантскими дубами, сухим равнинам, заброшенным каменистым пустошам и глубоким океаническим впадинам. Атмосферные биомы созданы исключительно из стандартных ресурсов, сохраняя привычный стиль игры без лишней нагрузки на систему и лишних предметов. 1 год назад
Uranium + Добавляет урановую руду, появляющуюся в обычных и глубоких пещерах. Из руды можно получить новый вид урановых слитков. Создавайте три уникальные машины: одну для преобразования урановых слитков из Mekanism в специальные слитки, другую для приготовления питательных урановых батончиков, и третью для автоматизации добычи урана. Доступен полный набор урановых инструментов: меч, кирка, топор и лопата. 1 неделю назад