Repla — поиск модов
Найдено: 5000 модов
CubicStruct
Генерация пользовательских строений через файлы NBT прямо в игровом мире. Тонкая настройка биомов, параметров спавна и шанса появления с помощью JSON-конфигураций. Автоматическая работа с данными структурами, включая поддержку случайных спавнеров мобов, жителей с профессиями и кастомных таблиц добычи лута. Инструмент для полного контроля над процедурной генерацией ландшафта и застройкой территорий без участия сторонних средств.
1 год назад
Francium
Повышение частоты кадров достигается заменой стандартных генераторов случайных чисел на ThreadLocalRandom. Технология оптимизирует работу движка игры, снижая нагрузку на систему при вычислениях. Стабильная производительность достигается без вмешательства в логику генерации мира, сохраняя ванильные механики нетронутыми. Подходит для комфортной игры на слабых компьютерах и устранения микрофризов в различных ситуациях.
2 года назад
Synchronised Blockstates
Синхронизация состояний объектов между сервером и клиентом предотвращает искажения текстур и замену блоков при игре на проектах с разными наборами расширений. Инструмент устраняет ошибки несовпадения реестров, гарантируя корректное отображение мира при подключении к мультисерверным сетям. Решение нормализует визуализацию окружения, исключая появление случайных объектов вместо правильных конструкций и элементов ландшафта.
8 месяцев назад
Garden Environment Anti-Biomes (GEAB)
Ледяной сад превращает привычные территории в замерзшую пустыню с суровой атмосферой постапокалипсиса. Параметры генерации мира легко заменяют стандартные биомы через специализированные инструменты управления ландшафтом. Уникальная стилистика локаций идеально подходит для создания сложных сборок в жанре фростпанк, преображая привычное окружение в холодные пустоши.
10 месяцев назад
Randomized Armor Loot
Случайная генерация доспехов в сундуках освежит привычный лут. Предметы заменяются случайными аналогами схожего или меньшего уровня прочности, исключая слабые варианты. Система корректно работает со всеми стандартными элементами экипировки. Теперь исследование данжей приносит больше азарта, так как содержимое наград становится непредсказуемым и разнообразным, сохраняя баланс прогрессии игрового снаряжения.
1 год назад
Blinkable Eye
Анимированные мистические предметы и декоративные блоки оживляют игру. Используйте специальное зубило для преобразования окружения и крафта экипировки. Бросайте ресурсы на особые объекты ради добычи алмазов. Уникальный шлем визуально превратит персонажа в мерцающий глаз. Новые инструменты расширят возможности выживания, упрощая получение ценных материалов через систему крафтов и взаимодействия с миром.
1 год назад
Aquamarine
Библиотека для создания сложных многоблочных структур в стиле индустриальных сборок. Упрощает разработку контроллеров механизмов, интеграцию специализированных люков ввода-вывода энергии, жидкостей и предметов. Включает визуализатор послойного построения и подсказки для правильного размещения компонентов в игровом мире, облегчая проектирование автоматизированных производственных систем.
1 год назад
InexactCIT
Замена текстур предметов через регулярные выражения в системе условных моделей. Функционал имитирует классический CIT, используя сопоставление компонентов для выбора отображаемой модели. Инструмент предназначен для авторов ресурс-паков, расширяя стандартные возможности настройки визуального вида вещей. Позволяет гибко управлять внешним обликом без привязки к жестким идентификаторам объектов.
2 месяца назад
Magical Creative Tools
Универсальный набор магических посохов для тестирования механик, создания карт и администрирования серверов. Инструменты мгновенно меняют погоду, время, типы воздуха, чинят предметы, телепортируют между измерениями и управляют спавном мобов. Используйте мощный функционал для быстрой отладки структур, контроля сущностей и поддержания порядка в игровом мире без долгих команд.
3 месяца назад
Sculk Update Expansion
Исследуйте таинственное измерение скалка и заброшенные руины, населенные кошмарными котами. Погрузитесь в атмосферу глубин, экспериментируя с кислотой и редким зачарованным яблоком. Новые механики расширяют возможности взаимодействия с угрозами подземелий, предлагая уникальные испытания для любителей мрачных биомов и опасных приключений в неизведанных мирах, где каждый шаг требует предельной концентрации.
8 месяцев назад
Lodged
Стрелы остаются в телах существ после попадания, сохраняя свои свойства и тип. Застрявшие снаряды выпадают при смерти цели, а персонаж способен извлекать их прямо через инвентарь. Рискованное удаление или попадания вызывают кровотечение и накладывают эффект замедления. Повреждения от стрел становятся реалистичнее, привнося в сражения тактическую глубину и суровость без изменения привычных механик.
1 неделю назад
BetterConfig
Централизованное управление параметрами серверов и клиентов через гибкую командную систему. Поддержка автоматической сериализации списков, коллекций и произвольных типов данных упрощает настройку игровых сред. Создание конфигурационных полей через аннотации сокращает рутинную работу разработчиков, предоставляя быстрый доступ к редактированию значений непосредственно в консоли.
1 год назад
Rhyme PVZ
Добывайте солнечный свет для выращивания растений, защищающих территорию от нашествия зомби. Используйте кузницу для создания и улучшения карт, объединяя редкие материалы. Торгуйте с Безумным Дэйвом, покупайте снаряжение и укрепляйте оборону. Собирайте трофеи, развивайте способности персонажа и выживайте в опасном мире, сочетающем классическую стратегическую механику с элементами исследования и крафта.
1 год назад
Revelationary JS
Скрытие внешнего вида блоков и предметов с привязкой к прогрессу игрока через KubeJS. Настраивайте отображение руд, инструментов или декораций, которые трансформируются при получении достижений. Управляйте визуальной составляющей окружения, подменяя названия и текстуры в реальном времени. Инструмент для создания загадочных миров, где секретные объекты становятся видимыми только после выполнения условий.
2 года назад
Totem Before PlayerRevive
Тотем бессмертия срабатывает раньше состояния беспомощности и реанимации игрока. Предметы в инвентаре или руках спасают от критического урона до активации механик оживления. Поддерживаются многоразовые артефакты и пользовательские конфигурации. Утилита эффективна для серверов, сохраняя привычный игровой процесс без лишних задержек. Идеальное решение для корректной работы системы воскрешения в выживании.
3 недели назад
Expanded Villages
Генерация деревень расширяется на новые типы биомов. Постройки естественным образом появляются в лесах, на склонах, заснеженных пиках и равнинах с подсолнухами. Структуры адаптируются под ландшафт, сохраняя уютный ванильный стиль. Исследование мира становится разнообразнее благодаря поселениям в саваннах, тайге и зонах с редкой растительностью без нарушения оригинальной структуры игры.
1 неделю назад