Rec — поиск модов
Найдено: 5000 модов
[SBM] Magic Mirror
Волшебное зеркало автоматически фиксирует точку входа в пещеры или подземелья. После пяти секунд пребывания под землей предмет сохраняет координаты, позволяя мгновенно вернуться обратно. Устройство требует предварительной зарядки на поверхности и находит применение при исследовании глубоких шахт. Предмет встречается в сундуках сокровищниц, обеспечивая быстрый выход из опасных локаций в режиме выживания.
3 года назад
Ore Hammer
Дробящий молот удваивает добычу ресурсов на старте выживания. Медный инструмент перемалывает блоки руды и сырые материалы в ценную пыль. Переплавка полученных порошков ускоряет развитие, обеспечивая стабильный приток слитков. Механика сбалансирована лимитом эффективности, сопоставимым с зачарованием удача второго уровня. Ремонт на наковальне сохраняет ресурс инструмента, делая ручной крафт выгоднее стандартного.
5 месяцев назад
Soap
Очищайте любые блоки в мире при помощи мыла разных цветов. Избавляйтесь от мохового налета, пятен на меди, шерсти или бетоне за пару кликов. Красное мыло моментально перекрашивает окружающие объекты, придавая им нужный оттенок. Съев кусочек, вы обретете способность мыть поверхности голыми руками без использования инструментов. Обновляйте текстуры построек, поддерживая идеальную чистоту в своих владениях.
1 год назад
Starcaller
Призовите звёзды с небес, чтобы переплавить их в звёздную пыль. Окрашивайте пыль в любой цвет, чтобы изменить оттенок звезды, когда она вернётся на небо. Отпустите звёзды раньше времени, просто выбросив пыль. Наведите копьём, чтобы увидеть название звезды и информацию о том, кто её окрасил. Навигация по миру станет проще с помощью поименованных звёзд.
1 год назад
Easy modpack
Управляйте элементами игры для создания сбалансированных модпаков или уникальных испытаний. Удаляйте и заменяйте дублирующиеся блоки, предметы, сущности, рецепты и биомы. Изменяйте рецепты при замене предметов. Работает с JEI, REI и EMI, скрывая удаленные элементы. Идеально для модпакеров и игроков, желающих настроить игровой мир.
1 год назад
Unnecessarily Harder Armors
Получение стандартной ванильной брони требует поэтапного крафта через промежуточные уровни снаряжения. Защитный сет теперь напрямую влияет на мобильность: чем прочнее материал, тем заметнее снижается скорость передвижения персонажа. Выбирайте между максимальной выживаемостью и легкостью перемещения, учитывая возросшую сложность прогрессии в развитии экипировки во время сражений и исследования мира.
1 год назад
Solid Globar Branches
Ветви Globar становятся твердыми и выдерживают вес игрока, обретая уникальные 3D-модели. Реалистичная физика ломает хрупкие опоры при падении, требуя опоры на блоки. Лианы с ягодами становятся проходимыми, их рост легко контролировать ножницами и костной мукой. Улучшена совместимость с производственными механизмами, расширено использование древесины и исправлены ошибки взаимодействия предметов с окружением.
1 год назад
Componency
Декларативное создание графических интерфейсов при разработке программных продуктов на языке Kotlin. Инструментарий ориентирован на гибкое управление отрисовкой и обработку ввода в любых средах. Архитектура решения вдохновлена стандартами Figma и Ktor, обеспечивая удобную структуру кода при построении пользовательских визуальных элементов для сложных системных приложений и игровых проектов.
1 год назад
everythingEternal
Сделайте еду в Minecraft бесконечной. Этот мод позволяет превратить все стандартные продукты питания в многоразовые. Добавлен новый предмет, Вечное Ядро, создаваемый из Тёмной Энергии, которая выпадает из надзирателя с 5% шансом. Вечное Ядро используется для создания любой еды, которая не будет исчезать после употребления.
1 год назад
TIS Advanced
Расширяет функционал логических схем, добавляя вычислительную поддержку. Появляются новый ASIC модуль и модуль ленточного хранения. Модуль выполнения получает инструкции для работы с числами с плавающей точкой: арифметические операции сложения, вычитания, умножения, деления, а также инструкции для управления потоком выполнения при работе с такими числами. Добавлены команды для конвертации целых чисел в формат с плавающей точкой и обратно. Инструкция MOV теперь поддерживает литералы с плавающей точкой.
1 год назад
It's Dyeing Time!
Расширяет возможности окрашивания, добавляя новые способы получения красителей. Уголь или уголь из печи становятся черным красителем, а синий краситель можно получить из трубчатого коралла. Древесные грибы дают коричневый краситель, порох — серый, а ламинария — зеленый. Осколки аметиста превращаются в фиолетовый краситель. Также доступны новые рецепты смешивания красителей, например, синий и жёлтый для получения двух зелёных.
2 года назад
Create Craft Extras
Недостающие рецепты для Create устраняют логические пробелы в игровых процессах. Расширенный ассортимент крафта упрощает взаимодействие с механизмами и автоматизацию задач. Акцент на комфорте выживания обеспечивается регулярными обновлениями контента. Обратная связь сообщества напрямую влияет на внедрение новых игровых возможностей и балансировку существующих производственных цепочек.
2 года назад
Deathlink
При погибели в мире Minecraft вы мгновенно получаете предмет для телепортации. Он перенесёт вас точно на место смерти, избавляя от долгих возвращений и поисков потерянных вещей. Это позволяет безбоязненно исследовать опасные зоны и рисковать, зная, что утраченные предметы легко вернуть. Мод упрощает сбор лута и поддерживает смелый стиль игры, экономя ваше время.
2 года назад
Biome Grass Available
Разнообразные расцветки травяных покрытий из разных биомов доступны напрямую в творческом инвентаре. Решение предназначено для строителей карт, стремящихся комбинировать оттенки зелени без смены локации. Создавайте ландшафты с уникальной палитрой, размещая типы травы рядом друг с другом без смешивания цветов и визуальных дефектов. Идеальный инструмент для детализации декораций и проектирования детализированных окружений.
2 года назад
ContentTweaker
Создание кастомных предметов, блоков и творческих вкладок через скрипты Zenscript. Инструментарий для расширения игрового контента настройкой физических свойств, типа материала, уровня прочности и звуков взаимодействия. Реализация игровых ресурсов с поддержкой текстур и объемных моделей. Гибкое управление параметрами объектов для разработки сборок и изменения баланса игровых миров.
3 года назад
ModTweaker
Настройка крафтов в глобальных сборках через расширение стандартной системы манипуляции рецептами. Гибкое управление предметами из сторонних дополнений, использование кастомных механик обработки и интеграция сложных производственных процессов в игровое окружение. Инструмент для полного контроля над балансом сервера или игрового клиента без прямого вмешательства в программный код сторонних файлов.
3 года назад