New effect — поиск модов
Найдено: 4854 мода
Mobility Improvements
Динамические механики передвижения ускоряют игровой процесс. Двойной прыжок прямо в воздухе расширяет возможности исследования, а резкий рывок вперед помогает быстро преодолевать препятствия. Каждое действие расходует шкалу сытости, поэтому следите за голодом. Удобная панель перезарядки отображает готовность рывка, делая паркур и сражения более предсказуемыми, сбалансированными и интенсивными в любых условиях.
8 месяцев назад
Sombrius's Weaponry Redux
Появляются новые виды оружия, благодаря которым можно лучше выразить свой стиль игры. Делайте рукояти для малого оружия или древки для древкового. Гладиус — быстрый короткий меч, со щитом в руке может автоматически блокировать удары. Кинжал очень быстрый и наносит двойной урон при атаке из скрытности. Рапира пробивает часть брони. Хопеш отключает щиты противника при ударе, как топор. Алебарда наносит большой урон и имеет большую дальность. Боевой молот наносит больше урона целям в броне. Серп наносит больше урона с каждым последующим ударом. Булава наносит больше урона по противникам с полным здоровьем. Коса – мощное оружие ближнего боя.
1 месяц назад
Eat Yourself!
Позволяет получить сырое мясо, нанося себе урон ножом. Каждое такое действие отнимает одно сердце. Сырое мясо можно приготовить, чтобы восстановить больше голода. Если здоровье меньше четырёх сердец, попытка получить мясо вызовет тошноту. Мод добавляет риск и выбор в выживание: пожертвовать здоровьем ради еды или рискнуть голодать.
8 месяцев назад
Fabridash Resurrected
Быстрое перемещение рывками с помощью пяти уникальных устройств. Найдите сферы дэша в сундуках древних городов или шахтах, чтобы создать инструменты для ускорения. Прыгайте во время активации для максимальной дальности полета. Апгрейды дают повышенную дистанцию и возможность менять направление движения прямо в воздухе. Используйте редкие материалы для мощных рывков с минимальной перезарядкой.
1 год назад
Lucky Clover!
Четырехлистный клевер дарит эффект удачи при употреблении, облегчая поиск редких ресурсов. Золотая разновидность используется для создания зелий удачи, а найденные в данжах амулеты и подковы постоянно повышают этот атрибут. Исследование лесов, болот и джунглей также открывает доступ к декоративным сайдингам из различных пород древесины для оформления построек и новых кулинарным рецептам.
4 месяца назад
Which Pot?
Храните зелья в специальном сосуде. Сливайте туда обычные, взрывающиеся зелья и наконечники стрел. Сосуд поможет управлять запасами и не забивать инвентарь. Присвойте себе минутку всех хранящихся эффектов, зажав Shift и нажав правую кнопку мыши. Длительность эффектов настраивается глиной или красной пылью. Молоко очищает сосуд.
10 месяцев назад
Just Enough Resources Profiler (JEARGH)
Собирает данные о распределении руд и дропа с них в одиночной игре. Мод создает файл world-gen.json с этой информацией для мода Just Enough Resources. Запускается командой, которая начинает исследовать мир вокруг игрока, генерируя при этом новые чанки. Для каждого найденного блока имитируется 1000 сборов, чтобы определить предметы и их количество. Можно остановить процесс в любой момент. Не учитывает зачарование «Удача» и только руды.
2 года назад
Artery
Привносит в игру новый ресурс — сангину. Она добывается в бою, где каждые 4 единицы урона дают 1 сангину. Её также можно использовать для восстановления здоровья: 4 сангины за 1 единицу здоровья. Эффективность этих процессов улучшается специальным снаряжением. Сангина служит источником энергии для особых "органических" блоков. Мод добавляет три вида руд: эритрит для органных блоков, лейкий для оружия, эффективнее добывающего сангину, и тромбий для брони, делающей восстановление здоровья выгоднее. Органные блоки работают без проводов, образуя группы и делясь сангиной. Среди них: Атриум для хранения, Вентрикул для инфузии материалов, Фибробластер для починки предметов и Прессор для оказания давления на объекты.
1 год назад
Classic Farlands
Легендарные Далекие земли возвращаются в актуальные версии игры. Генерация искаженного ландшафта начинается на координатах 12 550 821 и выше во всех трех измерениях. Наряду с культовыми пиками, в экстремально удаленных областях мира встречаются монолитные формирования. Полная совместимость с генераторами биомов обеспечивает стабильность исследования даже при значительных изменениях игрового пространства.
1 месяц назад
Enchantery
Размещайте зачарованные книги в резных книжных полках рядом со столом зачарований, и их чары станут доступны. Стол теперь имеет увеличенную область действия, но может наложить проклятие, если поблизости нет свечей. Добавлены восемь новых проклятий с уникальными эффектами. Наковальня больше не объединяет зачарованные книги и не накладывает чары, но ремонт на ней не требует опыта. Жители могут торговать ограниченным набором чар.
8 месяцев назад
Dogium
Позволяет есть питомцев и существ. Вы можете съесть кошку и собаку, получив мясо, или разделать их ножом на кожу и другое мясо. Разделка кошки и собаки на варочной стойке даёт вёдра крови. Есть также съедобный житель, из которого можно сделать тотем каннибала, и съедобный камень, который взрывает разум при поедании. Добавлен нож, а также еда типа варёных листьев.
10 месяцев назад
Advanced Hostility
Управляйте поведением мобов, создавая уникальные фракции и определяя их отношения: враждебные, дружелюбные или нейтральные. Группируйте любых существ, усиливайте или ослабляйте их атаку и скорость. Пассивным мобам можно задать агрессивное поведение, а криперам — сделать их невосприимчивыми к игрокам, кардинально меняя экосистему мира. Мод дополняет ванильный ИИ.
10 месяцев назад
Logical Torches
Зажигайте факелы от печей, костров и огня, взаимодействуя с источниками тепла. Палки при контакте с лавой превращаются в обугленные щепки для получения древесного угля. Привычные факелы больше не ставятся из рук, если предмет находится в слоте щита. Избыточное использование ресурсов печей и источников света ведет к их истощению или полному потуханию, привнося реализм в процесс добычи огня.
3 месяца назад
Minecraft Dungeons Weaponry
Арсенал из Minecraft Dungeons теперь доступен в обычном выживании. Смертоносные клинки и молоты генерируются в структурах и сундуках, расширяя боевые возможности. Уникальные чары меняют тактику сражений: замораживайте врагов, притягивайте их гравитацией, взрывайте или исцеляйтесь от каждого удара. Системы прокачки, эффекты контроля и мощные боссы подарят новый игровой опыт ценителям динамичного ближнего боя.
10 месяцев назад
KimetsuCraft - KC
Освойте дыхание воды и пламени, развивая уникальные боевые стили с визуальными эффектами. Выковывайте ничирин из редкой руды и поднимайтесь по рангам от мидзуното до хаширы, сражаясь с коварными демонами. Исследуйте биомы с глициниями и создавайте собственное снаряжение в проработанной системе прогрессии, ориентированной на динамичные сражения, сложные комбинации ударов и глубокую настройку характеристик.
2 недели назад
Inferno
Появились новые драконьи гнезда в разных биомах, содержащие яйца и драконов. Создавайте драконью чешуйчатую броню, которая дает огнестойкость и позволяет летать подобно элитре. Соберите меч Адское пламя с тремя режимами, включая режим с газовым снарядом, что вызывает взрывы при поджигании. Драконы также оставляют после себя головы в качестве трофеев, мясо и уникальные предметы.
11 месяцев назад