Аним — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Lamu | Logic & Math Utilities Математические и логические вычисления в творческом режиме. Создание цифровых схем через провода, сумматоры и делители. Преобразование сигналов редстоуна в числа, использование функций активации, ReLU и логических вентилей. Построение нейронных сетей, генерация случайных величин и регистры сдвига для сложных автоматизированных систем в игровом пространстве. Инструменты для вычислений и обработки данных. 2 года назад
Better Bundles Создание связок в верстаке упрощает менеджмент инвентаря во время путешествий. Предметы собираются из привычных ресурсов, делая крафт доступным на ранних этапах выживания. Инструмент решает проблему нехватки места для хранения добычи, избавляя от необходимости часто возвращаться к сундукам. Оптимизированный подход к хранению вещей улучшает игровой процесс без лишних усложнений и поисков редких ингредиентов. 2 года назад
Countryside and Magic Более сотни предметов, включая разнообразное оружие, еду и материалы, расширяют привычные рамки выживания. Уникальные роли жителей, обновленная рыбалка и переработанный лут сокровищ освежают исследование мира. Ритуалы жертвоприношений открывают доступ к зачарованиям, а механика виноделия дает неожиданные эффекты, сочетая в игровом процессе атмосферу деревенской жизни и древней магии. 5 месяцев назад
Gravitas Arcana Управляйте пространством, искажая физику мира. Магические сферы вырывают блоки из ландшафта, превращая их в опасные снаряды. Телекинез помогает летать на обломках, а карманная черная дыра создает воронки для контроля толпы. Останавливайте время, отражайте летящие объекты энергетическим щитом и используйте инерцию для тотального доминирования над материей и законами тяготения в обычном выживании. 2 месяца назад
Faster Boats Передвижение по воде станет стремительным благодаря чарам Покоритель волн. Стандартные лодки перестанут раздражать медлительностью в долгих морских путешествиях. Примените уникальное зачарование, чтобы значительно увеличить крейсерскую скорость транспорта. Улучшение доступно для обмена у деревенских жителей, что делает дальние заплывы эффективнее без лишних затрат редких ресурсов и сложных механик игры. 2 года назад
Memory - Recover Lost Revival Architecture Восстановление утраченных памятников архитектуры внутри игрового мира. Проект базируется на исторических чертежах и архивных данных, воплощая в жизнь реальные строения прошлого. Первым воссозданным объектом стал дом болгарского революционера Георгия Раковского. Исследуйте историческое наследие через детализированные постройки, реконструированные по старинным эскизам, сохраненным в национальных библиотеках. 2 месяца назад
PW Patches Многоразовый обогащающий костер упрощает переработку ресурсов. Крафт выполняется путем улучшения стандартного аналога, что сохраняет предмет в инвентаре после использования. Соединение желтого кекса и устройства дает обогащенный материал без затрат. Решение актуально для устранения критических сбоев игрового клиента, возникающих при стандартных процессах взаимодействия с производственными блоками сервера. 5 месяцев назад
Bug Splatter Полеты на элитрах на низкой высоте станут реалистичнее благодаря визуальным эффектам насекомых на экране. Скорость и близость к поверхности земли увеличивают частоту попаданий. Вода мгновенно очищает обзор, а полеты в океанах или снежных биомах остаются безопасными. Уникальный графический элемент делает скоростные маневры над ландшафтом более живыми, создавая ощущение ветра и стремительного движения в небе. 1 месяц назад
Medieval Miscellaneous Сталь и необходимые компоненты для обработки ресурсов. Новые инструменты расширяют производственные цепочки выживания. Основа для создания холодного оружия и экипировки в средневековом стиле. Механики плавки и крафта материалов интегрированы в игровой процесс, обеспечивая баланс между сложностью создания снаряжения и его эффективностью в бою. Проект находится в стадии активного развития. 10 месяцев назад
Create: Recipe Conflict Fixer Устраняет конфликты рецептов в Create. Исправляет проблемы с перетиранием, измельчением, обработкой вентилятором, полировкой наждачной бумагой, прессованием, смешиванием и другими типами рецептов, возникающие при использовании нескольких модификаций одновременно. Обеспечивает корректное отображение нужных рецептов без дублирования или ошибок. 5 месяцев назад
Simple Changes Появились кирпичи из песчаника с полублоками, ступенями и стенами. Добавлены деревянные стены из всех пород дерева. Создано медное рельсовое полотно, работающее как энергетическое. Шалкеры теперь всегда роняют по 2 панциря. Свиньи дают свиную кожу для крафта кожи, а зомби-пустынники — песок. Блейзы роняют светопыль. Палки делаются из двух саженцев. Кожу можно скрафтить из фантомной мембраны. Кварцевые блоки делаются из 9 кварцев и разбираются обратно. Крашение шерсти теперь требует 8 блоков шерсти и не зависит от ее цвета. Получается по 4 красных факела, цепи и рычага. Рудные блоки плавятся в металлические. Многие предметы стакаются по 16 или 64 штуки. Фермеры покупают соты, а каменщики продают туф. Бутон аметиста собирается шёлковым касанием. Кварцевая руда в Незере даёт больше кварца. 10 месяцев назад
VNDialog Система создания диалогов в стиле визуальных новелл внутри игры. Настройка реплик через JSON открывает широкие возможности для повествования. Вывод спрайтов персонажей с анимацией появления, создание разветвленных сценариев с выбором ответов и запуск игровых событий командами. Удобная перезагрузка конфигураций на лету для быстрой отладки сюжетных линий и уникального геймплея без лишних сложностей для создателей карт. 10 месяцев назад
Stone x Iron Chests Промежуточное звено для систем хранения Stone Chests и Iron Chests. Каменный сундук вмещает 36 слотов, экономя ресурсы при создании медных аналогов. Конструкции не объединяются в двойные блоки, сохраняя компактность инвентаря. Рецепты крафта лишены конфликтов с ванильной печью, а лишние изделия быстро разбираются камнерезом. Оптимальное решение для эффективной логистики ресурсов и упорядочивания предметов. 2 месяца назад
Sparse Structures Регулировка частоты генерации любых структур в игровом мире. Настройка дистанции появления построек из ванильной версии, датапаков и сторонних дополнений. Исправление ошибок поиска объектов и устранение нагромождений в биомах. Инструмент для балансировки крупных сборок и повышения ценности исследования территорий через плавное изменение плотности расположения данжей и поселений в майнкрафт. 1 месяц назад
WaterLakesAreBack Возвращение водных озер в генерацию мира после изменений версии 1.18. Динамичное распределение водоемов в биомах, включая пустынные зоны и глубокое залегание сланца. Восстановление классических ландшафтов для создания атмосферы старых версий игры. Незаменимый функционал при использовании генераторов типа Modern Beta, обеспечивающий полноту природного окружения и привычный водный рельеф в глубинах пещер. 4 месяца назад
Soup Is for Drinking│湯是用喝的 Поедание супа в игре сопровождается звуком обычного жевания, что нарушает реалистичность. Данное изменение заменяет стандартные эффекты на характерное причмокивание при употреблении жидкой пищи. Замена звукового сопровождения делает процесс утоления голода естественным и погружает в атмосферу игры. Взаимодействие с миской супа становится приятным и привычным для каждого игрока, ценящего детали и качественный звук. 1 месяц назад